Joueur tN1R

Andrey Tatarinovich

Paramètres tN1R

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Paramètres et configuration de Spirit tN1R, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité15%
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
eDPI4000%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.37

0.31

Précision des tirs à la tête

58.3%

46%

Tirs

9.44

12.28

Précision

21.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

86423%

Poitrine

1.8K49%

Estomac

47513%

Bras

39711%

Jambes

1604%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesTout41%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu5002%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir135%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1311%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie112%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.28

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.07

24.98

Élim. avec l'AWP

0.006

0.081

Dmg avec l'AWP

0.49

7.39

Élim. avec le M4A1

0.158

0.114

Dmg avec le M4A1

16.31

11.76

Options de lancement
-console
Échelle du HUD125%
Couleur du HUDViolet4%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
La configuration actuelle de la souris de tN1R comprend un DPI de 800 et une sensibilité en jeu de 0,5, ce qui donne un eDPI effectif de 400. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre mouvement rapide de la souris et visée précise, permettant un placement contrôlé du réticule et un suivi fluide lors des combats intenses.
tN1R utilise un style de réticule Classic Static avec une forme minimaliste : un écart de -5, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et pas de point central. Le réticule est de couleur verte avec une intensité RGB et alpha maximale, et ne comporte pas de contour. Ce réticule propre et statique aide à maintenir une visibilité claire des cibles et de l'environnement environnant, réduisant les distractions et permettant une précision maximale lors des engagements.
tN1R joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Les réglages du moniteur incluent DyAc réglé sur Premium pour la clarté des mouvements, une vibrance des couleurs à 13 pour une meilleure différenciation des couleurs, un égaliseur noir à 13 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres, et une lumière bleue faible à 0 pour maintenir la précision des couleurs. Ces réglages sont adaptés pour maximiser la clarté visuelle et la réactivité en jeu compétitif.
La souris actuelle de tN1R est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Cette souris est célébrée pour son design léger, son capteur haute précision et sa connectivité sans fil, ce qui en fait un choix populaire parmi les joueurs professionnels qui privilégient des mouvements rapides et précis ainsi qu'un temps de latence minimal lors des matchs.
tN1R exécute Counter-Strike 2 à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, un mode d'échelle étiré et un affichage en plein écran. V-Sync et NVIDIA G-Sync sont désactivés pour minimiser le décalage d'entrée, et le jeu est limité à 500 FPS. Les détails de texture et de shader sont réglés sur bas, tandis que la qualité des ombres globales est élevée et le contraste des joueurs est activé. Ces choix priorisent des performances fluides et des taux de rafraîchissement maximaux, garantissant des réactions rapides et des visuels clairs.
Tout au long de sa carrière, tN1R a expérimenté plusieurs réglages de sensibilité, alternant entre des DPI de 400 et 800 et des sensibilités allant de 0,5 à 1,55. Cette histoire reflète une recherche de l'équilibre parfait entre vitesse et précision, se stabilisant finalement sur une combinaison de sensibilité plus basse et de DPI plus élevé qui soutient une visée cohérente et précise dans des scénarios de haute pression.
tN1R utilise le clavier Wooting 80HE TenZ Edition, un clavier analogique très réactif connu pour sa rapidité d'actionnement et ses touches personnalisables. Cela permet des mouvements rapides et un contrôle précis, facilitant des techniques avancées telles que le contre-strafing et les lancers en saut, qui sont essentiels pour exécuter des manœuvres complexes en jeu compétitif.
tN1R utilise le casque HyperX Cloud III, réputé pour son confort et sa reproduction audio claire. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis, l'utilisation d'équipements et d'autres indices sonores critiques, offrant un avantage significatif en termes de conscience situationnelle et de temps de réaction lors des matchs.
tN1R lance le jeu avec des options telles que -console, -high, -rate 1000000, et +fps_max 500. Ces commandes garantissent que la console développeur est accessible, que le jeu fonctionne avec une priorité CPU élevée, que les taux de serveur sont maximisés pour un netcode optimal, et que les taux de rafraîchissement sont déplafonnés pour une expérience aussi fluide que possible, le tout contribuant à des performances de jeu maximales.
Le viewmodel actuel de tN1R présente un champ de vision réglé sur 68, avec des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et une position prédéfinie à 1. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus bas et plus sur le côté, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant l'espace à l'écran pour repérer les ennemis, ce qui est une préférence courante parmi les joueurs de haut niveau visant une visibilité et un focus maximum.
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