cs2-skin-english

tN1R

Andrey Tatarinovich

Indstillinger tN1R

Download tN1R konfig 2026
Spirit tN1R indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed15%
DPI40036%
eDPI4000%
Hz100065%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.41

0.31

Headshots %

60.9%

46%

Skud

9.66

12.28

Præcision

21%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå145
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-29T05:27:46.153+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.153+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1K25%

Bryst

2K48%

Mave

55113%

Arme

42410%

Ben

1784%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Shader-detaljerLav52%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle42%
Maks. FPS i spillet5002%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionMedium15%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer135%
DyAcPremium74%
Farvemætning1311%
Lavt blåt lys092%
Bob
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position113%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.277

0.24

AK47 skade

27.34

24.98

AWP drab

0.004

0.081

AWP skade

0.26

7.39

M4A1 drab

0.128

0.114

M4A1 skade

12.52

11.76

Startindstillinger
-console
HUD-skala126%
HUD-farveLilla4%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse141%
Radar kort-zoom0.419%
Radar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Ofte stillede spørgsmål
tN1R bruger i øjeblikket en Razer Viper V4 Pro White mus sammen med en følsomhedsindstilling på 1 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en total eDPI på 400. Denne lavfølsomhedsopsætning foretrækkes af mange professionelle spillere, da den tillader præcise og kontrollerede bevægelser, især under højintense sigtescenarier, mens den højkvalitets mus sikrer konsistent tracking og minimal input lag.
tN1R anvender et klassisk statisk crosshair med et minimalistisk design, der har en grøn farve for høj synlighed, et meget lille mellemrum på -4, kort længde og ingen centerprik. Crosshair'et undgår konturer og dynamiske funktioner, hvilket reducerer distraktioner og hjælper med at opretholde et konsistent sigtefokus. Denne opsætning er ideel for spillere, der søger klarhed og præcision i deres skud under intense engagementer.
For optimal ydeevne spiller tN1R ved en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og strakt skalering. Han deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync, sætter shader- og partikeldetaljer til lav, og aktiverer boost af spillerkontrast. Disse valg maksimerer billedhastigheder, reducerer visuel rod og forbedrer spillersynlighed, alt afgørende for at opretholde en konkurrencefordel i høj-niveau kampe.
tN1R stoler på ZOWIE XL2566K skærmen, et populært valg blandt professionelle for dens høje opdateringshastighed og hurtige responstider. Hans displayindstillinger inkluderer 'Premium' DyAc for bevægelsesklarhed, farvevibrance sat til 13 for forbedret farvedifferentiering, og sort equalizer på 13 for at oplyse mørke områder i spillet. Disse justeringer hjælper ham med hurtigt at opdage modstandere og følge bevægelser glat.
tN1R bruger HyperX Cloud III headsettet, der er kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfortable pasform. Selvom specifikke equalizer-indstillinger ikke er detaljeret, sikrer valget af et højkvalitets headset præcis lydpositionering, hvilket gør det muligt for ham at opdage fjendens fodtrin og andre kritiske lydsignaler, der er vitale for konkurrencespil.
tN1R's primære tastatur er Wooting 80HE TenZ Edition, et topniveau analogt tastatur, der tilbyder hurtig aktivering og tilpasselig nøglereaktion. Denne hardware muliggør nuanceret bevægelse og præcis kontroltilpasning, hvilket giver ham en taktil fordel for handlinger som hurtig våbenskift eller crouch-spam, essentielt for avancerede spilmekanikker.
Gennem sin karriere har tN1R skiftet mellem 400 og 800 DPI-indstillinger og eksperimenteret med en række følsomheder fra 0.5 op til 1.55. Denne udvikling afspejler en villighed til at finjustere sit sigte for både komfort og ydeevne, og han har til sidst valgt en lavere følsomheds- og DPI-opsætning, der tilbyder større præcision og konsistens under kampe.
tN1R bruger i øjeblikket Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange musemåtten, der er velanset for sin glatte glideevne og konsistente overflade. Valget af en XSoft-variant giver både komfort og kontrol, hvilket muliggør subtile mikrojusteringer i sigtet. Dette er særligt vigtigt for spillere, der bruger lave følsomheder, da det sikrer pålidelig tracking og flicking uden overdreven modstand.
tN1R's nuværende viewmodel-indstillinger har et synsfelt på 68, med våbenoffset til x:2.5, y:0 og z:-1.5, og forudindstillet position 1. Denne konfiguration flytter våbenmodellen tættere på skærmens kant, maksimerer det centrale skærmområde og forbedrer synligheden af modstandere og omgivelser, en almindelig optimering blandt konkurrencespillere.
tN1R's startindstillinger inkluderer kommandoer som '-console', '-high', '-rate 1000000', og '+fps_max 500', der er designet til at maksimere ydeevnen og sikre en glat oplevelse. Disse indstillinger prioriterer spillets proces, fjerner billedhastighedsbegrænsninger og sætter netværkshastigheden til den højest mulige værdi, alt sammen bidragende til reduceret inputforsinkelse og optimal responsivitet under spillet.
Kommentarer
Efter dato