tN1R
Andrey Tatarinovich
Cài đặt tN1R
Tải config tN1R 2026
Cài đặt và cấu hình của Spirit tN1R, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40037%
Hz100066%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy15%
eDPI4000%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.37
0.31
Độ chính xác đấu súng %
59.2%
46%
Số lần bắn
9.27
12.28
Độ chính xác
21.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-6
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương145
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-08-24T05:25:57.111+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:57.111+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
CSGO-hUhd4-DFb63-F4522-UdQq7-CYTOG
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1K24%
Ngực
2.1K49%
Bụng
55813%
Cánh tay
46411%
Chân
1874%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
V-SyncTắt46%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
NVIDIA G-SyncTắt41%
FPS tối đa trong trò chơi5002%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Bóng độngTất cả41%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer135%
Giảm ánh sáng xanh092%
Độ sống động màu1311%
DyAcPremium74%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn112%
Trường nhìn (FOV)6883%
Lệch X2.579%
Lệch Y069%
Lắc lưKhông xác định54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.249
0.24
Sát thương AK47
25.15
24.98
Số lần giết AWP
0.005
0.081
Sát thương AWP
0.38
7.39
Số lần giết M4A1
0.155
0.114
Sát thương M4A1
15.37
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-console
HUD
xem trướcMàu HUDTím4%
Tỷ lệ HUD126%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Kích thước radar HUD140%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Cấu hình chuột hiện tại của tN1R có DPI là 800 và độ nhạy trong trò chơi là 0.5, dẫn đến eDPI hiệu quả là 400. Cấu hình này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cung cấp sự cân bằng giữa chuyển động chuột nhanh và nhắm mục tiêu chính xác, cho phép đặt tâm súng điều khiển và theo dõi mượt mà trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
tN1R sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với hình dạng tối giản: khoảng cách là -5, chiều dài và độ dày đặt ở mức 1, không có điểm trung tâm. Tâm ngắm có màu xanh lá cây với cường độ RGB và alpha đầy đủ, và không có viền. Tâm ngắm tĩnh, sạch sẽ này giúp duy trì khả năng nhìn rõ mục tiêu và môi trường xung quanh, giảm sự phân tâm và cho phép độ chính xác tối đa trong các trận đấu.
tN1R chơi trên màn hình ZOWIE XL2566K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và các tính năng tập trung vào eSports. Các cài đặt màn hình bao gồm DyAc đặt ở mức Premium để làm rõ chuyển động, độ rung màu ở mức 13 để tăng cường phân biệt màu sắc, bộ cân bằng đen ở mức 13 để cải thiện khả năng nhìn trong các khu vực tối, và ánh sáng xanh thấp ở mức 0 để duy trì độ chính xác của màu sắc. Các cài đặt này được điều chỉnh để tối đa hóa độ rõ nét và khả năng phản hồi trong thi đấu cạnh tranh.
Chuột mà tN1R hiện đang chọn là Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Chuột này nổi bật với thiết kế nhẹ, cảm biến chính xác cao và kết nối không dây, làm cho nó trở thành lựa chọn phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp ưu tiên chuyển động nhanh, chính xác và độ trễ đầu vào tối thiểu trong các trận đấu.
tN1R chạy Counter-Strike 2 ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, chế độ kéo dài và hiển thị toàn màn hình. V-Sync và NVIDIA G-Sync bị vô hiệu hóa để giảm thiểu độ trễ đầu vào, và trò chơi được giới hạn ở 500 FPS. Chi tiết kết cấu và shader được đặt ở mức thấp, trong khi chất lượng bóng toàn cầu cao và tăng cường độ tương phản của người chơi được kích hoạt. Những lựa chọn này ưu tiên hiệu suất mượt mà và tốc độ khung hình tối đa, đảm bảo phản ứng nhanh và hình ảnh rõ ràng.
Trong suốt sự nghiệp của mình, tN1R đã thử nghiệm với nhiều cài đặt độ nhạy khác nhau, luân phiên giữa DPI 400 và 800 và độ nhạy từ 0.5 đến 1.55. Lịch sử này phản ánh quá trình tìm kiếm sự cân bằng hoàn hảo giữa tốc độ và độ chính xác, cuối cùng dừng lại ở sự kết hợp giữa độ nhạy thấp và DPI cao hơn hỗ trợ nhắm mục tiêu nhất quán, chính xác trong các tình huống áp lực cao.
tN1R hiện sử dụng bàn phím Wooting 80HE TenZ Edition, một bàn phím analog có độ phản hồi cao nổi tiếng với khả năng kích hoạt nhanh và keybind tùy chỉnh. Điều này cho phép di chuyển nhanh và kiểm soát chính xác, cho phép thực hiện các kỹ thuật nâng cao như counter-strafing và jump-throw binds, rất quan trọng để thực hiện các động tác phức tạp trong thi đấu cạnh tranh.
tN1R sử dụng tai nghe HyperX Cloud III, nổi tiếng với sự thoải mái và khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng. Tai nghe này cho phép anh xác định chính xác âm thanh bước chân kẻ địch, sử dụng công cụ và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế đáng kể về nhận thức tình huống và thời gian phản ứng trong các trận đấu.
tN1R khởi động trò chơi với các tùy chọn như -console, -high, -rate 1000000, và +fps_max 500. Các lệnh này đảm bảo rằng bảng điều khiển nhà phát triển có thể truy cập, trò chơi chạy với ưu tiên CPU cao, tốc độ máy chủ được tối đa hóa cho netcode tối ưu, và tốc độ khung hình không bị giới hạn cho trải nghiệm mượt mà nhất có thể, tất cả đều góp phần vào hiệu suất trò chơi đỉnh cao.
Viewmodel hiện tại của tN1R có trường nhìn được đặt ở mức 68, với các độ lệch là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), và vị trí cài sẵn 1. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về phía bên, giảm thiểu sự cản trở tầm nhìn và tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện kẻ địch, đây là sở thích chung của các tuyển thủ hàng đầu nhằm đạt được tầm nhìn và tập trung tối đa.
Bình luận
Theo ngày









Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi