Jogador tN1R
Andrey Tatarinovich
Configurações tN1R
Baixar config de tN1R 2026
Configurações e setup de Spirit tN1R, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade0.51%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI4000%
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.37
0.31
Tiro na cabeça %
57.4%
46%
Tiros
9.72
12.28
Precisão
21.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
82523%
Peito
1.8K49%
Estômago
45713%
Braços
38511%
Pernas
1534%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado46%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo5002%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasBaixo42%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Oclusão de ambienteMédio15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto135%
Vibração de cor1311%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
BalançoDesconhecido54%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.287
0.24
Danos por AK47
29.83
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.4
7.39
Kills por M4A1
0.157
0.114
Danos por M4A1
16.04
11.76
Opções de inicialização
-console
HUD
visualizaçãoEscala do HUD125%
Cor do HUDRoxo4%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
A configuração atual do mouse de tN1R apresenta um DPI de 800 e uma sensibilidade no jogo de 0.5, resultando em um eDPI efetivo de 400. Essa configuração é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre movimento rápido do mouse e mira precisa, permitindo um posicionamento controlado da mira e rastreamento suave durante tiroteios intensos.
tN1R utiliza um estilo de mira Classic Static com um formato minimalista: um espaço de -5, comprimento e espessura definidos para 1, e sem ponto central. A mira é colorida de verde com intensidade total de RGB e alfa, e não possui contorno. Essa mira limpa e estática ajuda a manter a visibilidade clara dos alvos e do ambiente ao redor, reduzindo distrações e permitindo precisão pontual durante os confrontos.
tN1R joga em um monitor ZOWIE XL2566K, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. As configurações do monitor incluem DyAc ajustado para Premium para clareza de movimento, vibração de cor em 13 para diferenciação de cores aprimorada, equalizador de preto em 13 para melhor visibilidade em áreas escuras e baixa luz azul em 0 para manter a precisão das cores. Essas configurações são adaptadas para maximizar a clareza visual e a capacidade de resposta no jogo competitivo.
O mouse atual de escolha de tN1R é o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Este mouse é celebrado por seu design leve, sensor de alta precisão e conectividade sem fio, tornando-o uma escolha popular entre jogadores profissionais que priorizam movimentos rápidos, precisos e com mínimo atraso de entrada durante as partidas.
tN1R executa o Counter-Strike 2 em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. V-Sync e NVIDIA G-Sync estão desativados para minimizar o atraso de entrada, e o jogo está limitado a 500 FPS. Os detalhes de textura e sombreado estão definidos para baixo, enquanto a qualidade das sombras globais está alta e o aumento de contraste dos jogadores está ativado. Essas escolhas priorizam desempenho suave e taxas de quadros máximas, garantindo reações rápidas e visuais claros.
Ao longo de sua carreira, tN1R experimentou várias configurações de sensibilidade, alternando entre DPIs de 400 e 800 e sensibilidades variando de 0.5 até 1.55. Esse histórico reflete uma busca pelo equilíbrio perfeito entre velocidade e precisão, culminando em uma combinação de sensibilidade mais baixa e DPI mais alto que suporta uma mira consistente e precisa em cenários de alta pressão.
tN1R atualmente usa o teclado Wooting 80HE TenZ Edition, um teclado analógico altamente responsivo conhecido por sua rápida atuação e teclas personalizáveis. Isso permite movimentos rápidos e controle preciso, possibilitando técnicas avançadas como counter-strafing e binds de jump-throw, que são críticos para executar manobras complexas no jogo competitivo.
tN1R usa o headset HyperX Cloud III, conhecido por seu conforto e reprodução de áudio clara. Este headset permite que ele localize com precisão passos inimigos, uso de utilitários e outros sinais sonoros críticos, proporcionando uma vantagem significativa em consciência situacional e tempo de reação durante as partidas.
tN1R lança o jogo com opções como -console, -high, -rate 1000000 e +fps_max 500. Esses comandos garantem que o console do desenvolvedor esteja acessível, o jogo seja executado com alta prioridade de CPU, as taxas do servidor sejam maximizadas para um netcode ideal, e as taxas de quadros sejam desbloqueadas para a experiência mais suave possível, tudo isso contribuindo para o desempenho máximo do jogo.
O viewmodel atual de tN1R apresenta um campo de visão definido para 68, com deslocamentos de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e posição predefinida 1. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, minimizando a obstrução visual e maximizando o espaço da tela para avistar inimigos, o que é uma preferência comum entre jogadores de alto nível visando máxima visibilidade e foco.
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