Gracz tN1R
Andrey Tatarinovich
Ustawienia tN1R
Pobierz config tN1R 2026
Ustawienia i konfiguracja Spirit tN1R, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.51%
eDPI4000%
Hz100066%
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
57.4%
46%
Strzały
9.72
12.28
Celność
21.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
82523%
Klatka piersiowa
1.8K49%
Brzuch
45713%
Ręce
38511%
Nogi
1534%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Ambient OcclusionŚredni15%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer135%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.287
0.24
Obrażenia od AK-47
29.83
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.4
7.39
M4A1 zabójstwa
0.157
0.114
Obrażenia od M4A1
16.04
11.76
Opcje uruchamiania
-console
HUD
podglądKolor HUDFioletowy4%
Skala HUD125%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Aktualna konfiguracja myszy tN1R obejmuje DPI ustawione na 800 i czułość w grze na poziomie 0,5, co daje efektywne eDPI wynoszące 400. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między szybkim ruchem myszy a precyzyjnym celowaniem, umożliwiając kontrolowane umieszczanie celownika i płynne śledzenie podczas intensywnych strzelanin.
tN1R używa stylu celownika Classic Static o minimalistycznym kształcie: przerwa -5, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z pełną intensywnością RGB i alfa, bez konturu. Ten czysty, statyczny celownik pomaga utrzymać wyraźną widoczność celów i otoczenia, redukując rozproszenia i umożliwiając precyzyjne celowanie podczas starć.
tN1R korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Ustawienia monitora obejmują DyAc ustawione na Premium dla klarowności ruchu, intensywność kolorów na 13 dla lepszego rozróżniania kolorów, czarny equalizer na 13 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach oraz niskie światło niebieskie na 0, aby zachować dokładność kolorów. Te ustawienia są dostosowane do maksymalizacji klarowności i reaktywności wizualnej w grze konkurencyjnej.
Obecnie tN1R wybiera mysz Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Ta mysz jest ceniona za swoją lekką konstrukcję, wysoką precyzję sensora i bezprzewodową łączność, co czyni ją popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią szybkie, precyzyjne ruchy i minimalne opóźnienie wejściowe podczas meczów.
tN1R uruchamia Counter-Strike 2 w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, w trybie skalowania rozciągniętego i pełnoekranowym wyświetlaniu. V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, a gra jest ograniczona do 500 FPS. Szczegóły tekstur i shaderów są ustawione na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest wysoka, a wzmocnienie kontrastu graczy jest włączone. Te wybory priorytetowo traktują płynność działania i maksymalne liczby klatek, zapewniając szybkie reakcje i wyraźną grafikę.
W trakcie swojej kariery tN1R eksperymentował z różnymi ustawieniami czułości, zmieniając DPI między 400 a 800 oraz czułością od 0,5 do 1,55. Ta historia odzwierciedla poszukiwanie idealnej równowagi między szybkością a precyzją, ostatecznie wybierając niższą czułość i wyższe DPI, które wspierają konsekwentne, precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
tN1R obecnie używa klawiatury Wooting 80HE TenZ Edition, znanej z szybkiej reakcji i konfigurowalnych klawiszy. Pozwala to na szybkie poruszanie się i precyzyjną kontrolę, umożliwiając zaawansowane techniki, takie jak kontr-strafing i skoki z rzutem, które są kluczowe dla wykonywania skomplikowanych manewrów w grze konkurencyjnej.
tN1R używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III, który jest znany z komfortu i czystej reprodukcji dźwięku. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie określić kroki przeciwników, użycie narzędzi i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, zapewniając znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji podczas meczów.
tN1R uruchamia grę z opcjami takimi jak -console, -high, -rate 1000000 i +fps_max 500. Te komendy zapewniają dostęp do konsoli deweloperskiej, gra działa z wysokim priorytetem CPU, maksymalne są stawki serwera dla optymalnego kodu sieciowego, a liczba klatek jest odblokowana dla jak najpłynniejszej rozgrywki, co przyczynia się do szczytowej wydajności gry.
Aktualny widok tN1R ma pole widzenia ustawione na 68, przesunięcia 2,5 (x), 0 (y) i -1,5 (z), oraz pozycję wstępną 1. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, minimalizując przeszkody wizualne i maksymalizując przestrzeń ekranu do wykrywania przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród graczy najwyższej klasy, dążących do maksymalnej widoczności i koncentracji.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje