Gracz tN1R
Andrey Tatarinovich
Ustawienia tN1R
Pobierz config tN1R 2026
Ustawienia i konfiguracja Spirit tN1R, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość15%
DPI40036%
eDPI4000%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.41
0.31
Strzały w głowę %
60.9%
46%
Strzały
9.66
12.28
Celność
21%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski145
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-29T05:27:46.153+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.153+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K25%
Klatka piersiowa
2K48%
Brzuch
55113%
Ręce
42410%
Nogi
1784%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer135%
DyAcPremium74%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia113%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.277
0.24
Obrażenia od AK-47
27.34
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.26
7.39
M4A1 zabójstwa
0.128
0.114
Obrażenia od M4A1
12.52
11.76
Opcje uruchamiania
-console
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
tN1R obecnie używa myszki Razer Viper V4 Pro White z ustawieniem czułości na poziomie 1 i DPI wynoszącym 400, co daje łączne eDPI równe 400. Ten niskoczułościowy setup jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy, szczególnie w sytuacjach wymagających precyzyjnego celowania, a wysokiej jakości mysz zapewnia spójne śledzenie i minimalne opóźnienia.
tN1R używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie, z zielonym kolorem dla wysokiej widoczności, bardzo małym odstępem -4, krótką długością i bez centralnej kropki. Celownik unika konturów i dynamicznych funkcji, co redukuje rozpraszanie i pomaga utrzymać stałe skupienie na celowaniu. Ten setup jest idealny dla graczy szukających klarowności i precyzji w strzałach podczas intensywnych starć.
Dla optymalnej wydajności tN1R gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 na pełnym ekranie i skalowaniem rozciągniętym. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie oraz włącza zwiększenie kontrastu graczy. Te wybory maksymalizują liczbę klatek na sekundę, redukują wizualny bałagan i zwiększają widoczność graczy, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi w meczach na wysokim poziomie.
tN1R polega na monitorze ZOWIE XL2566K, popularnym wyborze wśród profesjonalistów ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Jego ustawienia wyświetlania obejmują 'Premium' DyAc dla klarowności ruchu, żywotność kolorów ustawioną na 13 dla lepszego rozróżniania kolorów i equalizer czerni na 13, aby rozjaśnić ciemne obszary w grze. Te dostosowania pomagają mu szybko dostrzec przeciwników i płynnie śledzić ich ruch.
tN1R używa słuchawek HyperX Cloud III, znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortowego dopasowania. Chociaż konkretne ustawienia equalizera nie są szczegółowo opisane, wybór wysokiej jakości słuchawek zapewnia dokładne pozycjonowanie dźwięku, umożliwiając mu wykrywanie kroków przeciwników i innych kluczowych sygnałów dźwiękowych, co jest niezbędne do gry konkurencyjnej.
Główną klawiaturą tN1R jest Wooting 80HE TenZ Edition, najwyższej klasy klawiatura analogowa oferująca szybkie aktywacje i możliwość dostosowania reakcji klawiszy. Ten sprzęt pozwala na zniuansowane ruchy i precyzyjne dostosowanie kontroli, dając mu przewagę dotykową przy takich działaniach jak szybka zmiana broni czy spamowanie kucania, co jest niezbędne w zaawansowanych mechanikach gry.
W ciągu swojej kariery tN1R zmieniał ustawienia DPI między 400 a 800 i eksperymentował z zakresem czułości od 0.5 do 1.55. Ta ewolucja odzwierciedla gotowość do dostrojenia swojego celowania zarówno pod kątem komfortu, jak i wydajności, ostatecznie decydując się na niższą czułość i ustawienie DPI, które oferują większą precyzję i spójność podczas meczów.
Obecnie tN1R używa podkładki Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange, cenionej za płynny ślizg i spójną powierzchnię. Wybór wariantu XSoft zapewnia zarówno komfort, jak i kontrolę, umożliwiając subtelne mikroregulacje w celowaniu. Jest to szczególnie ważne dla graczy używających niskiej czułości, ponieważ zapewnia niezawodne śledzenie i szybkie ruchy bez nadmiernego oporu.
Obecne ustawienia viewmodel tN1R obejmują pole widzenia na poziomie 68, z przesunięciem broni do x:2.5, y:0 i z:-1.5 oraz ustawieniem pozycji wstępnej na 1. Ta konfiguracja przesuwa model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralną przestrzeń ekranu i poprawiając widoczność przeciwników i otoczenia, co jest powszechną optymalizacją wśród graczy konkurencyjnych.
Opcje startowe tN1R obejmują komendy takie jak '-console', '-high', '-rate 1000000' i '+fps_max 500', które są zaprojektowane, aby maksymalizować wydajność i zapewniać płynne doświadczenie. Te ustawienia priorytetowo traktują proces gry, usuwają limity liczby klatek na sekundę i ustawiają maksymalną możliwą wartość sieciową, co przyczynia się do zmniejszenia opóźnień wejściowych i optymalnej responsywności podczas gry.
Komentarze
Według daty










Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje