Valve hat ein Update für CS2 veröffentlicht und den Grund für den Paketverlust der Spieler erklärt
Valve hat ein Update für CS2 veröffentlicht und den Grund für den Paketverlust der Spieler erklärt

Am 12. November 2024 wurde ein Update für Counter-Strike 2 veröffentlicht, das die Netzwerkqualität des Spiels und die Interaktion mit Netzwerkeinstellungen beeinflusst. Spieler können nun detailliertere Informationen über die Verbindungsqualität während des Spiels erhalten, was ihnen hilft, Probleme im Zusammenhang mit Verzögerungen und Lags besser zu verstehen und zu lösen.

Änderungen bei der Anzeige der Netzwerkqualität

Die Hauptänderung betrifft die HUD-Telemetrie-Einstellung, die nun genauer misst, wie das Netzwerk das Gameplay beeinflusst. Ein neuer Modus zur detaillierten Anzeige der Netzwerkqualität wurde hinzugefügt, der Rohdaten zu Paketverlust und Latenzschwankungen (Jitter) zeigt. Der neue Indikator berücksichtigt auch nur jene Netzwerkereignisse, die das Gameplay negativ beeinflussen.

Beseitigung vorheriger Probleme

Das Update behebt frühere Probleme, bei denen „schlechte“ Pakete basierend auf Verlust oder fehlerhafter Reihenfolge gezählt wurden. Zuvor berücksichtigte die Messmethode kein Jitter, was das Gameplay erheblich beeinträchtigte, obwohl der Indikator eine stabile Netzwerkverbindung anzeigte. Nach der Einführung der neuen Methodik dachten viele Spieler fälschlicherweise, sie hätten Paketverlust, da sich der Qualitätsindikator dramatisch verschlechtert hatte.

Erklärung des Paketverlustes

Valve hat den Grund für die „Verlust“-Anzeige in der Telemetrie nach dem Armory-Update erklärt. Zuvor hatten sich Spieler über den hohen „Verlust“ in der Telemetrie beschwert, der mehr als 20% erreichte. Wie sich herausstellte, war die im Spiel angezeigte Paketverlustrate fiktiv und umfasste auch solche Pakete, die das Spielgeschehen nicht beeinträchtigten. Nachdem Spieler berichteten, dass sie den Provider oder die Ausrüstung gewechselt hatten, um die angeblich hohe Paketverlustrate zu beseitigen, korrigierte Valve die Anzeige. Nun berücksichtigt die „Verlust“-Anzeige nur noch die Ereignisse, die das Spiel wirklich negativ beeinflussen, und bietet den Nutzern genauere Informationen.

Verbesserte Latenzkompensation beim Schießen

Zusätzlich zu den Änderungen in der Telemetrie haben die Entwickler die Latenzkompensation beim Schießen verbessert, insbesondere für die Spieler, die die Einstellung „Pufferung zur Glättung von Paketverlust/Jitter“ verwenden. Dies ermöglicht eine effektivere Reaktion auf Lags in intensiven Spielmomenten.

 
 

Neuer Netzwerkqualitätsindikator und Benutzerunterstützung

Die Entwickler erklärten, dass der Qualitätsindikator jetzt nur den negativen Einfluss auf das Spiel berücksichtigt und nur reale Netzwerkprobleme widerspiegelt. Diese Neuerung ermöglicht es den Spielern, die Ursachen von Lags schnell zu identifizieren und die entsprechenden Einstellungen zu übernehmen.

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Liste der Änderungen:

  • Die Methodik zur Messung der Netzwerkqualität in der HUD-Telemetrie wurde aktualisiert.
  • Ein neuer Modus zur detaillierten Anzeige der Netzwerkqualität wurde hinzugefügt, um Rohdaten anzuzeigen.
  • Verbesserte Verzögerungskompensation beim Schießen.
  • Der Netzwerkqualitätsindikator wurde angepasst, um nur echte Probleme anzuzeigen.
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