Valve выпустила обновление для CS2 и объяснила причину потери пакетов игроками
  • 20:36, 12.11.2024

  • 1

Valve выпустила обновление для CS2 и объяснила причину потери пакетов игроками

12 ноября 2024 года было выпущено обновление для Counter-Strike 2, которое влияет на качество сети игры и взаимодействие с сетевыми настройками. Теперь игроки смогут получать более детальную информацию о качестве подключения во время игры, что поможет им лучше понимать и решать проблемы, связанные с задержками и лагами.

Изменения в отображении качества сети

Основное изменение касается настройки телеметрии HUD, которая теперь более точно измеряет, как сеть влияет на игровой процесс. Добавлен новый режим подробного отображения качества сети, который показывает необработанные данные о потере пакетов и колебаниях задержки (джиттер). Новый индикатор также учитывает только те сетевые события, которые отрицательно сказываются на игровом процессе.

Устранение предыдущих проблем

Обновление решает предыдущие проблемы, когда "плохие" пакеты учитывались на основе потерь или несоответствия последовательности. Ранее метод измерения не учитывал джиттер, который существенно влиял на игровой процесс, хотя индикатор показывал стабильную работу сети. После внедрения новой методологии многие игроки ошибочно полагали, что у них есть потеря пакетов, так как индикатор качества резко ухудшился.

Объяснение потери пакетов

Valve объяснила причину отображения «потерь» в телеметрии после обновления Armory. Ранее игроки жаловались на высокий уровень «потерь» в телеметрии, который достигал более 20 %. Как оказалось, показатель потери пакетов, отображаемый в игре, был фиктивным и включал в себя даже те пакеты, которые не влияли на игровой процесс. После того как игроки сообщили, что сменили провайдера или оборудование, чтобы устранить якобы высокий уровень потери пакетов, Valve исправила отображение. Теперь индикатор «потерь» учитывает только те события, которые действительно негативно влияют на игру, предоставляя пользователям более точную информацию.

 
 

Улучшение компенсации задержки во время стрельбы

Кроме изменений в телеметрии, разработчики улучшили компенсацию задержки при стрельбе, особенно для тех игроков, которые используют настройку «Буферизация для сглаживания потерь пакетов/джиттера». Это позволит более эффективно реагировать на лаги в напряженные моменты игры.

Новый индикатор качества сети и поддержка пользователей

Разработчики объяснили, что индикатор качества теперь учитывает только негативное влияние на игру и отражает только реальные сетевые проблемы. Это нововведение позволит игрокам быстро выявлять причины лагов и применять соответствующие настройки.

Список изменений:

  • Обновлена методология измерения качества сети в телеметрии HUD.
  • Добавлен новый режим подробного отображения качества сети для показа необработанных данных.
  • Улучшена компенсация задержек при стрельбе.
  • Индикатор качества сети настроен для отображения только реальных проблем.
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии1
По дате