A Valve lançou uma atualização para o CS2 e explicou a razão pela qual os jogadores perdem pacotes
A Valve lançou uma atualização para o CS2 e explicou a razão pela qual os jogadores perdem pacotes

Em 12 de novembro de 2024, uma atualização foi lançada para Counter-Strike 2 que afeta a qualidade da rede do jogo e a interação com as configurações de rede. Agora, os jogadores poderão obter informações mais detalhadas sobre a qualidade da conexão durante o jogo, o que os ajudará a entender e resolver melhor problemas relacionados a lags e atrasos.

Alterações na exibição da qualidade da rede

A principal mudança diz respeito à configuração de telemetria do HUD, que agora mede mais precisamente como a rede afeta a jogabilidade. Um novo modo de exibição detalhada da qualidade da rede foi adicionado, mostrando dados brutos sobre perda de pacotes e flutuações de latência (jitter). O novo indicador também leva em consideração apenas aqueles eventos de rede que afetam negativamente a jogabilidade.

ESL anuncia IEM Melbourne 2025
ESL anuncia IEM Melbourne 2025   
News

Eliminação de problemas anteriores

A atualização resolve problemas anteriores onde "pacotes ruins" eram contados com base em perda ou fora de sequência. Anteriormente, o método de medição não levava em conta o jitter, o que afetava significativamente a jogabilidade, embora o indicador mostrasse operação estável da rede. Após a introdução da nova metodologia, muitos jogadores pensavam erroneamente que tinham perda de pacotes porque o indicador de qualidade havia se deteriorado drasticamente.

Explicação da perda de pacotes

A Valve explicou o motivo da exibição de “perda” na telemetria após a atualização da Armory. Anteriormente, os jogadores queixavam-se do elevado nível de “perda” na telemetria, que atingia mais de 20%. Acontece que a taxa de perda de pacotes apresentada no jogo era fictícia e incluía mesmo os pacotes que não afectavam a jogabilidade. Depois de os jogadores terem comunicado que mudaram de fornecedor ou de equipamento para eliminar a alegada taxa elevada de perda de pacotes, a Valve corrigiu a apresentação. Agora, o indicador de “perda” apenas tem em conta os eventos que realmente afectam negativamente o jogo, fornecendo informações mais precisas aos utilizadores.

Melhora na compensação de latência durante disparos

Além das mudanças na telemetria, os desenvolvedores melhoraram a compensação de latência durante os disparos, especialmente para aqueles jogadores que usam a configuração “Buffering para suavizar perda de pacotes/jitter”. Isso permitirá responder de forma mais eficaz aos lags durante momentos intensos do jogo.

 
 
Valve atualizou as regras para determinação de vagas regionais nos Major
Valve atualizou as regras para determinação de vagas regionais nos Major   
News

Novo indicador de qualidade de rede e suporte ao usuário

Os desenvolvedores explicaram que o indicador de qualidade agora leva em conta apenas o impacto negativo no jogo e reflete apenas problemas reais de rede. Essa inovação permitirá que os jogadores identifiquem rapidamente as causas de lags e apliquem as configurações apropriadas.

Lista de mudanças:

  • A metodologia para medir a qualidade da rede na telemetria do HUD foi atualizada.
  • Adicionado um novo modo de exibição detalhada da qualidade da rede para mostrar dados brutos.
  • Compensação de atraso melhorada durante disparos.
  • O indicador de qualidade da rede foi personalizado para exibir apenas problemas reais.
Conteúdo adicional disponível
Acesse o Twitter bo3.gg
Comentários1
Por data