
Kled står overfor den mest omfattende opdatering i de seneste år: adskillige numeriske justeringer, ændringer i mekanikker og en ny tilgang til hans rolle i spillet. Opdateringen bliver tilgængelig den 16. juli.
Passiv:
- Helbred ved tilbagevenden til Skaarl genoprettes nu i begyndelsen af processen, ikke i slutningen.
- Kled får nu 1% af sit maksimale helbred som rustning og magisk modstand for hver nærliggende fjende (op til 2% HP).
- Mod for sidste slag på minions: 4 → 5.
- Mod for at nedkæmpe fjender inden for 3 sekunder: 20 → 0.
- Kleds autoangreb til fods mod champions: 80% skade → 85–100% (afhængigt af niveau: 15/10/5/0% reduktion på niveau 1/6/11/16).
- Reduceret bevægelseshastighed til fods: 60 → 40.
- Bevægelseshastighed ved bevægelse mod champions: 100–185 → 70–155.
- Aktiveringsradius for acceleration til fods: 1000 → 1200.
- Skaarls helbred skalerer nu fra 400–1550 → 400–1400 (afhængigt af progression).
- Helbred modtaget ved tilbagevenden til Skaarl: 45–75% → 40–70%.
- Forsinkelse ved tilbagevenden til Skaarl: nu fastsat til 0,75 sekunder.
Q (til fods):
- Ammunitionens nedkøling: 20–7.5 sek. (afhængigt af niveau) → 18–10 sek. (skalering efter Q-rang).
- Skade pr. kugle: 35–95 + 80% bonus AD → 35–95 + 65% bonus AD.
- Maksimal skade: 63.171 + 144% bonus AD → 63.171 + 117% bonus AD.
- Nu er træf baseret på Kleds synsretning.

Riot har vist en ny trailer, der afslører Yunara og den nye Darkin's baggrundshistorie
Q (ridende):
- Startchancen for binding (hit bAD ratio): 65% → 60%.
- Fuld skade nu: 90–390 + 195% bonus AD → 90–390 + 180% bonus AD.
- Påfører ikke længere Grievous Wounds (sår).
- Træk-timeren er nu streng, ikke "sløret".
- Slow: 40–60% → 30–50%.
- Trækkets varighed: 1,5 sek. → 2,5 sek.
- Skade beregnes nu straks ved trækket og ikke efter dets afslutning.
- Træf er nu også afhængig af Kleds synsretning.
W:
- Cooldown: 11–5 sek. → 13–9 sek.
- Angreb under W reducerer nu den resterende cooldown (0,5 sek. pr. champion, 0,5 sek. pr. ikke-champion).
- Skade: 20–60 + 4 + 5.6–5.6% af målets helbred + 12% pr. 100 bonus AD → 20–60 + 4.5–6.5% af målets helbred + 1% af maks. helbred pr. 20 bonus AD.
- Maksimal skade på helbred: 250 enheder.
- Annullerer ikke længere W, hvis Kled skifter til en anden fjende — autoangreb bevarer W's adfærd uden deaktivering.
E:
- Skade: 35–135 + 65% bonus AD → 35–135 + 55% bonus AD.
- Viser nu en SpellTimer HUD, der angiver, hvor meget tid der er tilbage til at genbruge E2.
- Tilføjet rækkeviddeindikator, mens E2 er aktiv.

Ny patch 25.14 i League of Legends
R (ultimativ):
- Minimal skade: 4.6% maks. HP + 4% pr. 100 bonus AD (fysisk) + 4–8% maks. HP + 3% pr. 100 bonus AD (magisk) →
- 12–18% maks. HP + 12% pr. 100 bAD (fysisk skade) + 12–24% maks. HP + 9% pr. 100 bAD (magisk skade).
- Nu er der en ping-indikator, der angiver rækkevidde (override ping).
Denne opdatering gør Kled mere stabil og mindre afhængig af tidligt spil. Riot giver ham værktøjer til at deltage i langvarige kampe og ønsker at genoplive interessen for helten som en fuldgyldig fighter snarere end et situationsbestemt valg.
Kilde
x.comTAGS
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Kommentarer
Efter dato
Kommende Topkampe
Seneste top nyheder
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere