Ruby Life Pools Guide: Bosser, Strategier Tips
  • 09:03, 14.05.2024

Ruby Life Pools Guide: Bosser, Strategier 
        	Tips

I den tidligere artikel beskrev vi en guide til Brackenhide Hollow. Denne gang skal vi se på Ruby Life Pools, en anden dungeon i World of Warcraft Dragonflight, beliggende i The Waking Shores, som er på Dragon Islands ved /way 60.00 75.77. Dungeon'en er ikke særlig stor og har kun tre bosser, og antallet af fjendtlige mobs er mindre sammenlignet med andre steder, hvilket gør gennemførelsen af Ruby Life Pools ret hurtig på alle sværhedsgrader.

Der er ingen særlige funktioner eller ekstra quests og buffs i denne dungeon, der vil hjælpe dig i din fremgang. Du har kun ét ekstra respawn-punkt på det sted, hvor du besejrer den første boss.

Ruby Life Pools Map
Ruby Life Pools Map

Infusion Chambers

En af de farligste mobs på vejen til Melidrussa Chillworn vil være Primal Juggernaut med sin næsten dødelige Excavating Blast-evne, som giver meget skade og kaster heltene tilbage. Derfor bør du være forsigtig og forsøge at undgå denne evne, når det er muligt. En anden ubehagelig evne fra denne mob er Crushing Smash, som den vil bruge til at angribe tanken i din gruppe.

Crowd control (CC) evner vil være nyttige mod Flashfrost Earthshaper og deres AoE-besværgelse Tectonic Slam. Isbolten, som Flashfrost Chillweaver kaster mod dig, kan afbrydes, hvilket vil hjælpe dig med at undgå uønsket skade, især på højere sværhedsgrader af Mythic+ dungeons. Disse mobs vil også kaste Ice Shield på allierede, som absorberer en betydelig mængde skade i seks sekunder og også giver immunitet over for crowd control effekter. Desuden, jo længere fjenderne kaster denne besværgelse, desto mere effektiv vil den være, så det er tilrådeligt ikke at lade dem gøre det.

Vær forsigtig, når du går ind i Infusion Chambers-området, da det indeholder drageæg. Hvis en spiller eller en fjende træder på dem, vil Infused Help dukke op, som øjeblikkeligt vil begynde at caste Cold Claws på deres mål. Dette angreb vil få Primal Chill-effekten til at stakke op til otte gange, sænke og skade målet samt fryse dem.

Den første mini-boss, du vil støde på ved slutningen af Infusion Chambers-området, er Defier Draghar, som er placeret lige før kampen med den første hovedboss. Defier Draghar har meget liv sammenlignet med andre mobs og har også to hovedevner, som du bør være opmærksom på. Steel Barrage er en meget stærk evne, der giver meget skade hvert 0,5 sekund i 3 sekunder, hvilket er en trussel mod din tank. Derfor vil helten i denne rolle være nødt til at bruge sine defensive evner til det maksimale samt få støtte fra healerne i teamet. Derudover vil hver udløsning af Steel Barrage få en Motel Steel brik til at dukke op på jorden, som også giver skade ved kontakt.

Den anden dødbringende evne vil være Blazing Rush, hvor fjenden angriber en tilfældig spiller, og efter kontakt, vil den give massiv skade og efterlade en blødeffekt. Den bedste mulighed for range-helte er at stå så langt væk fra mob'en som muligt, tæt på væggen, og dodge disse angreb, mens melee-heltenes DPS udfører deres arbejde.

Melidrussa Chillworn
Melidrussa Chillworn

Melidrussa Chillworn

Efter at have besejret denne mini-boss kan du fortsætte til kampen mod den første hovedboss, Melidrussa Chillworn. På bestemte tidspunkter efterlader hun Hailbombs under spilleren, som ikke forsvinder, før helten træder på dem. På sådanne tidspunkter er det bedst at få isblokkene til at dukke op på ét sted, så du har mere manøvrerum under kampen uden frygt for at tage yderligere skade.

Nogle gange vil Melidrussa kaste Chillstorm på en tilfældig spiller, hvilket vil forårsage en storm i deres placering. Du bør holde dig så langt væk fra Chillstorm som muligt, da denne evne i sig selv giver skade, og til sidst vil den eksplodere, ramme alle i nærheden og kaste dem tilbage eller endnu værre, lige ind under Hailbombs.

Under kampen vil bossen tilkalde Awaken Whelps, som du hurtigt skal besejre, og samtidig skal du passe på Frost Overload, der giver pulserende periodisk skade i 8 sekunder.

Healers bør være forberedt på at helbrede deres team i tide, da bossen vil give meget skade, og evner som Frigid Shard kommer hurtigt nok til, at de ikke kan afbrydes, hvilket vil være ubehageligt for alle medlemmer af gruppen. Hvor muligt bør tanks samle Infused Whelps i grupper og føre dem til Melidrussa Chillworn for at besejre dem i en pakke, mens de også giver skade på bossen.

Karazhan-krypterne WoW SoD Sæson 7 Guide
Karazhan-krypterne WoW SoD Sæson 7 Guide   
Guides

The Ruby Overlook

Umiddelbart efter du besejrer den første boss, skal du hoppe på Radiant Drake, som vil tage dig til den næste placering af dungeon'en — Ruby Overlook. Her venter to yderligere mini-bosser på dig: Thunderhead, der vil være på venstre side af landingsområdet, og Flamegullet, på højre side, hver med deres unikke evner.

Af de to er Thunderhead den mere vanskelige. Dens Storm Breath-angreb bør undgås, da hver udløsning giver betydelig skade i tre sekunder, hvilket kan dræbe dig. Thunder Jaw vil primært angribe tanken i din gruppe, give skade og kaste helten tilbage. En anden besværgelse vil være Rolling Thunder, der varer i otte sekunder og pålægger en negativ effekt, der vil forårsage en eksplosion inden for hundrede yards efter besværgelsen udløber. Den bedste mulighed er at lade din healer sprede denne negative effekt og overleve den anden fase af evnen lidt længere væk fra dine allierede, så de ikke påvirkes.

Flamegullet vil være en lettere mini-boss, du skal primært undvige Flame Breath-angrebet, og Fire Maw vil angribe tanken i gruppen. Når mini-bossens liv falder under 50 %, vil han begynde at kaste Molten Blood, der vil give 80% mere skade hver gang. Denne effekt kan ikke fjernes og vil påvirke alle gruppemedlemmer. Jo længere bossen bliver på slagmarken, desto mere skade giver den.

For at aktivere den anden hovedboss skal du derefter besejre fire Blazebound Destroyers spredt på kortet. Hver af dem vil have mobs i nærheden til at hjælpe dem. Blazebound Destroyer vil kaste en Living Bomb på en tilfældig spiller, hvor eksplosionen fra denne evne giver skade. De vil også kaste Inferno, sårende alle inden for 100 yards uden mulighed for at undgå skaden. Og efter deres død vil den næsten dødbringende Burnout-evne blive udløst.

Primalist Cinderweaver vil kaste Cinderbolts efter dig, som bør afbrydes, hvis det er muligt. Burning Ambition øger din hastighed med 50%, men den indkommende skade til mobs vil også øges med 25%, så det er bedre ikke at fjerne denne effekt. Flame Dance kan ikke afbrydes af normale effekter, men fjenden kan blive bedøvet. De fleste af Scorchling på dette sted vil være Scorchling, som ikke vil udgøre en betydelig trussel mod dig, bortset fra Burning Touch-evnen.

Kokia Blazehoof
Kokia Blazehoof

Kokia Blazehoof

Når du står over for Kokia Blazehoof, er det vigtigste at være på vagt over for Ritual of Blazebinding-evnen, der vil dukke op ved siden af helten og brænde. Så snart Blazebound Firestorm dukker op, skal du besejre den ved at undgå eller afbryde Roaring Blaze. Efter dens død vil denne skabning have en Burnout-effekt, og på Mythic+ dungeon sværhedsgraden vil der være en evig Scorched Earth-effekt på jorden, der giver skade hvert sekund. Kokia Blazehoof vil kaste Molten Boulders på dig, som vil falde på dig, give massiv skade og bedøve i tre sekunder. 

I Ruby Life Pools-dungeon'en bør tanks under bosskampen gruppere Kokia Blazehoof og Blazebound Firestorm for at øge heltenes DPS og besejre fjenderne hurtigere. Stærke defensive og absorptive evner skal bruges mod Searing Blows, som vil lægge overlappet af blødningseffekten af Searing Wounds, og denne effekt stakker.

Ruby Overlook

Efter at have besejret Kokia Blazehoof, bør du gå længere op ad trapperne, som vil føre os til det næste sted og den sidste boss, eller snarere to. Men først skal vi stå over for mobs på vejen. Blandt dem vil være Storm Warrior, der med Thunderclap-evnen giver skade til helte inden for en radie på 5 yards, sænker deres hastighed og bevægelse med henholdsvis 10% og 20%. Helte i nærheden vil lide under denne negative effekt.

Fjernelses_evner vil være nødvendige for at fjerne Tempest Barrier-skjoldet på 65% af målets liv, som anvendes af Primal Thundercloud-mobs. Tempest Channeler vil blive castet fra din gruppes Lightning Storm, Thunderbolt og Summon Primal Thundercloud-helte, hvilket vil helbrede den, der caster det.

For at gå videre til kampen med bosserne Kyrakka og Erkhart Stormvein skal du først besejre den anden mini-boss i dungeon'en — High Channeler Ryvati. Hvis dit liv er lavt, skal du undgå at bruge Shock Blast, der giver intermitterende skade. Defensive evner vil hjælpe dig med at overleve Lightning Storm. Og DPS-helte bør fokusere på at ødelægge Tempest Stormshield.

Kyrakka and Erkhart Stormvein
Kyrakka and Erkhart Stormvein
Alle placeringer af våbenmestre i WoW Classic
Alle placeringer af våbenmestre i WoW Classic   
Guides

Kyrakka og Erkhart Stormvein

I den sidste bosskamp skal vi stå over for to bosser på én gang. I den første fase kæmper vi mod Erkhart Stormvein. Så snart hans liv falder under 50%, vil han ride Kyrakka, og anden fase vil begynde.

Kyrakka vil puste ild direkte gennem Roaring Firebreath-evnen, så du skal undvige i tide og ikke blive fanget i dragens ånde. Hvis du ikke formår at gøre det, bliver du ramt af Infernocore, som giver intermitterende skade og efterlader Flaming Embers på jorden efter effekten slutter. Hvis du ikke flytter væk i tide, bliver du igen ramt af Infernocore.

Erkhart Stormvein vil kaste Interrupting Cloudburst, som afbryder dine evner og også blokerer dig i fire sekunder, så du ikke kan gøre noget. Winds of Change giver skade og kaster helte tilbage, mens Flaming Embers giver ild. I denne kombination kan du få effekten af Infernocore.

Under den første fase vil Kyrakka nogle gange spytte Flamespit i spillerens retning. Hvor det er muligt, når dragen er på jorden, bør du fokusere på den, da det er et højere prioritetsmål. Tanks bør være forsigtige med Stormslam, som øger naturlig skade med 100%. Men denne debuff kan fjernes, hvilket healere bør gøre. Denne bosskamp er ret ubehagelig på grund af negative debuffs og periodisk skade, så hjælp fra healere er nødvendig. Heling og fjernelse af effekter er afgørende for at holde teamet i live.

Ruby Life Pools præstation

Du kan opnå forskellige præstationer for at gennemføre denne dungeon ved at opfylde visse betingelser. Der er i alt otte:

  • Ruby Life Pools — for at dræbe den sidste boss.
  • Heroic: Ruby Life Pools — for at dræbe Kyrakka og Erkhart Stormvein på Heroic dungeon sværhedsgrad eller højere.
  • Mythic: Ruby Life Pools — for at dræbe Kyrakka og Erkhart Stormvein på Mythic dungeon sværhedsgrad eller højere.
  • Keystone Hero: Ruby Life Pools — for at gennemføre en dungeon på Mythic sværhedsgrad 20 eller højere inden for en angivet tid.
  • Mythic: Ruby Life Pools Guild Run — for at besejre Kyrakka og Erkhart Stormvein i denne dungeon på Mythic sværhedsgrad, mens du er i en guild.
  • Are You My Broodmother — Køl, brænd, hærd, og hold et ungt rubinæg i live og besejr derefter Kyrakka og Erkhart Stormvein.
  • Does Steam Do Fire Damage — besejr Kokia Blazehoof efter at have opvarmet 4 fodringspuljer med fjendeevnen Molten Boulder på Mythic sværhedsgrad.
  • Dragon Kill Points — kan opnås ved at dræbe 40 Infused Help og derefter besejre Melidrusa Chillworn på sværhedsgraden.
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato 
Clash.gg 3 cases