Explore Wide Range of
Esports Markets
У минулій статті ми описували ґайд для проходження Brackenhide Hollow. Цього разу ми розглянемо Ruby Life Pools — це ще одне підземелля у World of Warcraft Dragonflight, розташоване в локації The Waking Shores, що на Драконячих островах за координатами /way 60.00 75.77. Саме підземелля не є дуже великим та нараховує всього лиш три боси, а кількість ворожих мобів менша, порівняно з іншими локаціями, що робить проходження Ruby Life Pools досить швидким на усіх рівнях складності.
У цьому підземеллі немає якихось особливостей чи додаткових квестів та бафів, які допоможуть вам у проходженні. У вас буде всього лиш одна додаткова точка відродження на місці, де ви здолаєте першого боса.
Одними з найбільш небезпечних мобів на шляху до Melidrussa Chillworn стануть Primal Juggernaut зі своєю практично летальною здібністю Excavating Blast, яка завдає дуже багато шкоди та відкидає героїв назад. Тому слід бути уважним та намагатися уникати цієї здібності за будь-якої нагоди. Іншою неприємною здібністю цього моба стане Crushing Smash, якою він цілитиметься переважно в танка вашої групи.
Здібності контролю натовпу (CC) стануть в пригоді проти Flashfrost Earthshaper та їх AoE закляття Tectonic Slam. Icebolt, який кидатимуть у вас Flashfrost Chillweaver' можна переривати, що допоможе уникнути небажаної шкоди, особливо на вищих рівнях складності Mythic+ підземель. Також ці моби накладатимуть на союзників щит Ice Shield, який поглинає значну частку шкоди упродовж шести секунд, а також накладає імунітет до ефектів контролю натовпу. Окрім того, що довше вороги промовляють це закляття, то ефективнішим воно буде, тому бажано не давати їм цього зробити.
Будьте уважними, коли заходите в локацію Infusion Chambers, адже у ній знаходяться драконячі яйця. Якщо гравець чи противник наступить на них, то з’являться Infused Whelp, які миттєво почнуть кастувати на свою ціль Cold Claws. Від цього удару на жертву накладається ефект Primal Chill, який скалюється до восьми разів, сповільнюючи свою ціль та завдаючи їй шкоди, а також заморожуючи.
Першим мінібосом з яким ви зіткнетеся в кінці локації Infusion Chambers стане Defier Draghar, який знаходиться буквально перед сутичкою з основним першим босом. Defier Draghar наділений великою кількістю здоров’я, порівняно з іншими мобами, а також має дві основні здібності на які вам слід звернути увагу. Steel Barrage це дуже сильна здібність, яка завдає дуже багато шкоди, кожні 0,5 секунд упродовж 3 секунд, що становить загрозу вашому танку. Тому герою цієї ролі доведеться застосувати свої захисні здібності по максимуму, а також заручитися підтримкою цілителів у команді. Окрім того, кожне спрацювання Steel Barrage спричинить появу на землі фрагмента Motel Steel, який також завдає шкоди при контакті.
Другою смертельно небезпечною здібністю стане Blazing Rush, яку противник заряджає у випадкового гравця, а після контакту завдасть масивної шкоди та залишить ефект кровотечі. Найкращим варіантом для героїв дальнього бою буде стояти якомога далі від моба, ближче до стіни та байтити на себе ці заряди, ухиляючись від них, допоки DPS герої ближнього бою роблять свою роботу.
Після того як ви здолаєте цього мінібоса, то можна відправлятися далі на бій з першим основним босом Melidrussa Chillworn. З певною періодичністю вона залишатиме під гравцем Hailbombs, які не зникнуть до тих пір, допоки герой не наступить на них. Найкраще у такі моменти байтити появу цих льодяних брил в одній точці, щоб у вас було більше простору для маневрів під час бою, не боячись отримати додаткову порцію шкоди.
Іноді Melidrussa буде кастувати Chillstorm у випадкового гравця, що спричинить шторм на місці його перебування. Слід триматися якомога далі від Chillstorm, адже ця здібність сама по собі завдає шкоди, а в кінці вибухне зачепивши усіх, хто буде поруч та відкине назад, а ще гірше прямо під Hailbombs.
Під час бою бос буде викликати Awaken Whelps, яких вам доведеться швидко здолати, а разом із тим слід остерігатися Frost Overload, яка завдає пульсівної періодичної шкоди протягом 8 секунд.
Цілителям слід бути готовими лікувати свою команду вчасно, оскільки шкоди від боса йтиме багато, а такі здібності як Frigid Shard досить швидко прилітають і їх не можна перервати, що буде неприємно усім учасникам групи. Танкам варто за можливості збирати Infused Whelps у групки та підводити до Melidrussa Chillworn, щоб здолати їх пачкою, заодно завдаючи шкоди босові.
Одразу після того, як ви здолаєте першого боса стрибайте на дракона Radiant Drake, який доставить вас у наступну локацію підземелля - Ruby Overlook. Тут нас чекатиме два додаткових мінібоси: Thunderhead, який буде ліворуч від місця приземлення та Flamegullet, на правій стороні, кожен з них має свої унікальні здібності.
З них двох складнішим буде Thunderhead. Від його ударів Storm Breath варто ухилятися, оскільки кожне спрацювання завдає значної шкоди упродовж трьох секунд, що може вас вбити. Thunder Jaw буде націлена в основному на танка вашої групи, завдаючи шкоди та відкидаючи героя. Ще одним спелом стане Rolling Thunder, який діє упродовж восьми секунд та накладаючи негативний ефект, який після терміну дії закляття накладе вибух в радіусі ста ярдів. Найкращим варіантом буде дозволити вашому цілителю розвіяти цей негативний ефект та пережити другу фазу здібності трохи далі від союзників, щоб їх не зачепило.
Flamegullet буде легшим мінібосом, в основному доведеться ухилятися від удару Flame Breath, а Fire Maw буде націлений на танка групи. Коли в мінібоса показник здоров’я опуститься до рівня нижче 50%, то він почне кастувати Molten Blood, яка з кожним разом матиме більше шкоди на 80%. Цей ефект не можна буде розвіяти та він зачіпатиме усіх учасників групи. Що довше бос перебуватиме на полі бою, то більше шкоди він завдаватиме.
Щоб активувати основного другого боса, далі слід буде здолати чотирьох Blazebound Destroyers розкиданих на мапі. Кожен з них матиме поруч мобів, які їм допомагатимуть. Blazebound Destroyer кидатьмуть Living Bomb у випадкового гравця, вибух від цієї здібності завдає шкоди. Також вони кастуватимуть Inferno, яка буде ранити усі в радіусі 100 ярдів без можливості уникнути шкоди. А після своєї смерті спрацює практично летальна здібність Burnout.
Primalist Cinderweaver кидатимуть у вас Cinderbolt, які за можливості бажано переривати. Burning Ambition збільшує швидкість на 50%, але і вхідна шкода по мобах зросте на 25%, тому розвіювати цей ефект краще не треба. Здібність Flame Dance не можна перервати звичайними ефектами, але противника можна приголомшити. Найбільше у цій локації буде Scorchling, які не являтимуть вам значної загрози, окрім як здібності Burning Touch.
Зіткнувшись з Kokia Blazehoof найбільше слід буде остерігатися здібності Ritual of Blazebinding, яка з’являтиметься поруч з героєм та скалюючись. Як тільки з’являється Blazebound Firestorm варто його здолати, уникаючи чи перериваючи дію Roaring Blaze. Після своєї смерті ця істота залишиться ефект Burout, а на рівні складності підземелля Mythic+ на землі буде вічний ефект від Scorched Earth, який завдає шкоди щосекунди. Kokia Blazehoof кастуватиме на вас Molten Boulders, які падатимуть на вас, завдаваючи масивної шкоди та приголомшуючи на три секунди.
У підземеллі Ruby Life Pools під час битви з босом танкам слід згруповувати Kokia Blazehoof та Blazebound Firestorm, щоб збільшити ефективність DPS героїв та швидше здолати ворогів. Сильні захисні та поглинальні здібності варто застосувати проти Searing Blows, яка накладатиме ефект кровотечі від Searing Wounds, а цей ефект стакається.
Здолавши Kokia Blazehoof, слід піти далі по сходах, які вестимуть нас до наступної локації та останнього боса, а точніше двох. Та перше нам доведеться зіткнутися з мобами на шляху. Серед них будуть Storm Warrior, які здібністю Thunderclap завдають шкоди героям у радіусі 5 ярдів, сповільнюють швидкість та рух на 10% та 20% відповідно. Очевидно, що герої ближнього точно зазнають цього негативного ефекту.
Здібності розвіювання знадобляться, щоб зняти щит від Tempest Barrier у розмірі 65% від здоров’я цілі, який накладаються моби Primal Thundercloud. Tempest Channeler кастуватимуть у героїв вашої групи Lightning Storm, Thunderbolt та Summon Primal Thundercloud, який лікуватиме свого заклинателя.
Щоб перейти до бою з босами Kyrakka та Erkhart Stormvein слід буде спершу здолати другого мінібоса підземелля - High Channeler Ryvati. Якщо запас здоров’я у вас невисокий, то уникайте Shock Blast, яка завдає періодичної шкоди. Захисні здібності допоможуть пережити Lightning Storm. А DPS героям варто сконцентрувати увагу на знищенні щита Tempest Stormshield.
В останньому босфайті нам доведеться протистояти одразу двом босам. У першій фазі ми боремося проти Erkhart Stormvein. Щойно його показник здоров’я опуститься нижче 50% він осідлає Kyrakka і з цього моменту розпочнеться друга фаза.
Kyrakka дмухатиме вогнем прямо через здібність Roaring Firebreath, тому слід буде вчасно ухилитися та не підставитися під цей драконячий подих. Якщо вам це не вдасться, то отримаєте на собі ефект Infernocore, який завдає періодичної шкоди, а після закінчення дії залишає на землі Flaming Embers. якщо вчасно не відійти, то вас знову охопить ефект Infernocore.
Erkhart Stormvein викликатиме Interrupting Cloudburst, який перериває ваші здібності, а також блокує вас на чотири секунди, через що ви не зможете нічого зробити. Winds of Change завдає шкоди та відкидає героїв назад, а разом із тим вогонь від Flaming Embers. У такій комбінації ви можете отримати ефект від Infernocore.
Під час першої фази Kyrakka іноді плюватиметься Flamespit у сторону гравця. За любою можливості, коли дракон стоїть на землі, то варто фокусуватися саме на ньому, оскільки він більш пріоритетна ціль. Танкам слід бути обачними з Stormslam, ефект від якої збільшує природну шкоду на 100%. Проте цей дебаф можна розвіяти, чим і повинні зайнятися цілителі. Цей босфайт досить неприємний на негативні дебафи та періодичну шкоду, тому допомога від цілителів. Лікування та диспел вкрай необхідні для підтримки живучості команди.
За проходження цього підземелля можна отримати різні досягнення, виконавши певні умови. Всього їх вісім:
Коментарі