SPELLAN
Teodor Nikolov
Cài đặt SPELLAN
Tải config SPELLAN 2025
Cài đặt và cấu hình của Acend SPELLAN, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy27%
DPI80044%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows691%
Hz100069%
eDPI16001%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.22
0.31
Độ chính xác đấu súng %
40.7%
46%
Số lần bắn
13.41
12.28
Độ chính xác
14.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.56
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ50
Xanh lá250
Xanh dương50
Alpha đã bậtKhông
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-ORdtY-VJeSL-bwFr9-aaXST-F99zP
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
13715%
Ngực
40244%
Bụng
18921%
Cánh tay
11713%
Chân
758%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chi tiết hạtKhông xác định56%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định36%
Chi tiết shaderKhông xác định39%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định65%
Bóng độngKhông xác định65%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định57%
V-SyncKhông xác định32%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định56%
NVIDIA G-SyncKhông xác định65%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định36%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định43%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định36%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định57%
Dải động cao (HDR)Không xác định57%
Video
Độ phân giải1024x7688%
Tỷ lệ khung hình4:359%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệBlack Bars11%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-1.572%
Lắc lưKhông xác định50%
Lệch Y068%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch X2.577%
Vị trí thiết lập sẵn262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.19
0.24
Sát thương AK47
20.06
24.98
Số lần giết AWP
0.015
0.081
Sát thương AWP
1.46
7.39
Số lần giết M4A1
0.132
0.114
Sát thương M4A1
14.07
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định30%
Tỷ lệ HUDKhông xác định30%
Radar
xem trướcThu phóng bản đồ radarKhông xác định32%
Radar đang xoayKhông xác định32%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định33%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định32%
Kích thước radar HUDKhông xác định33%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
SPELLAN hiện đang chơi với độ nhạy chuột được đặt ở mức 2 và DPI là 800, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 1600. Sự kết hợp này cung cấp sự cân bằng giữa chuyển động nhanh của tâm ngắm để phản ứng nhanh và đủ độ chính xác cho việc ngắm bắn kiểm soát, điều mà nhiều người chơi chuyên nghiệp ưa thích để đạt hiệu suất ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
SPELLAN sử dụng phong cách tâm ngắm Classic Static, nổi tiếng với sự ổn định và không di chuyển khi bắn, giúp dễ dàng theo dõi kẻ thù và duy trì sự tập trung. Tâm ngắm của anh có khoảng cách rất hẹp -3, chiều dài ngắn 2 và độ dày bằng 0, không có dấu chấm ở giữa hoặc viền. Thiết lập tối giản này giúp màn hình không bị lộn xộn, cho phép ngắm bắn chính xác và dễ dàng nhìn thấy đối thủ.
Chuột mà SPELLAN hiện đang sử dụng là Razer Viper V3 Pro White. Chuột này nổi tiếng với thiết kế nhẹ và cảm biến hiệu suất cao, mang lại độ chính xác tuyệt vời và thời gian phản hồi nhanh chóng. Những tính năng này rất quan trọng trong Counter-Strike 2 thi đấu, nơi mà phản xạ nhanh và theo dõi chính xác có thể tạo ra sự khác biệt giữa thắng và thua trong một cuộc đấu tay đôi.
SPELLAN chơi ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình và sử dụng thanh đen làm chế độ tỷ lệ. Thiết lập truyền thống này được nhiều chuyên gia ưa chuộng vì nó làm cho mô hình kẻ thù xuất hiện lớn hơn và nổi bật hơn trên màn hình, có thể cải thiện việc nhận diện mục tiêu và tăng thời gian phản ứng trong các cuộc giao tranh.
SPELLAN sử dụng trường nhìn (FOV) viewmodel là 68, với mô hình vũ khí được đặt lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, cùng với vị trí đặt trước là 2. Các cài đặt này đặt vũ khí hơi lệch tâm, tối đa hóa không gian màn hình và đảm bảo rằng mô hình vũ khí không che khuất tầm nhìn của anh, điều này có thể rất quan trọng để phát hiện kẻ thù và duy trì nhận thức không gian.
SPELLAN hiện đang sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL White. Đây là bàn phím cơ tenkeyless cung cấp tốc độ kích hoạt nhanh và hình dáng nhỏ gọn, tạo không gian nhiều hơn cho việc di chuyển chuột trong khi vẫn giữ các chức năng phím cần thiết. Độ nhạy và độ bền của bàn phím này làm cho nó lý tưởng cho việc nhập liệu nhanh, chính xác cần thiết trong Counter-Strike 2 chuyên nghiệp.
SPELLAN dựa vào tai nghe Razer BlackShark V2 Pro White. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được chi tiết, tai nghe này nổi tiếng với khả năng cách âm tuyệt vời và âm thanh định vị chính xác, giúp người chơi xác định vị trí bước chân kẻ thù, tiếng súng và việc sử dụng tiện ích. Độ rõ âm thanh như vậy rất quan trọng để đưa ra quyết định thông minh và phản ứng với các mối đe dọa trong thời gian thực.
Theo dữ liệu có sẵn, SPELLAN hiện đang sử dụng tỷ lệ thăm dò chuột là 1000 Hz và DPI là 800. Không có dấu hiệu cho thấy sự thay đổi trước đó đối với các cài đặt này trong hồ sơ của anh, cho thấy một cách tiếp cận nhất quán với cấu hình chuột, điều này có thể giúp duy trì trí nhớ cơ bắp và đảm bảo độ chính xác đáng tin cậy trong suốt sự nghiệp của anh.
Bằng cách chọn thanh đen làm chế độ tỷ lệ, SPELLAN duy trì tỷ lệ khung hình 4:3 gốc mà không kéo giãn hình ảnh theo chiều ngang. Điều này bảo toàn tỷ lệ tự nhiên của nhân vật và tránh biến dạng, điều mà một số người chơi thấy làm cho việc ngắm bắn trở nên thoải mái và nhất quán hơn. Ngoài ra, thanh đen có thể giúp tập trung sự chú ý vào trung tâm màn hình, nơi hầu hết các hành động diễn ra.
SPELLAN chọn tâm ngắm màu cyan, nổi bật rõ ràng so với hầu hết các môi trường và mô hình người chơi trong Counter-Strike 2. Sử dụng một màu sắc đặc biệt như cyan có thể cải thiện khả năng nhìn thấy của tâm ngắm, giảm khả năng mất dấu tâm ngắm trong các hành động nhanh hoặc trong các khu vực phức tạp về mặt hình ảnh, do đó hỗ trợ ngắm bắn và thời gian phản ứng tốt hơn.
Bình luận
Theo ngày


![Tin đồn: Eternal Fire có thể ký hợp đồng với Woro2k [Cập nhật]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)


Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi