cs2-skin-english

Gracz SPELLAN

Teodor Nikolov

Ustawienia SPELLAN

Pobierz config SPELLAN 2026
Ustawienia i konfiguracja Acend SPELLAN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz100065%
eDPI16001%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość26%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

47.6%

46%

Strzały

15.47

12.28

Celność

14.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-10T05:27:38.282+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:38.282+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

96717%

Klatka piersiowa

2.5K46%

Brzuch

99218%

Ręce

69713%

Nogi

3777%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Rozdzielczość1024x7687%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.208

0.24

Obrażenia od AK-47

22.18

24.98

AWP zabójstwa

0.013

0.081

Obrażenia od AWP

1.33

7.39

M4A1 zabójstwa

0.048

0.114

Obrażenia od M4A1

4.7

11.76

Kolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
FAQ
SPELLAN korzysta z myszy Razer Viper V3 Pro White ustawionej na 800 DPI i czułości 2 w grze, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 1600. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika przy zachowaniu zwinności potrzebnej do szybkiej akcji.
SPELLAN wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznym designem — mała przerwa -3, długość 2 i grubość 1, bez punktu centralnego i bez obrysu. Celownik jest w kolorze cyjanowym dla wysokiej widoczności i ma statyczne, niedynamiczne zachowanie, co minimalizuje rozpraszanie i zapewnia wyraźne linie celowania podczas intensywnych strzelanin.
SPELLAN gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcją 4:3, wyświetlanej w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. To klasyczne ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje większe modele postaci i węższe pole widzenia, co może ułatwić dostrzeganie przeciwników i pomóc w skupieniu oraz zdobywaniu celów.
Chociaż konkretny model monitora nie jest wymieniony, konfiguracja SPELLANA wykorzystuje proporcje 4:3 przy rozdzielczości 1024x768 z czarnymi paskami. To ustawienie jest często łączone z monitorami o wysokiej częstotliwości odświeżania, aby zmaksymalizować klarowność i zredukować opóźnienia wejściowe, co zapewnia dokładne i szybkie rejestrowanie ruchów i strzałów podczas rozgrywek o wysoką stawkę.
SPELLAN używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro White, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wyraźny dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich sesji. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie określić kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, co daje mu krytyczną przewagę w podejmowaniu szybkich i świadomych decyzji w grze.
SPELLAN obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z technologii analogowego wejścia, która zapewnia bardziej precyzyjną kontrolę ruchu w porównaniu do tradycyjnych przełączników cyfrowych. Używał także klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL White, co wskazuje na preferencję dla wysokowydajnych klawiatur z szybkim działaniem, które wspierają szybkie i niezawodne wejścia podczas meczów konkurencyjnych.
Viewmodel SPELLANA jest skonfigurowany z polem widzenia (FOV) 68, wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), oraz pozycją preset 2. To ustawienie umieszcza model broni niżej i bardziej z boku, maksymalizując widoczność na ekranie i redukując wizualny bałagan, co pomaga skupić uwagę na przeciwnikach i celowniku.
SPELLAN używa celownika w kolorze cyjanowym, włączonego z pełnymi wartościami RGB (0, 255, 255), co sprawia, że wyróżnia się na tle większości map. Wysoki kontrast i jasność cyjanu zapewniają, że celownik pozostaje widoczny w różnych warunkach oświetleniowych, ułatwiając szybkie zdobywanie celów i minimalizując ryzyko zgubienia celownika podczas chaotycznych momentów.
Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są wymienione w dostarczonych danych, użycie przez SPELLANA zaawansowanych klawiatur jak Wooting 80HE Frost sugeruje, że może on wykorzystywać analogowy ruch i konfigurowalne mapowania klawiszy. To ustawienie pozwala na płynniejszy ruch, bardziej precyzyjne wychylanie i indywidualne układy kontroli dostosowane do osobistego komfortu i wymagań taktycznych.
Dane pokazują, że preferencje sprzętowe SPELLANA, takie jak zmiana między zaawansowanymi klawiaturami jak Wooting 80HE Frost i Razer Huntsman V3 Pro TKL White, odzwierciedlają gotowość do dostosowania swojego zestawu dla optymalnej wydajności. Chociaż jego podstawowe ustawienia czułości myszy i celownika pozostały spójne, te aktualizacje sprzętu pokazują zaangażowanie w pozostawanie na czołowej linii technologii konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty