SPELLAN

Teodor Nikolov

Tetapan SPELLAN

Muat turun config SPELLAN 2025
Tetapan dan setup Acend SPELLAN, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80044%
Kepenyaan27%
eDPI16001%
Hz100069%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.22

0.31

% Tembakan kepala

40.7%

46%

Tembakan

13.41

12.28

Ketepatan

14.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.56

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-ORdtY-VJeSL-bwFr9-aaXST-F99zP
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

13715%

Dada

40244%

Perut

18921%

Lengan

11713%

Kaki

758%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1024x7688%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanBlack Bars11%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
V-SyncTidak Diketahui32%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y068%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui50%
FOV6881%
Ofset X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.19

0.24

Kerosakan AK47

20.06

24.98

Pembunuhan AWP

0.015

0.081

Kerosakan AWP

1.46

7.39

Pembunuhan M4A1

0.132

0.114

Kerosakan M4A1

14.07

11.76

Skala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui33%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui33%
Soalan Lazim
SPELLAN kini bermain dengan kepekaan tetikus ditetapkan kepada 2 dan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 1600. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas untuk reaksi cepat dan ketepatan yang mencukupi untuk membidik dengan terkawal, yang digemari oleh ramai pemain profesional yang mencari prestasi konsisten dalam perlawanan berisiko tinggi.
SPELLAN menggunakan gaya crosshair Classic Static, yang dikenali kerana kestabilan dan ketiadaan pergerakan semasa menembak, memudahkan penjejakan musuh dan mengekalkan fokus. Crosshairnya mempunyai jarak yang sangat rapat iaitu -3, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar diaktifkan. Tetapan minimal ini membantu memastikan skrin tidak bersepah, membolehkan pembidikan tepat dan penglihatan jelas terhadap lawan.
Tetikus pilihan SPELLAN sekarang ialah Razer Viper V3 Pro White. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ringan dan sensor berprestasi tinggi, menawarkan ketepatan yang cemerlang dan masa tindak balas yang pantas. Ciri-ciri sedemikian adalah kritikal dalam Counter-Strike 2 kompetitif, di mana refleks cepat dan penjejakan tepat boleh menjadi pembeza antara menang dan kalah dalam pertempuran.
SPELLAN bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan bar hitam sebagai mod penskalaan. Tetapan tradisional ini digemari oleh ramai pro kerana ia membuatkan model musuh kelihatan lebih besar dan lebih menonjol di skrin, yang boleh meningkatkan pemerolehan sasaran dan memperbaiki masa reaksi semasa pertempuran.
SPELLAN menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel sebanyak 68, dengan kedudukan model senjata kepada 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, bersama dengan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan senjata sedikit di luar pusat, memaksimumkan ruang skrin dan memastikan model senjata tidak menghalang pandangannya, yang boleh menjadi penting untuk mengesan musuh dan mengekalkan kesedaran ruang.
SPELLAN kini menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White. Papan kekunci mekanikal tanpa kekunci nombor ini menawarkan pengaktifan pantas dan bentuk kompak, menyediakan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus sambil mengekalkan fungsi kekunci penting. Responsif dan ketahanan papan kekunci ini menjadikannya ideal untuk input pantas dan tepat yang diperlukan dalam permainan Counter-Strike 2 profesional.
SPELLAN bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro White. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, headset ini terkenal dengan pengasingan bunyi yang unggul dan audio posisi yang tepat, yang membantu pemain mengenal pasti langkah kaki musuh, tembakan, dan penggunaan utiliti. Kejelasan audio sedemikian adalah penting untuk membuat keputusan yang tepat dan bertindak balas terhadap ancaman dalam masa nyata.
Menurut data yang ada, SPELLAN kini menggunakan kadar pengundian tetikus sebanyak 1000 Hz dan DPI 800. Tiada petunjuk perubahan sebelumnya kepada tetapan ini dalam profilenya, menunjukkan pendekatan yang konsisten terhadap konfigurasi tetikus, yang boleh membantu mengekalkan memori otot dan memastikan pembidikan yang boleh dipercayai sepanjang kerjayanya.
Dengan memilih bar hitam sebagai mod penskalaan, SPELLAN mengekalkan nisbah aspek asal 4:3 tanpa meregangkan imej secara mendatar. Ini mengekalkan perkadaran watak semula jadi dan mengelakkan herotan, yang mana sesetengah pemain mendapati membuat pembidikan lebih selesa dan konsisten. Selain itu, bar hitam boleh membantu memfokuskan perhatian pada pusat skrin, di mana kebanyakan aksi berlaku.
SPELLAN memilih crosshair berwarna sian, yang menonjol dengan jelas berbanding kebanyakan persekitaran dan model pemain dalam Counter-Strike 2. Menggunakan warna yang menonjol seperti sian boleh meningkatkan keterlihatan crosshair, mengurangkan kemungkinan kehilangan jejak crosshair semasa aksi pantas atau di kawasan yang kompleks secara visual, dengan itu menyokong pembidikan dan masa reaksi yang lebih baik.
Komen
Mengikut tarikh