Spieler SPELLAN

Teodor Nikolov

Einstellungen SPELLAN

SPELLAN Konfig 2026 herunterladen
Acend SPELLAN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit26%
eDPI16001%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80045%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

48.9%

46%

Schüsse

13.73

12.28

Genauigkeit

17.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-05-05T05:25:37.900+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:37.900+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K16%

Brust

3.3K46%

Magen

1.4K20%

Arme

83112%

Beine

5097%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
PartikeldetailsUnbekannt54%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.214

0.24

AK47 Schaden

22.45

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.28

7.39

M4A1 Tötungen

0.094

0.114

M4A1 Schaden

11.05

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt29%
HUD-FarbeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
FAQ
SPELLAN nutzt eine Razer Viper V3 Pro White Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 2, was zu einem effektiven eDPI von 1600 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen schneller Bewegung für schnelle Reaktionen und ausreichender Kontrolle für präzises Zielen, was besonders im hochrangigen Wettkampfspiel von Vorteil ist, wo sowohl Geschwindigkeit als auch Genauigkeit entscheidend sind.
SPELLANs Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einer minimalistischen Form eingestellt: ein kleiner Abstand von -3, eine Länge von 2 und eine Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umrandung. Das Fadenkreuz verwendet eine lebendige Cyan-Farbe (RGB 0,255,255), die auf verschiedenen Hintergründen gut sichtbar ist und Ablenkungen minimiert. Diese Einstellung soll die Präzision steigern und klare Sichtlinien während intensiver Feuergefechte erhalten.
SPELLAN spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Format im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese klassische Einstellung ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie größere Spielermodelle und einen klareren Fokus auf Ziele bietet, während schwarze Balken helfen, konsistente Mausbewegungen zu bewahren und visuelle Ablenkungen an den Bildschirmrändern zu reduzieren.
Obwohl das genaue Monitor-Modell nicht spezifiziert ist, konfiguriert SPELLAN sein Display für den Vollbildmodus mit einem 4:3-Format und schwarzen Balken. Diese Konfiguration wird bevorzugt, da sie das Sichtfeld fokussiert und konsistent hält, was eine schnellere Zielerfassung und eine kontrolliertere periphere Sicht während der Matches ermöglicht.
SPELLANs aktuelles Gaming-Equipment umfasst die Wooting 80HE Frost und Razer Huntsman V3 Pro TKL White Tastaturen sowie das Razer BlackShark V2 Pro White Headset. Diese Hochleistungs-Peripheriegeräte sind aufgrund ihrer Reaktionsfähigkeit und ihres Komforts ausgewählt, wodurch sie ihm taktiles Feedback für präzise Tastendrücke und klaren, immersiven Sound bieten, der für den Wettkampf unerlässlich ist.
SPELLANs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5 sowie einer voreingestellten Position von 2 eingestellt. Diese Konfiguration positioniert die Waffe leicht zur Seite und tiefer auf dem Bildschirm, maximiert den sichtbaren Raum und verbessert das periphere Bewusstsein, ohne wichtige visuelle Informationen zu verdecken.
SPELLAN verwendet das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, das für seine Klarheit und richtungsgebundenen Audio bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl eines hochwertigen Headsets auf seinen Schwerpunkt auf präzisem Positionssound hin, der entscheidend ist, um feindliche Bewegungen zu erkennen und einen taktischen Vorteil zu erlangen.
SPELLAN verzichtet auf Umrandungen oder Mittelpunkte im Fadenkreuz und verlässt sich allein auf die Cyan-Farbe und die statische Form für die Sichtbarkeit. Diese Wahl eliminiert unnötige visuelle Elemente, wodurch das Fadenkreuz unaufdringlich bleibt und sich ausschließlich auf das Ziel konzentriert, was helfen kann, die Konzentration und Präzision in Drucksituationen zu bewahren.
SPELLANs neueste Maus ist die Razer Viper V3 Pro White, und er wechselt zwischen den Wooting 80HE Frost und Razer Huntsman V3 Pro TKL White Tastaturen. Diese Entwicklung hin zu modernen, leichten und analogen Eingabegeräten spiegelt eine Vorliebe für Geschwindigkeit, Präzision und Anpassung wider—Eigenschaften, die von Elite-Spielern geschätzt werden, die jeden möglichen Wettbewerbsvorteil suchen.
SPELLAN verwendet ein cyanfarbenes Fadenkreuz mit voller Opazität für die inneren Linien und reduzierter Opazität für die äußeren Teile. Diese durchdachte Verwendung von Farbe und Transparenz stellt sicher, dass das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe sichtbar bleibt, ohne übermäßige Ablenkung zu verursachen, was ihm hilft, sich auf Ziele zu konzentrieren und sich schnell an verschiedene In-Game-Umgebungen anzupassen.
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