Jogador SPELLAN
Teodor Nikolov
Configurações SPELLAN
Baixar config de SPELLAN 2026
Configurações e setup de Acend SPELLAN, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade26%
Hz100066%
eDPI16001%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.31
0.31
Tiro na cabeça %
50.7%
46%
Tiros
16.26
12.28
Precisão
13.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-05T05:25:37.900+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:37.900+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.3K16%
Peito
3.7K46%
Estômago
1.5K19%
Braços
94312%
Pernas
5587%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Modo de escalaBlack Bars9%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.198
0.24
Danos por AK47
23.09
24.98
Kills por AWP
0.015
0.081
Danos por AWP
1.4
7.39
Kills por M4A1
0.041
0.114
Danos por M4A1
4.09
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
SPELLAN atualmente utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro White configurado em 800 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 2 e uma taxa de polling de 1000 Hz. Esta combinação resulta em um eDPI efetivo de 1600, que equilibra movimentos rápidos de mira e controle preciso, atendendo bem tanto a flicks rápidos quanto a rastreamento constante durante o jogo.
A mira de SPELLAN está configurada no estilo Clássico Estático, com uma cor ciano e máxima visibilidade graças aos valores RGB de (0, 255, 255) e opacidade total. A mira é compacta, com um gap de -3, comprimento 2 e espessura 1, projetada sem ponto central ou contorno. Este setup minimalista proporciona uma visão clara dos alvos, reduz distrações visuais e auxilia na mira precisa, altamente valorizada por jogadores competitivos.
SPELLAN joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3 usando modo de exibição em tela cheia e escala com barras pretas. Este setup clássico é amplamente favorecido entre jogadores profissionais, pois faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos e mais proeminentes, melhorando a visibilidade e o foco nos alvos durante partidas de alta tensão.
Embora os detalhes específicos do modelo de monitor não sejam fornecidos, o uso de SPELLAN de uma proporção de 4:3 em 1024x768 com barras pretas indica uma preferência por configurações que maximizam a clareza e reduzem distrações periféricas. Essas escolhas ajudam a centralizar a ação, facilitando o rastreamento de oponentes e reações rápidas, o que é crucial em situações de ritmo acelerado.
SPELLAN atualmente usa o teclado Wooting Wooting 80HE Frost, com uma configuração anterior incluindo o Razer Huntsman V3 Pro TKL White. O Wooting 80HE é renomado por suas capacidades de entrada analógica, permitindo movimentos sutis e acionamento rápido das teclas, o que pode proporcionar uma vantagem competitiva ao possibilitar um controle mais preciso e responsivo em momentos críticos.
SPELLAN confia no headset Razer BlackShark V2 Pro White, um dispositivo conhecido por seu isolamento de som superior e áudio posicional claro. Este headset permite que ele discernir com precisão sons sutis no jogo, como passos e recargas, cruciais para obter informações e tomar decisões estratégicas em um ambiente competitivo.
Historicamente, SPELLAN fez a transição do teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL White para o Wooting Wooting 80HE Frost, enquanto usava consistentemente mouses da Razer, atualmente o Viper V3 Pro White. Esta evolução sugere um foco em adotar a tecnologia mais recente para otimizar a resposta e precisão das teclas, enquanto mantém a consistência de marca para familiaridade e confiabilidade.
O viewmodel de SPELLAN é finamente ajustado com um campo de visão configurado para 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0, e offset_z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Esses ajustes posicionam o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, maximizando o espaço e a visibilidade na tela, reduzindo assim distrações e auxiliando na rápida aquisição de alvos durante tiroteios.
Optando por uma mira ciano totalmente opaca (RGB: 0, 255, 255, alpha: 255), SPELLAN garante o máximo contraste contra a maioria dos ambientes do jogo. Esta escolha de cor se destaca sem se misturar às texturas do mapa, o que ajuda a manter o rastreamento consistente da mira e minimiza o risco de perder a mira em cenários visualmente complexos.
SPELLAN define sua sensibilidade de zoom em 1, correspondendo à sua sensibilidade padrão para jogos sem mira. Essa uniformidade permite uma transição de mira suave ao alternar entre rifles e miras de precisão, garantindo que a memória muscular permaneça consistente e reduzindo a curva de aprendizado para tiros de precisão com armas com mira.
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