cs2-skin-english

SPELLAN

Teodor Nikolov

Pengaturan SPELLAN

Unduh config SPELLAN 2026
Pengaturan dan setup Acend SPELLAN, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Hz100065%
eDPI16001%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas26%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.29

0.31

Persentase Headshots

47.3%

46%

Tembakan

15.34

12.28

Keakuratan

14.4%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-10T05:27:38.282+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:38.282+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

96717%

Dada

2.5K46%

Perut

99218%

Lengan

69713%

Kaki

3777%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Resolusi1024x7687%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
Bob
Offset X2.580%
Offset Y069%
FOV6884%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.213

0.24

Kerusakan AK47

22.28

24.98

Pembunuhan AWP

0.011

0.081

Kerusakan AWP

1.07

7.39

Pembunuhan M4A1

0.039

0.114

Kerusakan M4A1

3.77

11.76

Warna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
SPELLAN menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro White dengan pengaturan 800 DPI dan sensitivitas 2 dalam game, menghasilkan eDPI 1600. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara presisi dan gerakan cepat, memungkinkan penempatan crosshair yang akurat sambil mempertahankan kelincahan yang dibutuhkan untuk pertempuran cepat.
SPELLAN memilih gaya crosshair Classic Static dengan desain minimalis—dengan celah kecil -3, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah dan tanpa garis tepi. Crosshair berwarna cyan untuk visibilitas tinggi dan menggunakan perilaku statis, non-dinamis, yang meminimalkan gangguan dan memastikan pandangan jelas untuk aim yang tepat selama pertempuran sengit.
SPELLAN bermain pada resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3, ditampilkan dalam mode layar penuh dengan black bars. Pengaturan klasik ini disukai banyak pemain profesional karena menawarkan model pemain yang lebih besar dan bidang pandang yang lebih sempit, yang dapat memudahkan dalam mendeteksi lawan dan membantu fokus serta akuisisi target.
Meskipun model monitor spesifik tidak disebutkan, konfigurasi SPELLAN menggunakan rasio aspek 4:3 pada resolusi 1024x768 dengan black bars. Pengaturan ini sering dipasangkan dengan monitor refresh rate tinggi untuk memaksimalkan kejernihan dan mengurangi input lag, memastikan gerakan dan tembakan terdaftar dengan akurat dan cepat selama permainan berisiko tinggi.
SPELLAN menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, pilihan populer di kalangan profesional esports untuk audio posisi yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Headset ini memungkinkannya untuk secara akurat mendeteksi langkah kaki musuh dan petunjuk lingkungan, memberinya keuntungan kritis dalam membuat keputusan cepat dan tepat dalam permainan.
SPELLAN saat ini menggunakan keyboard Wooting 80HE Frost, yang dikenal dengan teknologi input analog, memberikan kontrol gerakan yang lebih presisi dibandingkan sakelar digital tradisional. Dia juga pernah menggunakan Razer Huntsman V3 Pro TKL White, menunjukkan preferensi untuk keyboard berperforma tinggi, dan aktuasi cepat yang mendukung input cepat dan andal selama pertandingan kompetitif.
Viewmodel SPELLAN dikonfigurasi dengan field of view (FOV) 68, nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), serta posisi preset 2. Pengaturan ini menempatkan model senjata lebih rendah dan lebih ke samping, memaksimalkan visibilitas layar dan mengurangi kekacauan visual, yang membantu fokus pada lawan dan crosshair.
SPELLAN menggunakan crosshair berwarna cyan, diaktifkan dengan nilai RGB penuh (0, 255, 255), membuatnya menonjol di latar belakang peta kebanyakan. Kontras tinggi dan kecerahan cyan memastikan crosshair tetap terlihat dalam kondisi pencahayaan yang beragam, memfasilitasi akuisisi target yang cepat dan meminimalkan risiko kehilangan crosshair selama momen kacau.
Meskipun keybind spesifik tidak dirinci dalam data yang disediakan, penggunaan keyboard canggih oleh SPELLAN seperti Wooting 80HE Frost menunjukkan bahwa dia mungkin memanfaatkan gerakan analog dan pemetaan kunci yang dapat disesuaikan. Pengaturan ini memungkinkan gerakan lebih halus, peeking lebih presisi, dan tata letak kontrol yang dipersonalisasi sesuai kenyamanan pribadi dan kebutuhan taktis.
Data menunjukkan bahwa preferensi perangkat keras SPELLAN, seperti beralih antara keyboard kelas atas seperti Wooting 80HE Frost dan Razer Huntsman V3 Pro TKL White, mencerminkan kesediaan untuk menyesuaikan pengaturannya demi kinerja optimal. Meskipun sensitivitas mouse inti dan pengaturan crosshair tetap konsisten, pembaruan perangkat keras ini menunjukkan komitmen untuk tetap berada di garis depan teknologi kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal