MUTiRiS

Christopher Fernandes

Cài đặt MUTiRiS

Tải config MUTiRiS 2026
Cài đặt và cấu hình của BC.Game MUTiRiS, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40040%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI11640%
Độ nhạy2.910%
Độ nhạy Windows52%
Hz400014%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.91
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.31

0.31

Độ chính xác đấu súng %

54.7%

46%

Số lần bắn

13.61

12.28

Độ chính xác

14.4%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.54

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-2
Độ dày0.7
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha250
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-01-30T05:26:29.708+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:29.708+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
Current
CSGO-6o73G-zByQQ-Dtf9j-OPJMh-EDCtG
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

63420%

Ngực

1.5K48%

Bụng

50016%

Cánh tay

35211%

Chân

1906%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt25%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật19%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có11%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt46%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)44%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định63%
NVIDIA G-SyncKhông xác định63%
Chất lượng bóng toàn cụcCao36%
Bóng độngKhông xác định63%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp49%
Chế độ lọc kết cấuBilinear35%
Chi tiết shaderThấp49%
Chi tiết hạtThấp38%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Video
Độ phân giải1280x96044%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệBlack Bars10%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer1022%
Độ sống động màu2011%
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcPremium72%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch X2.577%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưSai49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.211

0.24

Sát thương AK47

21.29

24.98

Số lần giết AWP

0.002

0.081

Sát thương AWP

0.15

7.39

Số lần giết M4A1

0.17

0.114

Sát thương M4A1

18.73

11.76

Màu HUDTrắng sáng6%
Tỷ lệ HUD0.9521%
Radar lấy người chơi làm trung tâm57%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm59%
Radar đang xoay67%
Kích thước radar HUD1.151%
Thu phóng bản đồ radar0.61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
MUTiRiS chơi với độ nhạy chuột là 2.91 và DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 1164. Sự kết hợp này cung cấp sự cân bằng giữa di chuyển chuột nhanh và kiểm soát chính xác, được nhiều người chơi chuyên nghiệp ưa thích để nhắm bắn và theo dõi mục tiêu trong các tình huống áp lực cao.
MUTiRiS hiện sử dụng chuột VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green kết hợp với lót chuột ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Thiết lập này được thiết kế để mang lại độ phản hồi không dây tối ưu và sự trượt mượt mà, nhất quán, đảm bảo độ chính xác và thoải mái đáng tin cậy trong các phiên chơi game kéo dài.
MUTiRiS chọn crosshair tĩnh cổ điển với khoảng cách và độ dày tối thiểu, được đặt thành màu xanh lá cây tươi sáng với độ mờ cao. Cấu hình này giảm thiểu sự phân tâm trong khi duy trì khả năng hiển thị cao trên các nền khác nhau, cho phép đặt bắn chính xác trong các cuộc giao tranh nhanh chóng.
MUTiRiS chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng các thanh đen. Thiết lập chuyên nghiệp cổ điển này thu hẹp trường nhìn, làm cho mô hình kẻ địch trông lớn hơn và dễ phát hiện hơn, điều này có thể có lợi trong thi đấu chuyên nghiệp để nhanh chóng bắt mục tiêu.
MUTiRiS sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tần số quét cao và công nghệ DyAc Premium. Anh ấy đặt độ rung màu ở mức 20, bộ cân bằng đen ở mức 10, và ánh sáng xanh thấp ở mức 0, tối ưu hóa độ rõ nét hình ảnh và giảm căng thẳng mắt trong khi đảm bảo các khu vực tối trong trò chơi dễ nhìn hơn.
MUTiRiS cấu hình cài đặt video để đạt hiệu suất tối đa, vô hiệu hóa V-Sync và che khuất môi trường, đặt chi tiết shader và hạt ở mức thấp, và sử dụng lọc kết cấu bilinear. Anh cũng kích hoạt NVIDIA Reflex Low Latency và vô hiệu hóa FidelityFX Super Resolution, ưu tiên độ phản hồi và hình ảnh rõ nét hơn là độ trung thực đồ họa.
MUTiRiS đặt màu HUD của mình thành trắng sáng và thu nhỏ nó xuống 0.95 để có thể nhìn rõ mà không bị cản trở. Radar của anh ấy được cấu hình với kích thước HUD là 1.15 và zoom bản đồ là 0.6, được xoay, lấy trung tâm là người chơi, và chuyển đổi hình dạng với bảng điểm, đảm bảo thông tin quan trọng luôn dễ tiếp cận và dễ hiểu.
MUTiRiS sử dụng bàn phím Wooting 80HE Ghost, nổi tiếng với khả năng nhập liệu analog, và tai nghe HyperX Cloud II, cung cấp khả năng cách âm tuyệt vời và âm thanh định vị—cả hai lựa chọn đều hỗ trợ phản hồi đầu vào nhanh chóng và nhận thức âm thanh chính xác trong các trận đấu.
MUTiRiS đặt viewmodel của mình với trường nhìn là 68, với các độ lệch là 2.5 (X), 0 (Y), và -1.5 (Z), sử dụng vị trí đặt trước 2 và vô hiệu hóa bob. Các cài đặt này giữ cho mô hình vũ khí không gây phiền nhiễu, tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện kẻ địch và cải thiện sự tập trung tổng thể trong khi chơi.
Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được chi tiết, MUTiRiS sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với chất lượng âm thanh rõ ràng và cân bằng. Lựa chọn này đảm bảo anh ấy có thể phân biệt chính xác tiếng bước chân và tín hiệu môi trường, một yếu tố quan trọng để có lợi thế thính giác trước đối thủ trong các vòng đấu căng thẳng.
Bình luận
Theo ngày