Gracz MUTiRiS
Christopher Fernandes
Ustawienia MUTiRiS
Pobierz config MUTiRiS 2026
Ustawienia i konfiguracja SAW MUTiRiS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI11000%
Czułość systemu Windows52%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość2.750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.75
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
50.4%
46%
Strzały
15.56
12.28
Celność
12.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość2
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
Updated At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
45121%
Klatka piersiowa
95244%
Brzuch
35116%
Ręce
27613%
Nogi
1406%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka2012%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.249
0.24
Obrażenia od AK-47
23.97
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.28
7.39
M4A1 zabójstwa
0.149
0.114
Obrażenia od M4A1
16.18
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.151%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
MUTiRiS używa myszki VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green ustawionej na 400 DPI i czułości 2.75, co daje eDPI 1100. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważony poziom kontroli i precyzji, umożliwiając konsekwentne śledzenie celów i szybkie strzały, minimalizując ryzyko przestrzelenia lub niedostrzału celów.
MUTiRiS wybiera klasyczny statyczny celownik z małą przerwą -4, krótką długością i umiarkowaną grubością, wszystko w żywym zielonym kolorze z pełną przezroczystością i bez centralnej kropki. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny i stabilny punkt celowania, redukując rozproszenia podczas intensywnych strzelanin i zwiększając zdolność do namierzania celów, szczególnie na zróżnicowanym tle map.
MUTiRiS używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Korzysta z ustawień takich jak 'DyAc Premium' dla klarowności ruchu, wartości Black Equalizer 10 dla poprawy widoczności w ciemnych obszarach i Color Vibrance ustawionego na 20 dla żywych kolorów w grze. Te ustawienia łącznie wyostrzają wskazówki wizualne i pomagają mu szybko reagować na przeciwników.
MUTiRiS gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. Minimalizuje szum wizualny, wyłączając V-Sync, ambient occlusion i zwiększenie kontrastu gracza, jednocześnie utrzymując szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur na niskim poziomie. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i redukuje opóźnienia wejścia, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę.
MUTiRiS używa viewmodelu z polem widzenia ustawionym na 68 i niestandardowymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), wybierając pozycję wstępną 2. Wyłącza viewmodel bob, co skutkuje stabilnym wyświetlaniem broni, minimalizując rozpraszanie uwagi i pozwalając na lepsze skupienie na umiejscowieniu celownika i ruchu przeciwników.
MUTiRiS obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, która oferuje analogowe wejście dla precyzyjnej kontroli ruchu. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, wybór tej klawiatury wskazuje na preferencję zaawansowanej personalizacji wejścia, dając mu przewagę w precyzji ruchu i szybkiej reakcji podczas intensywnych scenariuszy.
MUTiRiS używa słuchawek HyperX Cloud II, popularnych wśród profesjonalnych graczy ze względu na wyraźny profil dźwięku i wygodne dopasowanie. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są przedstawione, te słuchawki umożliwiają mu dokładne rozróżnianie dźwięków pozycyjnych, takich jak kroki i użycie narzędzi, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej.
MUTiRiS konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD ustawionym na 1.15 i powiększeniem mapy na 0.6, zapewniając, że istotne informacje są łatwo widoczne, nie przytłaczając głównego ekranu. Utrzymuje obracanie się radaru i jego centrowanie na graczu oraz umożliwia przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników, co pomaga mu utrzymać optymalną świadomość mapy podczas szybkich rund.
W trakcie swojej kariery MUTiRiS eksperymentował z różnymi myszami, w tym różnymi modelami VAXEE i ZOWIE, oraz delikatnie dostosowywał swoje ustawienia czułości — od 2.91 do obecnych 2.75. Te stopniowe zmiany odzwierciedlają jego ciągłe dążenie do idealnej równowagi między szybkością a precyzją, dostosowując swoje ustawienia w miarę ewolucji stylu gry i preferencji sprzętowych.
System MUTiRiS jest zbudowany w oparciu o procesor Intel Core i9-10900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080, oba wysokiej klasy komponenty zapewniające minimalne wąskie gardła i maksymalną liczbę klatek na sekundę. Ta solidna baza sprzętowa pozwala mu utrzymać stałą wydajność, nawet w wymagających warunkach profesjonalnych rozgrywek.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje