Gracz MUTiRiS

Christopher Fernandes

Ustawienia MUTiRiS

Pobierz config MUTiRiS 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game MUTiRiS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI11560%
Czułość2.890%
Czułość systemu Windows52%
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu176%
Hz400015%
sensitivity 2.89; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

53.7%

46%

Strzały

13.87

12.28

Celność

14.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość2
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
Updated At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

45221%

Klatka piersiowa

1K47%

Brzuch

31115%

Ręce

23911%

Nogi

1286%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka2011%
DyAcPremium73%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.208

0.24

Obrażenia od AK-47

21.43

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.163

0.114

Obrażenia od M4A1

18.56

11.76

Kolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.9520%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
FAQ
MUTiRiS używa obecnie myszy ZOWIE EC2-DW Black ustawionej na 400 DPI z czułością 2.89, co daje efektywne eDPI na poziomie 1156. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzyjne celowanie przy jednoczesnym umożliwieniu szybkich ruchów, co jest szczególnie skuteczne w sytuacjach wysokiego napięcia w konkurencyjnych środowiskach. Częstotliwość odpytywania 4000Hz minimalizuje opóźnienia wejściowe, co przyczynia się do jego responsywnej i precyzyjnej rozgrywki.
MUTiRiS używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -4, krótką długością i umiarkowaną grubością, wszystko w żywym zielonym kolorze. Celownik nie posiada środka i obrysu, co sprzyja prostocie i niezakłóconej wizji. To kompaktowe, wysokokontrastowe ustawienie zapewnia wyraźną widoczność na wszystkich tłach i pozwala na precyzyjne celowanie bez rozpraszania, co jest preferencją wielu graczy na najwyższym poziomie.
MUTiRiS gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania czarnych pasków, wszystko w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i ustawia większość szczegółów graficznych, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, na niski poziom, z wyłączonymi także ambient occlusion i zwiększonym kontrastem graczy. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i redukują wizualny bałagan, zapewniając płynne, wolne od rozpraszania doświadczenie, co jest kluczowe dla konkurencyjnej precyzji.
MUTiRiS gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji zorientowanych na e-sport. Włącza DyAc na Premium dla klarowności ruchu, ustawia żywotność kolorów na 20 dla żywych wizualizacji, używa wartości equalizera czerni na 10, aby poprawić ciemne obszary, i utrzymuje niski poziom światła niebieskiego na 0. Te dostosowania zapewniają szybkie dostrzeganie przeciwników i precyzyjne reakcje, zwłaszcza w wymagających wizualnie scenariuszach.
MUTiRiS używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, nowoczesnej klawiatury analogowej cenionej za szybkie aktywowanie i możliwości dostosowania, co daje mu precyzyjną kontrolę ruchu. Jego wyborem podkładki pod mysz jest ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, która oferuje spójny poślizg i doskonałą siłę zatrzymania, wspierając zarówno szybkie dostosowania celowania, jak i stabilne śledzenie podczas gry.
MUTiRiS ustawia model widoku na pole widzenia 68 z przesunięciami 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z) i używa ustawienia pozycji 2. Wyłącza drgania modelu widoku, co skutkuje stabilnym i niezakłócającym modelem broni. Te ustawienia minimalizują rozpraszanie przez broń, zapewniając maksymalną widoczność otoczenia gry i celownika, co jest kluczowe dla szybkich reakcji i świadomości sytuacyjnej.
MUTiRiS używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z komfortu i precyzyjnej reprodukcji dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, wybór wysokiej jakości słuchawek jest kluczowy dla gry konkurencyjnej, ponieważ pozwala mu dokładnie rozróżniać kroki, strzały i sygnały pozycyjne, dając mu znaczną przewagę w świadomości i reakcji.
MUTiRiS konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.15 i powiększeniem mapy na 0.6, zapewniając szeroki i szczegółowy widok minimapy. Radar obraca się i centrowany jest na graczu, a kształt zmienia się wraz z tabelą wyników, co sprawia, że informacje o mapie są szybko dostępne i łatwe do interpretacji. Kolor jego HUD jest ustawiony na jasną biel przy skali 0.95, zapewniając wyraźne, niezakłócające wskaźniki statusu podczas meczów.
System MUTiRiS jest wyposażony w procesor Intel Core i9-10900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia wyjątkowe liczby klatek na sekundę i moc przetwarzania, zapewniając płynną rozgrywkę nawet w wymagających warunkach, pozwalając mu utrzymać optymalną wydajność przy ustawieniach niskiego opóźnienia i wysokiej częstotliwości odświeżania.
Z czasem MUTiRiS dokonał niewielkich korekt swojej czułości i eDPI, wcześniej używając czułości 2.91 i eDPI 1164, w porównaniu do obecnej czułości 2.89 i eDPI 1156. Te drobne zmiany odzwierciedlają dążenie do precyzyjnej kontroli i komfortu, ponieważ nawet niewielkie poprawki mogą wpłynąć na pamięć mięśniową i precyzję celowania na najwyższym poziomie rywalizacji.
Komentarze
Według daty