Gracz MUTiRiS

Christopher Fernandes

Ustawienia MUTiRiS

Pobierz config MUTiRiS 2025
Ustawienia i konfiguracja SAW MUTiRiS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40042%
eDPI11640%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość2.910%
Czułość systemu Windows52%
Hz400014%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.91
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

45.4%

46%

Strzały

15.43

12.28

Celność

13.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2
Grubość0.7
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:42.622+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.622+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
CSGO-6o73G-zByQQ-Dtf9j-OPJMh-EDCtG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

81120%

Klatka piersiowa

1.9K47%

Brzuch

60415%

Ręce

43311%

Nogi

2476%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany65%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
V-SyncWyłączone48%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone18%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Tryb wygładzania multisamplingBrak12%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Szczegóły shaderówNiski48%
Szczegóły cząsteczekNiski37%
Ambient OcclusionWyłączone23%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność8%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x96045%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb skalowaniaBlack Bars11%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium70%
Black Equalizer1023%
Kolorystyka2011%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y068%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.235

0.24

Obrażenia od AK-47

24.23

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.25

7.39

M4A1 zabójstwa

0.17

0.114

Obrażenia od M4A1

17.95

11.76

Skala HUD0.9522%
Kolor HUDJasna biel6%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Rozmiar HUD radaru1.152%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Radar obraca sięTak66%
Radar centruje graczaTak56%
FAQ
MUTiRiS gra z czułością myszy ustawioną na 2.91 i ustawieniem DPI wynoszącym 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 1164. Ta kombinacja jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje równowagę między precyzyjną kontrolą celownika do celowania a szybkim ruchem do szybkich reakcji. Relatywnie niskie DPI z wyższą czułością pozwala na kontrolowane flick shoty i konsekwentne śledzenie, co jest kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
MUTiRiS używa klasycznego statycznego celownika w kolorze zielonym, z minimalną przerwą -2, długością 2.5 i cienką grubością 0.7. Rezygnuje zarówno z centralnych kropek, jak i konturów, tworząc czysty i nieinwazyjny punkt celowania. Ta konfiguracja ma na celu maksymalizację widoczności i precyzji, pozwalając mu śledzić cele z minimalnym rozproszeniem i utrzymywać czyste linie widzenia, co jest niezbędne dla dokładności strzałów w głowę.
MUTiRiS korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Ustawia DyAc na 'Premium' dla lepszej klarowności ruchu, Color Vibrance na 20 dla wyrazistego wyróżnienia przeciwników, Black Equalizer na 10, aby rozjaśnić ciemne obszary, i utrzymuje Low Blue Light na 0 dla prawdziwego odwzorowania kolorów. Te dostosowania pomagają mu szybko dostrzegać przeciwników i zmniejszać zmęczenie wzroku podczas długich sesji gry.
MUTiRiS gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i używa trybu skalowania 'Czarne Paski' w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja zawęża pole widzenia, sprawiając, że modele przeciwników wydają się większe i łatwiejsze do zauważenia, co może dawać przewagę w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji. Wielu profesjonalnych graczy preferuje tę konfigurację, aby zwiększyć koncentrację i szybkość namierzania celów w meczach o wysokim napięciu.
Aktualna konfiguracja klawiatury MUTiRiS-a obejmuje Wooting 80HE Ghost i Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, obie znane z szybkiego czasu reakcji i konfigurowalnego aktuowania, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej. Do myszy używa VAXEE E1 Wireless White, urządzenia cenionego za lekką konstrukcję i niezawodną bezprzewodową wydajność, zapewniającą precyzyjną kontrolę i minimalne opóźnienia podczas intensywnej gry.
Chociaż konkretne ustawienia audio, takie jak głośność w grze czy equalizacja dźwięku, nie są szczegółowo opisane, MUTiRiS używa słuchawek HyperX Cloud II, które są powszechnie uznawane za zapewniające wyraźny dźwięk pozycyjny i komfort. Ten wybór zapewnia, że może wyraźnie rozróżniać kroki, strzały i inne kluczowe dźwięki, co daje przewagę w identyfikacji lokalizacji i działań przeciwników.
MUTiRiS ustawia kolor HUD na Jasny Biały dla maksymalnej widoczności i używa skali HUD 0.95, utrzymując interfejs kompaktowy, ale czytelny. Dla radaru używa rozmiaru 1.15, powiększenia 0.6 i włącza funkcje takie jak obracający się radar i centrowanie gracza, zapewniając optymalny przegląd mapy i pozycji drużynowych bez zaśmiecania głównego ekranu.
MUTiRiS konfiguruje swoje ustawienia wideo, aby priorytetem była wydajność i widoczność: wyłącza V-Sync, aby zredukować opóźnienia wejściowe, ustawia szczegóły shaderów i cząstek na Niskie, wyłącza ambient occlusion i wybiera 'Performance' dla HDR. Filtracja tekstur jest ustawiona na Bilinear, a antyaliasing jest wyłączony. Te ustawienia zapewniają wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, minimalizując rozproszenia i maksymalizując szybkość reakcji w scenariuszach konkurencyjnych.
MUTiRiS konfiguruje swój model widoku z FOV 68, przesuwając model z wartościami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, i używa pozycji wstępnie ustawionej 2. Ta konfiguracja utrzymuje model broni nisko i z dala od środka ekranu, zapewniając niezakłócony widok pola gry i umożliwiając lepsze skupienie na wyrównaniu celownika i dostrzeganiu przeciwników.
Komputer do gier MUTiRiS-a wyposażony jest w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 i procesor Intel Core i9-10900K. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia utrzymanie wysokich liczby klatek na sekundę i ultra-niskie opóźnienia, nawet w najbardziej wymagających sytuacjach w grze. Taki sprzęt jest niezbędny na poziomie profesjonalnym, oferując płynne wizualizacje i responsywne wejścia, które są kluczowe dla osiągania szczytowej wydajności w konkurencyjnym Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty