Gracz MUTiRiS

Christopher Fernandes

Ustawienia MUTiRiS

Pobierz config MUTiRiS 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game MUTiRiS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40039%
Czułość2.890%
eDPI11560%
Czułość systemu Windows52%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400015%
sensitivity 2.89; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

53.7%

46%

Strzały

13.87

12.28

Celność

14.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość2
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
Updated At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

67820%

Klatka piersiowa

1.6K48%

Brzuch

53215%

Ręce

37611%

Nogi

2136%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski49%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)45%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Cienie dynamiczneNieznany62%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
Szczegóły shaderówNiski50%
Szczegóły cząsteczekNiski39%
Ambient OcclusionWyłączone25%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka2011%
DyAcPremium72%
Black Equalizer1023%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.208

0.24

Obrażenia od AK-47

21.43

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.163

0.114

Obrażenia od M4A1

18.56

11.76

Skala HUD0.9521%
Kolor HUDJasna biel6%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru1.151%
FAQ
MUTiRiS gra z czułością myszy ustawioną na 2.91 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1164. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone połączenie szybkiego ruchu myszy i precyzyjnej kontroli, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy dla spójnego celowania i śledzenia w sytuacjach wysokiego napięcia.
MUTiRiS obecnie używa myszy VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green w połączeniu z podkładką ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Ten zestaw został zaprojektowany, aby zapewnić optymalną bezprzewodową responsywność i gładki, spójny ślizg, gwarantując niezawodną precyzję i komfort podczas długotrwałych sesji gamingowych.
MUTiRiS wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą i grubością, ustawiony na jaskrawy zielony kolor z wysoką nieprzezroczystością. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie uwagi, jednocześnie utrzymując wysoką widoczność na różnych tłach, co pozwala na precyzyjne umieszczanie strzałów podczas szybkich starć.
MUTiRiS gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając czarnych pasków. To klasyczne ustawienie pro zwęża pole widzenia, sprawiając, że modele przeciwników wydają się większe i łatwiejsze do zauważenia, co może być korzystne w grze konkurencyjnej dla szybkiego namierzania celów.
MUTiRiS używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i technologii DyAc Premium. Ustawia nasycenie kolorów na 20, equalizer czerni na 10 i niski poziom światła niebieskiego na 0, optymalizując klarowność wizualną i redukując zmęczenie oczu, jednocześnie zapewniając lepszą widoczność ciemnych obszarów w grze.
MUTiRiS konfiguruje swoje ustawienia wideo dla maksymalnej wydajności, wyłączając V-Sync i ambient occlusion, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie oraz używając bilinearnych filtrów tekstur. Włącza także NVIDIA Reflex Low Latency i wyłącza FidelityFX Super Resolution, priorytetyzując responsywność i klarowność wizualną nad jakością grafiki.
MUTiRiS ustawia kolor HUD na jasnobiały i skaluje go do 0.95 dla wyraźnej widoczności bez przeszkód. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1.15 i powiększeniem mapy 0.6, jest obrócony, centrumje gracza i zmienia kształt z tabelą wyników, zapewniając, że kluczowe informacje są zawsze dostępne i łatwe do interpretacji.
MUTiRiS korzysta z klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z możliwości analogowego wejścia, oraz słuchawek HyperX Cloud II, które zapewniają doskonałą izolację dźwięku i wskazówki audio dotyczące pozycji—oba wybory wspierają szybki czas reakcji na wejście i dokładną świadomość dźwiękową podczas meczów.
MUTiRiS ustawia swój model widoku na pole widzenia 68, z przesunięciami na 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), używając ustawienia pozycji 2 i wyłączając bujanie. Te ustawienia sprawiają, że model broni jest nieinwazyjny, maksymalizując przestrzeń ekranu do zauważania przeciwników i poprawiając ogólną koncentrację podczas gry.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są wymienione, MUTiRiS używa słuchawek HyperX Cloud II, które są znane z czystego i zrównoważonego profilu dźwięku. Ten wybór zapewnia, że może dokładnie rozróżniać kroki i wskazówki środowiskowe, co jest kluczowym czynnikiem dla uzyskania przewagi dźwiękowej nad przeciwnikami w rundach o wysoką stawkę.
Komentarze
Według daty