Gracz MUTiRiS

Christopher Fernandes

Ustawienia MUTiRiS

Pobierz config MUTiRiS 2026
Ustawienia i konfiguracja SAW MUTiRiS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Hz400015%
Czułość2.750%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI11000%
Czułość systemu Windows52%
sensitivity 2.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

53.7%

46%

Strzały

13.87

12.28

Celność

14.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość2
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
Updated At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

30120%

Klatka piersiowa

70147%

Brzuch

21915%

Ręce

17312%

Nogi

866%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność8%
Szczegóły shaderówNiski52%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka2011%
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.208

0.24

Obrażenia od AK-47

21.43

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.163

0.114

Obrażenia od M4A1

18.56

11.76

Kolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.9520%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.61%
FAQ
Aktualna konfiguracja myszy MUTiRiS to DPI na poziomie 400 z ustawieniem czułości 2,75, co daje efektywne eDPI 1100. Ta konfiguracja pozwala na zrównoważenie szybkiego ruchu celownika z precyzyjną kontrolą, co jest kluczowe dla dokładnych strzałów z flicka i utrzymania spójności podczas intensywnych meczów. Dodatkowo korzysta z częstotliwości próbkowania 4000 Hz, co zapewnia ultra-szybkie śledzenie i minimalizuje opóźnienie wejściowe.
MUTiRiS wybiera klasyczny statyczny celownik z bardzo wąską przerwą -4, krótką długością i grubością 2, wszystko w kolorze zielonym z pełną przezroczystością. Ten styl zapewnia wyjątkową widoczność na różnych tłach bez zasłaniania widoku przeciwników, a dzięki wyłączeniu centralnej kropki i konturów, celownik pozostaje czysty i nieinwazyjny, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania w sytuacjach o wysokiej stawce.
MUTiRiS używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i technologii DyAc Premium. Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania czarnych pasków. Ta konfiguracja poprawia widoczność przeciwników przez lekkie rozciąganie modeli i redukcję rozpraszaczy, a ustawienia monitora, takie jak czarny equalizer i żywotność kolorów, dodatkowo poprawiają klarowność w ciemnych miejscach i ogólne rozróżnienie kolorów.
MUTiRiS obecnie korzysta z klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z szybkiego wejścia analogowego, oraz podkładki pod mysz ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, która oferuje spójny poślizg i niezawodną siłę zatrzymania. To połączenie pozwala na szybkie, precyzyjne naciśnięcia klawiszy i stabilne ruchy myszy, co jest niezbędne do utrzymania kontroli podczas szybkich starć i wykonywania zaawansowanych technik ruchu.
Tak, MUTiRiS dostosowywał swoje ustawienia czułości w trakcie kariery. Wcześniej jego czułość była ustawiona na 2,89 i 2,91, z odpowiadającymi im wartościami eDPI 1156 i 1164. Te niewielkie zmiany sugerują proces dostrajania, w którym stara się znaleźć idealną równowagę między szybkością a precyzją, co odzwierciedla ciągłe dążenie do optymalizacji celowania w zmieniających się potrzebach gry.
MUTiRiS preferuje niskie ustawienia graficzne, takie jak niski poziom detali shaderów i cząsteczek, wyłączone ambient occlusion i skoncentrowany na wydajności wysoki zakres dynamiczny. Wyłącza również V-Sync i antyaliasing, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe i zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę. Dodatkowo włącza NVIDIA Reflex Low Latency, co pomaga zmniejszyć opóźnienie systemowe i zapewnia, że jego reakcje są jak najszybciej przekładane na działania w grze.
Chociaż profil wymienia tylko słuchawki HyperX Cloud II, znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji, sugeruje to, że MUTiRiS priorytetowo traktuje dokładne wskazówki dźwiękowe. Te słuchawki zapewniają doskonałą świadomość przestrzenną, pozwalając mu wykrywać kroki przeciwnika i inne kluczowe dźwięki, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania na ruchy przeciwników.
MUTiRiS ustawia swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 1,15 i powiększeniem mapy na 0,6, zapewniając, że kluczowe informacje są widoczne, ale nie przeszkadzają. Włącza obrót radaru i centruje gracza, co ułatwia utrzymanie orientacji podczas chaotycznych rund. Jego HUD jest w jasnym białym kolorze i nieco pomniejszony do 0,95, zapewniając wyraźną widoczność przy jednoczesnym maksymalizowaniu przestrzeni na ekranie dla rozgrywki.
MUTiRiS konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciem 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, używając pozycji wstępnej 2. To ustawienie utrzymuje model broni nisko i z dala od pola widzenia, poprawiając widzenie peryferyjne i koncentrując uwagę na umiejscowieniu celownika i ruchu przeciwnika. Wyłączenie kołysania modelu widoku dodatkowo stabilizuje broń, zmniejszając rozpraszanie wizualne.
Zestaw MUTiRiS obejmuje procesor Intel Core i9-10900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To potężne połączenie zapewnia, że doświadcza on konsekwentnie wysokich ilości klatek na sekundę i minimalnego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej. Solidny sprzęt pozwala mu na płynne uruchamianie gry przy preferowanych ustawieniach, dając mu techniczną przewagę w czasie reakcji i klarowności wizualnej.
Komentarze
Według daty 
5.5
PortugalMUTiRiS

Trofea gracza

  • 2024
  • BLAST Premier: Spring Showdown 2024: winner
  • 2023
  • 2022
  • SAW
  • 25 dni

  • PortugalPortugal

  • EuropeEurope

  • 33 lat

  • гру 26, 1992

  • $130321

  • Starter