Joueur MUTiRiS
Christopher Fernandes
Paramètres MUTiRiS
Télécharger la config MUTiRiS 2026
Paramètres et configuration de BC.Game MUTiRiS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI11640%
Sensibilité2.910%
Sensibilité du zoom177%
DPI40042%
Hz400013%
Sensibilité Windows52%
sensitivity 2.91; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.27
0.31
Précision des tirs à la tête
52.6%
46%
Tirs
12.45
12.28
Précision
13.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.55
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur0.7
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-30T05:26:29.708+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:29.708+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-6o73G-zByQQ-Dtf9j-OPJMh-EDCtG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
62520%
Poitrine
1.5K47%
Estomac
47215%
Bras
34911%
Jambes
1916%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96045%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Format d’image4:359%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé47%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé19%
Ombres dynamiquesInconnu64%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance8%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
NVIDIA G-SyncInconnu64%
FPS maximum en jeuInconnu64%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Détail des particulesFaible38%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Détail des textures du modèleFaible48%
Détail des shadersFaible49%
Occlusion ambianteDésactivé23%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)43%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium70%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir1023%
Vibrance des couleurs2011%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.577%
Position prédéfinie262%
Décalage Y069%
FOV6881%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.187
0.24
Dmg avec l'AK-47
18.69
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.139
0.114
Dmg avec le M4A1
15.59
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9521%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui57%
Radar en rotationOui66%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Zoom de la carte radar0.61%
Taille HUD du radar1.152%
FAQ
MUTiRiS joue actuellement avec une sensibilité de 2,91 et un réglage de DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1164. Cette combinaison offre un équilibre entre des mouvements rapides et un contrôle précis du réticule, une configuration appréciée par de nombreux joueurs professionnels pour sa constance lors des matchs sous haute pression.
MUTiRiS utilise un réticule statique classique avec un petit écart de -2, une longueur de 2,5 et une épaisseur fine de 0,7, le tout dans une couleur verte vive avec une haute transparence alpha. Le réticule n'a ni point central ni contour, et est conçu pour être discret tout en maintenant une excellente visibilité sur divers arrière-plans, ce qui est idéal pour viser avec précision et acquérir rapidement des cibles.
MUTiRiS utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités orientées e-sport. Il active DyAc sur Premium, règle la vibrance des couleurs à 20 pour une meilleure distinction des couleurs, l'égaliseur de noir à 10 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres, et maintient la lumière bleue basse à 0 pour conserver la précision des couleurs, optimisant ainsi son expérience visuelle pour le jeu compétitif.
MUTiRiS utilise actuellement la souris VAXEE E1 Wireless White associée au tapis de souris ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. La souris sans fil lui offre une liberté de mouvement sans traînée de câble, tandis que le tapis de souris de haute qualité assure un glissement et un contrôle constants, contribuant à sa visée précise et fiable dans des conditions de tournoi intenses.
MUTiRiS joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, affichée en mode plein écran avec des bandes noires. Il opte pour des réglages bas sur les détails des shaders, particules et textures, désactive la V-Sync et l'occlusion ambiante, et active NVIDIA Reflex Low Latency. Cette configuration privilégie des taux de rafraîchissement élevés et un décalage d'entrée minimal, essentiel pour maintenir un avantage compétitif.
MUTiRiS utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels pour son profil sonore clair et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque assure des indices audio directionnels précis, cruciaux pour détecter les positions ennemies et réagir rapidement pendant le jeu.
MUTiRiS règle la taille de son HUD radar à 1,15 et le zoom de la carte à 0,6, assurant une vue large et détaillée de la carte. Le radar est réglé pour tourner et se centrer sur le joueur, et il active le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord, ce qui l'aide à maintenir une excellente conscience de la carte et à prendre des décisions éclairées pendant les matchs.
MUTiRiS utilise le clavier Wooting 80HE Ghost, connu pour sa technologie d'entrée analogique, qui permet un contrôle de mouvement plus nuancé en jeu. Ce clavier avancé peut offrir des avantages de mouvement subtils et des temps de réponse plus rapides, ce qui est bénéfique pour le jeu de haut niveau dans Counter-Strike 2.
Les données historiques de l'équipement de MUTiRiS montrent qu'il utilisait auparavant la souris ZOWIE EC1-CW et le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black avant de passer à la souris VAXEE E1 Wireless White et au clavier Wooting 80HE Ghost. De tels changements indiquent souvent une recherche d'ergonomie plus adaptée, de technologie améliorée ou d'améliorations de performance pour s'adapter à des préférences ou styles de jeu évolutifs.
MUTiRiS utilise un champ de vision du modèle de vue réglé sur 68, avec des décalages de 2,5 sur X, 0 sur Y et -1,5 sur Z, ainsi qu'une position prédéfinie 2 et sans balancement d'arme. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme de manière à maximiser l'espace à l'écran et à minimiser les distractions, permettant une vue plus claire des adversaires et de l'environnement, ce qui est crucial pour une visée et une conscience de haut niveau.
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