Joueur MUTiRiS
Christopher Fernandes
Paramètres MUTiRiS
Télécharger la config MUTiRiS 2026
Paramètres et configuration de SAW MUTiRiS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI11000%
Hz400015%
DPI40038%
Sensibilité2.750%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows52%
sensitivity 2.75; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.31
0.31
Précision des tirs à la tête
53.7%
46%
Tirs
13.87
12.28
Précision
14.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur2
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
Updated At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
34621%
Poitrine
80048%
Estomac
24214%
Bras
19512%
Jambes
1006%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Occlusion ambianteDésactivé27%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
Détail des shadersFaible51%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs2011%
Égaliseur noir1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.208
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.43
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.14
7.39
Élim. avec le M4A1
0.163
0.114
Dmg avec le M4A1
18.56
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui59%
Taille HUD du radar1.151%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Zoom de la carte radar0.61%
FAQ
MUTiRiS joue avec un réglage DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 2,75, ce qui donne un eDPI effectif de 1100. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet des mouvements de souris précis et contrôlés, ce qui est particulièrement important pour viser avec précision et suivre rapidement les cibles dans les compétitions de haut niveau.
MUTiRiS utilise un réticule statique classique au design minimaliste : un petit écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 2, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur verte avec des valeurs RGB complètes, assurant un contraste élevé avec la plupart des arrière-plans en jeu. Cette configuration offre une visibilité claire sans distraction, permettant une acquisition précise des cibles lors des engagements intenses.
MUTiRiS utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il le configure avec DyAc réglé sur Premium pour une clarté des mouvements, une vibrance des couleurs à 20 pour une visibilité améliorée, un égaliseur de noir à 10 pour éclaircir les zones sombres, et une lumière bleue faible réglée à 0 pour une précision des couleurs. Ces réglages maximisent la clarté visuelle et réduisent le flou de mouvement, lui offrant un avantage compétitif dans les matchs rapides.
MUTiRiS opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un mode d'échelle avec barres noires, le tout en plein écran. Il désactive la V-Sync, règle les détails des shaders et des particules sur bas, désactive l'occlusion ambiante et utilise le filtrage de texture bilinéaire. Avec NVIDIA Reflex Low Latency activé et l'anti-aliasing désactivé, ces paramètres privilégient des taux de rafraîchissement élevés et une latence d'entrée minimale, cruciaux pour le jeu professionnel.
MUTiRiS utilise un taux de polling de 4000 Hz, ce qui est significativement plus élevé que le standard de 1000 Hz trouvé dans la plupart des configurations. Ce taux de polling ultra-élevé permet un suivi exceptionnellement rapide et précis, réduisant le délai d'entrée et garantissant que chaque micro-mouvement est enregistré en jeu, une caractéristique qui peut être critique dans des scénarios compétitifs à enjeux élevés.
Actuellement, MUTiRiS utilise le clavier Wooting 80HE Ghost, connu pour ses capacités d'entrée analogique et ses temps de réponse rapides, associé au tapis de souris ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, qui offre une glisse constante et contrôlée. Cette combinaison permet des mouvements précis et une activation rapide, soutenant son besoin à la fois de précision et de vitesse pendant le jeu.
MUTiRiS règle la couleur de son HUD sur blanc brillant et échelle le HUD à 0,95, ce qui rend les informations critiques facilement lisibles sans encombrer l'écran. Pour le radar, il utilise une taille de HUD de 1,15, un zoom de carte à 0,6, et active à la fois la rotation du radar et le centrage des joueurs, garantissant qu'il maintient une conscience situationnelle maximale et peut traiter rapidement les informations de position en plein combat.
MUTiRiS utilise un champ de vision de 68, avec le décalage du viewmodel réglé à 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et choisit la position prédéfinie 2. Il désactive le balancement du viewmodel pour un affichage stable de l'arme. Ces paramètres minimisent les distractions des animations d'armes et positionnent l'arme pour une visibilité optimale, lui permettant de se concentrer sur le placement du réticule et le mouvement des ennemis.
MUTiRiS utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels en raison de sa qualité sonore claire et de son confort. Ce casque améliore sa capacité à localiser les bruits de pas ennemis et autres indices audio critiques, ce qui est essentiel pour prendre des décisions éclairées et réagir rapidement lors des matchs.
Au cours de sa carrière, MUTiRiS a expérimenté des sensibilités et des valeurs eDPI légèrement différentes, passant de sensibilités de 2,91 et 2,89 avec des eDPI de 1164 et 1156, respectivement, à son réglage actuel de 2,75 de sensibilité et 1100 eDPI. Cet ajustement progressif reflète une quête de précision et de cohérence accrues, car de nombreux pros affinent leurs réglages pour équilibrer les rotations rapides avec un contrôle de visée précis.
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