Joueur MUTiRiS

Christopher Fernandes

Paramètres MUTiRiS

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Paramètres et configuration de SAW MUTiRiS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
Hz400015%
Sensibilité2.750%
Sensibilité du zoom177%
eDPI11000%
Sensibilité Windows52%
sensitivity 2.75; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

53.7%

46%

Tirs

13.87

12.28

Précision

14.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur2
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
Updated At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

30120%

Poitrine

70147%

Estomac

21915%

Bras

17312%

Jambes

866%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance8%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible42%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs2011%
DyAcPremium73%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir1022%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.572%
Décalage Y069%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.208

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.43

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.14

7.39

Élim. avec le M4A1

0.163

0.114

Dmg avec le M4A1

18.56

11.76

Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.151%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.61%
FAQ
La configuration actuelle de la souris de MUTiRiS comprend un DPI de 400 avec une sensibilité réglée à 2,75, ce qui donne un eDPI effectif de 1100. Cette configuration permet un équilibre entre des mouvements rapides du réticule et un contrôle précis, essentiel pour exécuter des tirs rapides précis et maintenir la cohérence lors de matchs intenses. Il utilise également un taux de sondage de 4000 Hz, garantissant un suivi ultra-réactif et minimisant le décalage d'entrée.
MUTiRiS opte pour un réticule statique classique avec un écart très serré de -4, une longueur courte et une épaisseur de 2, le tout coloré en vert avec une opacité totale. Ce style offre une visibilité exceptionnelle sur divers arrière-plans sans obstruer la vue des ennemis, et en désactivant le point central et les contours, le réticule reste propre et discret, ce qui est crucial pour viser avec précision dans des scénarios à enjeux élevés.
MUTiRiS utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc Premium. Il joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un mode de mise à l'échelle avec barres noires. Cette configuration améliore la visibilité des ennemis en étirant légèrement les modèles et en réduisant les distractions, tandis que les réglages du black equalizer et de la vibrance des couleurs du moniteur améliorent encore la clarté dans les zones sombres et la différenciation des couleurs.
MUTiRiS utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Ghost, connu pour son entrée analogique rapide, et le tapis de souris ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, qui offre une glisse constante et un pouvoir d'arrêt fiable. Cette combinaison permet des frappes précises et rapides ainsi que des mouvements de souris stables, essentiels pour maintenir le contrôle lors d'engagements rapides et exécuter des techniques de mouvement avancées.
Oui, MUTiRiS a ajusté ses paramètres de sensibilité au cours de sa carrière. Auparavant, sa sensibilité était réglée à 2,89 et 2,91, avec des valeurs eDPI correspondantes de 1156 et 1164. Ces petits ajustements suggèrent un processus de réglage fin, car il cherche le parfait équilibre entre vitesse et précision, reflétant un effort continu pour optimiser sa visée en fonction des besoins de jeu évolutifs.
MUTiRiS préfère des paramètres graphiques bas, tels que des détails de shader et de particules bas, l'occlusion ambiante désactivée et une plage dynamique élevée axée sur la performance. Il désactive également le V-Sync et l'anti-aliasing pour minimiser le délai d'entrée et maximiser les taux de trame. De plus, il active NVIDIA Reflex Low Latency, ce qui aide à réduire la latence du système et garantit que ses réactions sont traduites en actions en jeu aussi rapidement que possible.
Bien que le profil ne spécifie que le casque HyperX Cloud II, connu pour son son directionnel clair et son confort lors de longues sessions, il suggère que MUTiRiS privilégie les indices audio précis. Ce casque offre une excellente conscience spatiale, lui permettant de détecter les pas ennemis et d'autres sons critiques, ce qui est vital pour prendre des décisions éclairées et réagir rapidement aux mouvements des adversaires.
MUTiRiS règle son radar avec une taille de HUD de 1,15 et un zoom de carte de 0,6, garantissant que les informations cruciales sont visibles sans être intrusives. Il active la rotation du radar et centre le joueur, facilitant l'orientation lors de manches chaotiques. Son HUD est coloré en blanc vif et légèrement réduit à 0,95, offrant une visibilité claire tout en maximisant l'espace d'écran pour le gameplay.
MUTiRiS configure son viewmodel avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position prédéfinie 2. Ce positionnement garde le modèle d'arme bas et à l'écart, améliorant la vision périphérique et focalisant l'attention sur le placement du réticule et le mouvement des ennemis. La désactivation du balancement du viewmodel stabilise davantage l'arme pour moins de distraction visuelle.
La configuration de MUTiRiS comprend un processeur Intel Core i9-10900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison puissante garantit qu'il bénéficie de taux de trame élevés et d'un décalage d'entrée minimal, tous deux critiques pour le jeu compétitif. Le matériel robuste lui permet de faire fonctionner le jeu en douceur à ses paramètres préférés, lui donnant un avantage technique en termes de temps de réaction et de clarté visuelle.
Commentaires
Par date 
5.5
PortugalMUTiRiS

Trophées du joueur

  • 2024
  • BLAST Premier: Spring Showdown 2024: winner
  • 2023
  • 2022
  • SAW
  • 25 jours

  • PortugalPortugal

  • EuropeEurope

  • 33 ans

  • гру 26, 1992

  • $130321

  • Titulaire