Joueur MUTiRiS

Christopher Fernandes

Paramètres MUTiRiS

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Paramètres et configuration de BC.Game MUTiRiS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40040%
eDPI11640%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité2.910%
Sensibilité Windows52%
Hz400014%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.91
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

54.7%

46%

Tirs

13.61

12.28

Précision

14.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.54

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur0.7
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-30T05:26:29.708+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:29.708+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-6o73G-zByQQ-Dtf9j-OPJMh-EDCtG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

63420%

Poitrine

1.5K48%

Estomac

50016%

Bras

35211%

Jambes

1906%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé19%
Occlusion ambianteDésactivé25%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)44%
FPS maximum en jeuInconnu63%
NVIDIA G-SyncInconnu63%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Ombres dynamiquesInconnu63%
Détail des textures du modèleFaible49%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Détail des shadersFaible49%
Détail des particulesFaible38%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs2011%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium72%
Viewmodel
aperçu
FOV6881%
Décalage X2.577%
Décalage Y068%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.211

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.29

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.15

7.39

Élim. avec le M4A1

0.17

0.114

Dmg avec le M4A1

18.73

11.76

Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Échelle du HUD0.9521%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui57%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar en rotationOui67%
Taille HUD du radar1.151%
Zoom de la carte radar0.61%
FAQ
MUTiRiS joue avec une sensibilité de 2,91 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 1164. Cette combinaison offre un équilibre entre des mouvements de souris rapides et un contrôle précis, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour viser et suivre avec constance dans des situations de haute pression.
MUTiRiS utilise actuellement la souris VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green associée au tapis de souris ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Cet ensemble est conçu pour offrir une réactivité sans fil optimale et une glisse fluide et constante, garantissant une précision fiable et un confort durant de longues sessions de jeu.
MUTiRiS opte pour un réticule statique classique avec un écart et une épaisseur minimaux, configuré en vert vif avec une opacité élevée. Cette configuration minimise les distractions tout en maintenant une haute visibilité sur divers arrière-plans, permettant un placement précis des tirs lors d'engagements rapides.
MUTiRiS joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, en utilisant des bandes noires. Cette configuration classique des pros réduit le champ de vision, rendant les modèles ennemis plus grands et plus faciles à repérer, ce qui peut être avantageux en jeu compétitif pour une acquisition rapide des cibles.
MUTiRiS utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc Premium. Il règle la vibrance des couleurs à 20, l'égaliseur de noir à 10, et la lumière bleue basse à 0, optimisant la clarté visuelle et réduisant la fatigue oculaire tout en rendant les zones sombres du jeu plus visibles.
MUTiRiS configure ses paramètres vidéo pour une performance maximale, désactivant la V-Sync et l'occlusion ambiante, réglant les détails des shaders et des particules sur faible, et utilisant le filtrage de texture bilinéaire. Il active également NVIDIA Reflex Low Latency et désactive FidelityFX Super Resolution, privilégiant la réactivité et la clarté visuelle à la fidélité graphique.
MUTiRiS règle la couleur de son HUD en blanc vif et l'échelle à 0,95 pour une visibilité claire sans obstruction. Son radar est configuré avec une taille de HUD de 1,15 et un zoom de carte de 0,6, est tourné, centre le joueur, et alterne la forme avec le tableau de bord, assurant que les informations cruciales sont toujours accessibles et faciles à interpréter.
MUTiRiS utilise le clavier Wooting 80HE Ghost, connu pour ses capacités d'entrée analogiques, et le casque HyperX Cloud II, qui offre une excellente isolation sonore et des indices audio positionnels—deux choix soutenant une réponse d'entrée rapide et une conscience sonore précise pendant les matchs.
MUTiRiS règle son modèle de vue sur un champ de vision de 68, avec des décalages à 2,5 (X), 0 (Y) et -1,5 (Z), utilisant la position préréglée 2 et désactivant le balancement. Ces réglages gardent le modèle de l'arme discret, maximisant l'espace écran pour repérer les ennemis et améliorant la concentration globale pendant le jeu.
Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, MUTiRiS utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour son profil sonore clair et équilibré. Ce choix lui assure de pouvoir distinguer avec précision les bruits de pas et les indices environnementaux, un facteur crucial pour obtenir un avantage auditif sur les adversaires lors de rounds décisifs.
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