Гравець MUTiRiS
Christopher Fernandes
Налаштування MUTiRiS
Завантажити конфіг MUTiRiS 2026
Налаштування та сетап BC.Game MUTiRiS, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40038%
Чутливість2.890%
eDPI11560%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows52%
Гц400015%
sensitivity 2.89; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
53.7%
46%
Постріли
13.87
12.28
Точність
14.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина2
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
Updated At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
51620%
Груди
1.2K47%
Живіт
39215%
Руки
28311%
Ноги
1697%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняBlack Bars10%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран93%
Розширене відео
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Деталізація текстур моделейНизько50%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено20%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Режим згладжування MultisamplingНемає11%
Загальна якість тінейВисоко36%
Динамічні тініНевідомо61%
Режим фільтрації текстурБілінійна36%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація частинокНизько40%
Ambient OcclusionВимкнено26%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору2011%
Низький рівень синього світла092%
DyAcPremium73%
Black Equalizer1023%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.572%
Зсув X2.577%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
КоливанняНі47%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.208
0.24
Шкода AK47
21.43
24.98
AWP вбивств
0.002
0.081
Шкода AWP
0.14
7.39
M4A1 вбивств
0.163
0.114
Шкода M4A1
18.56
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDЯскраво-білий6%
Масштаб HUD0.9521%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.61%
Радар обертаєтьсяТак67%
Радар центрує гравцяТак58%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Розмір радара в HUD1.151%
FAQ
MUTiRiS надає перевагу чутливості миші 2.89 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 1156. Ці налаштування є відносно низькими, що подобається багатьом професійним гравцям, оскільки це дозволяє здійснювати точний і контрольований рух прицілу, що є критично важливим для стабільного прицілювання і відстеження суперників на високому рівні гри.
MUTiRiS використовує класичний статичний приціл з дуже малим розривом і короткою довжиною, товщиною 2 і без центральної точки. Колір прицілу встановлено на зелений з максимальною непрозорістю, а контури вимкнено. Ця мінімалістична конфігурація забезпечує максимальну чіткість і фокус під час гри, дозволяючи краще захоплювати цілі без зайвих відволікань або візуального шуму.
MUTiRiS використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своїм високим частотним оновленням і розширеними функціями, призначеними для кіберспорту. Він вмикає DyAc на 'Premium' для чіткості руху, встановлює яскравість кольорів на 20 для насичених візуальних ефектів, використовує чорний еквалайзер на 10 для покращеної видимості в темних зонах і зберігає низький рівень синього світла на 0 для природних кольорів. Ця конфігурація підвищує його здатність швидко виявляти ворогів і реагувати з точністю.
MUTiRiS грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3 у повноекранному режимі та використовує чорні смуги для масштабування. Більшість графічних налаштувань, таких як деталі шейдерів і частинок, встановлено на низький рівень, а функції, як-от амбієнтне затемнення та підсилення контрасту гравців, вимкнено. Ці налаштування надають пріоритет високій частоті кадрів і чіткій видимості, зменшуючи візуальний шум і потенційні відволікання під час гри.
MUTiRiS встановлює розмір HUD радара на 1.15 і масштаб карти на 0.6, забезпечуючи чітке та інформативне відображення радара. Він вмикає обертання радара і ставить гравця в центр, що допомагає з просторовою обізнаністю та швидкою орієнтацією. Колір HUD у нього яскраво-білий з масштабом 0.95, забезпечуючи чіткий та ненав'язливий інтерфейс, який надає важливу інформацію без перевантаження екрану.
MUTiRiS використовує гарнітуру HyperX Cloud II, популярний вибір серед професіоналів завдяки чіткому напрямному звуку та комфортній посадці. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовано, ця гарнітура відома своєю точною звуковою сценою, що дозволяє йому точно визначати позиції ворогів і тонкі ігрові підказки, які можуть бути вирішальними в конкурентній грі.
MUTiRiS наразі користується мишею ZOWIE EC2-DW Black у поєднанні з килимком ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. EC2-DW відзначається своєю ергономічною формою та надійним сенсором, тоді як H-SR-SE ROUGE II забезпечує стабільне ковзання та контрольоване тертя. Ця комбінація дозволяє здійснювати стабільні, точні рухи, підтримуючи перевагу MUTiRiS у низькій чутливості та точному прицілюванні.
MUTiRiS використовує поле зору (FOV) моделі відображення 68 з позиційними зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) і встановлює положення на 2. Він вимикає коливання моделі відображення, забезпечуючи стабільність моделі зброї та менше відволікань під час руху та стрільби. Ця конфігурація максимізує видимість екрану та допомагає підтримувати постійний фокус на цілях.
MUTiRiS використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, відому своїм аналоговим вводом та надшвидким часом відгуку, разом з Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Wooting 80HE, зокрема, пропонує налаштовувані точки активації, що дозволяє швидко та точно натискати клавіші, що є корисним для виконання складних рухів та швидких реакцій у грі.
Історичні дані MUTiRiS показують невелике коригування його чутливості та eDPI, змінившись з чутливості 2.91 та eDPI 1164 до його нинішньої чутливості 2.89 та 1156 eDPI. Ця незначна зміна вказує на процес тонкого налаштування, що відображає його прагнення оптимізувати прицілювання для стабільності та комфорту, що є характерним для досвідчених професіоналів, які прагнуть досягти пікової продуктивності.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим