Гравець MUTiRiS
Christopher Fernandes
Налаштування MUTiRiS
Завантажити конфіг MUTiRiS 2026
Налаштування та сетап SAW MUTiRiS, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
Гц400015%
Чутливість2.750%
Чутливість зуму177%
eDPI11000%
Чутливість Windows52%
sensitivity 2.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
53.7%
46%
Постріли
13.87
12.28
Точність
14.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина2
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
Updated At2026-04-06T05:26:32.463+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
30120%
Груди
70147%
Живіт
21915%
Руки
17312%
Ноги
866%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Розширене відео
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність8%
Деталізація шейдерівНизько52%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
Загальна якість тінейВисоко37%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько42%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору2011%
DyAcPremium73%
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y069%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.208
0.24
Шкода AK47
21.43
24.98
AWP вбивств
0.002
0.081
Шкода AWP
0.14
7.39
M4A1 вбивств
0.163
0.114
Шкода M4A1
18.56
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDЯскраво-білий6%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.151%
Масштаб карти радара0.61%
FAQ
Поточна мишка MUTiRiS налаштована на DPI 400 з чутливістю 2.75, що дає ефективний eDPI 1100. Така конфігурація забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точною контролем, що є важливим для виконання точних стрільб і підтримання стабільності під час інтенсивних матчів. Він також використовує частоту опитування 4000 Гц, що забезпечує надзвичайно швидке відстеження та мінімізує затримку введення.
MUTiRiS обирає класичний статичний приціл з дуже вузьким розривом -4, короткою довжиною та товщиною 2, все це пофарбовано в зелений колір з повною непрозорістю. Такий стиль забезпечує відмінну видимість на різних фонах, не заважаючи огляду ворогів, а відключення центральної точки та контурів робить приціл чистим і ненав'язливим, що є критичним для точного прицілювання в напружених ситуаціях.
MUTiRiS використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своїм високим частотним оновленням та технологією DyAc Premium. Він грає з роздільною здатністю 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 та режимом масштабування з чорними смугами. Така конфігурація покращує видимість ворогів, трохи розтягуючи моделі та зменшуючи відволікання, а налаштування чорного еквалайзера та яскравості кольорів на моніторі ще більше покращують чіткість у темних зонах і загальне розрізнення кольорів.
MUTiRiS наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, відому своїм швидким аналоговим введенням, та килимок для миші ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, який забезпечує стабільне ковзання та надійну зупинку. Така комбінація дозволяє здійснювати швидкі та точні натискання клавіш і стабільні рухи миші, що є важливим для підтримки контролю під час швидкоплинних зіткнень та виконання просунутих технік руху.
Так, MUTiRiS змінював свої налаштування чутливості протягом кар'єри. Раніше його чутливість була встановлена на 2.89 і 2.91, з відповідними значеннями eDPI 1156 і 1164. Ці невеликі коригування свідчать про процес тонкого налаштування, оскільки він шукає ідеальний баланс між швидкістю і точністю, що відображає постійні зусилля з оптимізації його прицілу для змінюваних потреб гри.
MUTiRiS віддає перевагу низьким графічним налаштуванням, таким як низька деталізація шейдерів і частинок, вимкнена амбієнтна оклюзія та орієнтований на продуктивність високий динамічний діапазон. Він також вимикає V-Sync і згладжування, щоб мінімізувати затримку введення і максимізувати частоту кадрів. Окрім того, він активує NVIDIA Reflex Low Latency, що допомагає зменшити системну затримку і забезпечити, щоб його реакції якомога швидше перетворювалися на дії в грі.
Хоча в профілі вказано лише гарнітуру HyperX Cloud II, відому своїм чітким спрямованим звуком і комфортом під час довгих сесій, це свідчить про те, що MUTiRiS надає перевагу точним аудіопідказкам. Ця гарнітура забезпечує відмінну просторову обізнаність, дозволяючи йому виявляти кроки ворогів та інші важливі звуки, що є важливим для прийняття обґрунтованих рішень та швидкого реагування на рухи супротивників.
MUTiRiS налаштовує свій радар з розміром HUD 1.15 та масштабуванням карти 0.6, забезпечуючи видимість важливої інформації без зайвих перешкод. Він активує обертання радара та центрує гравця, що полегшує орієнтацію під час хаотичних раундів. Його HUD пофарбовано в яскраво-білий колір і трохи зменшено до 0.95, забезпечуючи чітку видимість при максимальному використанні екранного простору для ігрового процесу.
MUTiRiS налаштовує свій вид моделі з полем зору 68, зміщенням 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, використовуючи передвстановлену позицію 2. Таке позиціонування тримає модель зброї низько і осторонь, покращуючи периферійний зір і фокусуючи увагу на розміщенні прицілу та русі ворогів. Вимкнення коливання моделі ще більше стабілізує зброю, зменшуючи візуальні відволікання.
У налаштуванні MUTiRiS використовується процесор Intel Core i9-10900K та відеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080. Ця потужна комбінація забезпечує стабільно високу частоту кадрів і мінімальну затримку введення, що є критично важливим для змагальної гри. Надійне обладнання дозволяє йому плавно запускати гру на його улюблених налаштуваннях, надаючи йому технічну перевагу у швидкості реакції та візуальній чіткості.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим