Гравець MUTiRiS
Christopher Fernandes
Налаштування MUTiRiS
Завантажити конфіг MUTiRiS 2025
Налаштування та сетап SAW MUTiRiS, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40042%
eDPI11640%
Чутливість зуму177%
Чутливість2.910%
Чутливість Windows52%
Гц400014%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.91
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
45.4%
46%
Постріли
15.43
12.28
Точність
13.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.56
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2.5
Зазор-2
Товщина0.7
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа250
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:42.622+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.622+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
CSGO-6o73G-zByQQ-Dtf9j-OPJMh-EDCtG
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
81120%
Груди
1.9K47%
Живіт
60415%
Руки
43311%
Ноги
2476%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Динамічні тініНевідомо65%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
Максимальний FPS у гріНевідомо65%
V-SyncВимкнено48%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено18%
NVIDIA G-SyncНевідомо65%
Режим згладжування MultisamplingНемає12%
Загальна якість тінейВисоко36%
Деталізація текстур моделейНизько48%
Режим фільтрації текстурБілінійна35%
Деталізація шейдерівНизько48%
Деталізація частинокНизько37%
Ambient OcclusionВимкнено23%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність8%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)43%
Відео
Режим відображенняНа весь екран93%
Роздільна здатність1280x96045%
Співвідношення сторін4:359%
Режим масштабуванняBlack Bars11%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Низький рівень синього світла092%
DyAcPremium70%
Black Equalizer1023%
Насиченість кольору2011%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y068%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув X2.577%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.235
0.24
Шкода AK47
24.23
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.25
7.39
M4A1 вбивств
0.17
0.114
Шкода M4A1
17.95
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9522%
Колір HUDЯскраво-білий6%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак58%
Розмір радара в HUD1.152%
Масштаб карти радара0.61%
Радар обертаєтьсяТак66%
Радар центрує гравцяТак56%
FAQ
MUTiRiS грає з чутливістю миші 2.91 і налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 1164. Це поєднання є популярним серед професійних гравців, оскільки забезпечує баланс між точним контролем прицілу для стрільби та швидким рухом для швидких реакцій. Відносно низький DPI з вищою чутливістю дозволяє виконувати контрольовані фліки та послідовне відстеження, що є важливим у напружених змагальних матчах.
MUTiRiS використовує класичний статичний приціл зеленого кольору з мінімальним розривом -2, довжиною 2.5 та тонкою товщиною 0.7. Він відмовляється від центральних точок і контурів, створюючи чистий і ненав'язливий орієнтир для прицілювання. Ця конфігурація максимізує видимість і точність, дозволяючи йому відстежувати цілі з мінімальними відволіканнями та підтримувати чіткі лінії огляду, що є важливим для стабільної точності попадань у голову.
MUTiRiS використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своїм високим частотним оновленням та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він встановлює DyAc на 'Premium' для покращеної чіткості руху, Color Vibrance на 20 для яскравого розрізнення ворогів, Black Equalizer на 10 для освітлення темних зон і залишає Low Blue Light на 0 для справжнього відтворення кольорів. Ці налаштування допомагають йому швидко помічати супротивників та зменшувати втому очей під час тривалих ігрових сесій.
MUTiRiS грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3 і використовує режим масштабування 'Black Bars' у повноекранному режимі. Ця конфігурація звужує його поле зору, роблячи моделі ворогів більшими та легшими для виявлення, що може надати перевагу в ситуаціях швидкої реакції. Багато професійних гравців надають перевагу цій конфігурації для підвищення концентрації та захоплення цілей у напружених матчах.
Поточна клавіатурна конфігурація MUTiRiS включає Wooting 80HE Ghost та Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, обидві з яких відомі швидким часом відгуку та налаштовуваною активацією, що є критично важливим для змагальної гри. Для своєї миші він використовує VAXEE E1 Wireless White, пристрій, який цінується за легкий дизайн та надійну бездротову продуктивність, що забезпечує точний контроль та мінімальну затримку під час інтенсивного ігрового процесу.
Хоча конкретні аудіоналаштування, такі як гучність у грі або еквалізація звуку, не деталізуються, MUTiRiS використовує гарнітуру HyperX Cloud II, яка широко визнана за чітке позиційне аудіо та комфорт. Цей вибір забезпечує чітке розрізнення кроків, пострілів та інших критичних аудіопідказок, надаючи конкурентну перевагу у визначенні місцезнаходження та дій ворогів.
MUTiRiS встановлює колір HUD на яскраво-білий для максимальної видимості та використовує масштаб HUD 0.95, зберігаючи інтерфейс компактним, але читабельним. Для радара він використовує розмір 1.15, зум 0.6 і активує функції, такі як обертання радара та центрування гравців, забезпечуючи оптимальний огляд карти та позицій товаришів по команді без захаращення основного екрану.
MUTiRiS налаштовує свої відеоналаштування з акцентом на продуктивність і видимість: вимикає V-Sync для зменшення затримки введення, встановлює деталі шейдерів і частинок на низький рівень, вимикає амбієнтну оклюзію та вибирає 'Performance' для HDR. Текстурне фільтрування встановлено на Bilinear, а згладжування вимкнено. Ці налаштування забезпечують високі частоти кадрів та чіткі візуальні ефекти, мінімізуючи відволікання та максимізуючи швидкість реакції у змагальних сценаріях.
MUTiRiS налаштовує свій вид моделі з FOV 68, зміщуючи модель з значеннями 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, і використовує передвстановлену позицію 2. Ця конфігурація тримає модель зброї низько та поза центром екрану, забезпечуючи незахаращений огляд ігрового поля та дозволяючи краще зосередитися на вирівнюванні прицілу та виявленні ворогів.
Ігровий комп'ютер MUTiRiS оснащений відеокартою NVIDIA GeForce RTX 3080 та процесором Intel Core i9-10900K. Це висококласне поєднання забезпечує підтримку високих частот кадрів та ультранизької затримки, навіть у найвимогливіших ігрових ситуаціях. Таке обладнання є необхідним для гри на професійному рівні, забезпечуючи плавні візуальні ефекти та швидкий відгук, що є критично важливим для досягнення пікової продуктивності у змагальному Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті


![Чутки: Eternal Fire можуть підписати Woro2k [Оновлено]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)


Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим