Spieler MUTiRiS
Christopher Fernandes
Einstellungen MUTiRiS
MUTiRiS Konfig 2026 herunterladen
BC.Game MUTiRiS Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40040%
eDPI11640%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit2.910%
Windows-Zeigerempfindlichkeit52%
Hz400014%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.91
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.31
0.31
Kopfschüsse %
54.7%
46%
Schüsse
13.61
12.28
Genauigkeit
14.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.54
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke0.7
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-30T05:26:29.708+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:29.708+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-6o73G-zByQQ-Dtf9j-OPJMh-EDCtG
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
63420%
Brust
1.5K48%
Magen
50016%
Arme
35211%
Beine
1906%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert19%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert25%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)44%
Maximale FPS im SpielUnbekannt63%
NVIDIA G-SyncUnbekannt63%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Dynamische SchattenUnbekannt63%
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
TexturfiltermodusBilinear35%
Shader-DetailsNiedrig49%
PartikeldetailsNiedrig38%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1022%
Farbintensität2011%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium72%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
Voreingestellte Position262%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.211
0.24
AK47 Schaden
21.29
24.98
AWP Tötungen
0.002
0.081
AWP Schaden
0.15
7.39
M4A1 Tötungen
0.17
0.114
M4A1 Schaden
18.73
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeHelles Weiß6%
HUD-Skalierung0.9521%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa57%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe1.151%
Radar-Kartenzoom0.61%
FAQ
MUTiRiS spielt mit einer Empfindlichkeit von 2,91 und einer DPI von 400, was zu einer effektiven eDPI von 1164 führt. Diese Kombination bietet eine ausgewogene Mischung aus schneller Mausbewegung und feiner Kontrolle, die von vielen Profispielern für konsistentes Zielen und Verfolgen in Drucksituationen bevorzugt wird.
MUTiRiS verwendet derzeit die VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green Maus in Kombination mit dem ZOWIE H-SR-SE ROUGE II Mauspad. Dieses Setup ist darauf ausgelegt, optimale drahtlose Reaktionsfähigkeit und ein gleichmäßiges, konsistentes Gleiten zu bieten, um zuverlässige Präzision und Komfort während längerer Gaming-Sessions zu gewährleisten.
MUTiRiS entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand und Dicke, eingestellt auf eine lebendige grüne Farbe mit hoher Deckkraft. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen, während sie eine hohe Sichtbarkeit gegen verschiedene Hintergründe beibehält, was eine präzise Schussplatzierung bei schnellen Gefechten ermöglicht.
MUTiRiS spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis mit schwarzen Balken. Diese klassische Profi-Einstellung verengt das Sichtfeld, wodurch Gegnermodelle größer und leichter erkennbar erscheinen, was im Wettkampfspiel von Vorteil sein kann, um Ziele schnell zu erfassen.
MUTiRiS verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und DyAc Premium-Technologie bekannt ist. Er stellt die Farbintensität auf 20, den Schwarzwert auf 10 und das Blaulicht auf 0 ein, um die visuelle Klarheit zu optimieren und die Augenbelastung zu reduzieren, während dunkle Bereiche im Spiel besser sichtbar sind.
MUTiRiS konfiguriert seine Videoeinstellungen für maximale Leistung, indem er V-Sync und Umgebungsverdeckung deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig setzt und bilineare Texturfilterung verwendet. Er aktiviert auch NVIDIA Reflex Low Latency und deaktiviert FidelityFX Super Resolution, um Reaktionsfähigkeit und klare visuelle Darstellungen über grafische Detailtreue zu priorisieren.
MUTiRiS setzt die Farbe seines HUDs auf helles Weiß und skaliert es auf 0,95 für klare Sichtbarkeit ohne Behinderung. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,15 und einem Kartenzoom von 0,6 konfiguriert, rotiert, zentriert den Spieler und wechselt die Form mit der Anzeigetafel, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen immer zugänglich und leicht zu interpretieren sind.
MUTiRiS nutzt die Wooting 80HE Ghost Tastatur, bekannt für ihre analogen Eingabefähigkeiten, und das HyperX Cloud II Headset, das hervorragende Schallisolierung und räumliche Audiohinweise bietet—beide Optionen unterstützen schnelle Eingabeantworten und präzises Klangbewusstsein während Matches.
MUTiRiS stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld von 68 ein, mit Offsets bei 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z), verwendet die Voreinstellung Position 2 und deaktiviert das Wackeln. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell unaufdringlich, maximieren den Bildschirmplatz für das Erkennen von Gegnern und verbessern die allgemeine Konzentration während des Spiels.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, verwendet MUTiRiS das HyperX Cloud II Headset, das für sein klares und ausgewogenes Klangprofil bekannt ist. Diese Wahl stellt sicher, dass er Schritte und Umgebungsgeräusche genau unterscheiden kann, ein entscheidender Faktor, um einen akustischen Vorteil gegenüber Gegnern in hochriskanten Runden zu erlangen.
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