BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Donkey Kong Bananza đã chính thức đổ bộ lên Nintendo Switch 2 với nguồn năng lượng, sự quyến rũ và sức mạnh thô mà chúng ta chưa từng thấy từ DK kể từ thời kỳ hoàng kim của Rare. Được phát triển bởi Nintendo EPD (đội ngũ phát triển 3D Mario), Bananza không chỉ nhằm lấp đầy khoảng trống platforming mà Mario để lại, mà còn nghiền nát nó bằng những thùng sáng tạo, hoạt hình biểu cảm và sự phá hủy hỗn loạn đẹp mắt.
Bananza rõ ràng thể hiện nguồn gốc của mình ngay từ khi bạn đu dây vào cấp độ đầu tiên đầy những giàn giáo arcade hoài cổ. Từ Donkey Kong Country đến Banjo-Kazooie, các khu vực đầy màu sắc và sống động đều thấm đẫm cá tính. Ngay cả các nhân vật Nintendo được hoạt hình mạnh mẽ như DK cũng rất sống động và đầy sự di chuyển mạnh mẽ.
Và nhạc nền, nó là một bản kinh điển ngay lập tức. Bạn có một bản phối lại của “Stickerbush Symphony”, một chủ đề thế giới đầy jazz, và Pauline thể hiện những giai điệu biến hình bắt tai như người kế thừa tâm linh của “Jump Up, Super Star!”.
Trọng tâm của Bananza nằm ở thế giới 3D có thể phá hủy độc đáo của nó. Không chỉ là nhảy và đu dây, mà còn là phá vỡ môi trường, giải quyết các câu đố dựa trên vật lý và thử nghiệm với các biến hình Bananza của bạn:
Mỗi biến hình không chỉ vui để điều khiển mà còn có thể chuyển đổi liền mạch giữa các biến hình, mang lại mức độ sâu sắc trong chiến đấu và di chuyển mà chúng ta chưa từng thấy kể từ cơ chế bắt của Super Mario Odyssey. Điểm trừ duy nhất: chúng có thể quá mạnh mẽ. Bananergy (thước đo biến hình dựa trên vàng) dồi dào đến mức một số câu đố có thể trở nên đơn giản nếu bạn chọn sức mạnh thô thay vì trí tuệ. Nhưng này, đó là một phần của sự quyến rũ.
Không phải lúc nào cũng trơn tru. Trong khi Bananza duy trì trung bình 60 FPS phần lớn thời gian, nó có thể giảm trong các chuỗi phá hủy đỉnh điểm hoặc khi bắt đầu các cấp độ mới. Những sự giảm này không lớn, nhưng có thể đáng kể đối với những ai đang tìm kiếm sự hoàn hảo. Những lần giật khung hình xảy ra khá dễ tha thứ trong bối cảnh sự hỗn loạn vui nhộn đang diễn ra trên màn hình.
Các trận đấu boss ban đầu chỉ là màn trình diễn, không có chiều sâu. Về mặt thẩm mỹ, một con mực đá lấy cảm hứng từ Splatoon rất ấn tượng, nhưng các trận đấu đầu tiên có thể hoàn thành trong chưa đầy 30 giây do các hình thức Bananza quá dễ dàng. May mắn thay, điều đó không xảy ra ở các giai đoạn sau của trò chơi, nơi các boss sau trò chơi mang đến thách thức thực sự.
Và mặc dù Bananza không yêu cầu platforming căng thẳng để đạt được phần kết, nó cung cấp nhiều nội dung phụ và thử thách bí mật cho những người muốn hoàn thành mọi thứ. Phòng thách thức tùy chọn, các viên ngọc ẩn, và một phần trò chơi sau khi kết thúc đẩy mọi cơ chế đến giới hạn của nó đảm bảo nhiều nội dung hấp dẫn lâu sau khi câu chuyện kết thúc.
Thậm chí còn có một chế độ hai người chơi mạnh mẽ đáng ngạc nhiên. Một người chơi điều khiển DK, trong khi người kia hỗ trợ bằng cách phóng các viên đạn âm nhạc của Pauline sử dụng Joy-Cons điều khiển chuyển động, cảm giác hoàn hảo cho các phiên chơi hợp tác.
Rõ ràng rằng Nintendo EPD đã thực hiện một bước đi lớn với việc DK đứng đầu danh sách platforming 3D của Switch 2, và nó chắc chắn thành công một cách đáng kinh ngạc. Phá vỡ mọi thứ: các cấp độ là một vụ nổ thẩm mỹ, căng thẳng đến mức không thể tưởng tượng, và là một trải nghiệm không thể quên trong sự phá hủy quy mô lớn, Bananza là một sự tinh chỉnh đáng kinh ngạc của sự phát triển mà Donkey Kong Country và Super Mario Odyssey đã bắt đầu. Mặc dù có những vấn đề về hiệu suất đáng chú ý, một số cơ chế biến hình và sự đơn giản hóa các thử thách phức tạp có phần hơi quá đà, nhưng thật tuyệt vời khi một trò chơi đầy sáng tạo và quyến rũ như vậy chỉ gặp những vấn đề nhỏ nhặt.
Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi