BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Donkey Kong Bananza з'являється на Nintendo Switch 2 з тією енергією, шармом і сирою силою, яку ми не бачили у DK з часів золотого віку Rare. Розроблена Nintendo EPD (команда 3D Mario), Bananza не просто прагне заповнити платформінгову прогалину розміром з Маріо, вона розбиває її бочками креативності, виразної анімації та красиво хаотичного руйнування.
Bananza чітко демонструє свою спадковість з моменту, коли ви вриваєтесь у перший рівень, наповнений ностальгічними аркадними балками. Від Donkey Kong Country до Banjo-Kazooie, насичені та яскраво кольорові зони сповнені особистості. Навіть сильно анімовані персонажі Nintendo, такі як DK, який у грі дуже живий, граційні та сповнені важкими рухами.
А саундтрек, це миттєва класика. Ви отримаєте ремікс "Stickerbush Symphony", джазову тему надсвіту, і Полін, яка виконує запальні трансформаційні мелодії, що нагадують духовного наступника "Jump Up, Super Star!".
Серце Bananza лежить у її унікально знищуваному 3D-світі. Це не просто стрибки і розмахування, це прорив через оточення, розв'язання фізично обумовлених головоломок і експериментування з вашими трансформаціями Bananza:
Кожна з них не лише весела у керуванні, але й безшовно змінюється під час трансформації, пропонуючи рівень глибини бою і пересування, якого ми не бачили з часів механіки захоплення в Super Mario Odyssey. Єдиний недолік: вони можуть бути надто потужними. Bananergy (золота шкала трансформації) настільки багата, що деякі головоломки можуть здаватися спрощеними, якщо обрати грубу силу замість розуму. Але, це частина шарму.
Не все так гладко. Хоча Bananza підтримує середню частоту 60 FPS більшість часу, вона може падати під час пікових сцен руйнування або на початку нових рівнів. Ці падіння не є значними, але можуть бути відчутними для тих, хто прагне досконалості. Затримки, які трапляються, досить пробачні в контексті вибуху приємного хаосу, що відбувається на екрані.
Початкові битви з босами — це лише показ, без суті. Естетично, кам'яний кальмар, натхненний Splatoon, вражає, але ранні битви можна завершити менш ніж за 30 секунд через абсурдно легкі форми Bananza. На щастя, це не стосується пізніших етапів гри, де боси після гри надають справжній виклик.
І хоча Bananza не вимагає високих ставок платформінгу для досягнення фіналу, вона пропонує багато додаткового контенту та секретних викликів для тих, хто прагне завершити гру на 100%. Додаткові кімнати викликів, приховані самоцвіти та пост-гейм, що штовхає кожну механіку до межі, забезпечують багато цікавого контенту після завершення історії.
Є навіть несподівано сильний режим для двох гравців. Один гравець керує DK, тоді як інший допомагає, запускаючи музичні снаряди Полін за допомогою контролерів Joy-Con, це ідеально підходить для кооперативних сеансів.
Зрозуміло, що Nintendo EPD здійснила значний ризик, запустивши 3D платформінг DK на Switch 2, і це, безумовно, окупається бочками. Розбиваючи все: рівні є естетичним вибухом, інтенсивні до немислимої крайності, і незабутнім досвідом у руйнуванні епічного масштабу, Bananza є вражаючим вдосконаленням розвитку Donkey Kong Country та Super Mario Odyssey. Хоча є помітні проблеми з продуктивністю, деякі механіки трансформації та спрощення складних викликів трохи перебільшені, це абсолютне задоволення, що гра, сповнена креативності та чарівності, може мати такі незначні проблеми.
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим