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Donkey Kong BananzaがNintendo Switch 2に登場し、Rareの黄金時代以来見られなかったエネルギー、魅力、そして圧倒的な力を見せつけています。Nintendo EPD(3Dマリオチーム)が開発したBananzaは、マリオサイズのプラットフォームの空白を埋めるだけでなく、創造性、表現豊かなアニメーション、美しく混沌とした破壊でそれを打ち砕きます。
Bananzaは、懐かしいアーケードの鉄骨で満たされた最初のレベルに入った瞬間から、その系譜をはっきりと示しています。Donkey Kong CountryからBanjo-Kazooieまで、個性豊かなエリアが色彩豊かに詰まっています。DKのような重厚な動きを見せるキャラクターも、ゲーム内で生き生きと動き回ります。
そしてサウンドトラックは、瞬く間にクラシックとなるでしょう。「Stickerbush Symphony」のリミックスや、ジャズ風にアレンジされたオーバーワールドテーマ、そして「Jump Up, Super Star!」の精神的後継者とも言えるポーリンのキャッチーな変身ソングが楽しめます。
Bananzaの核心は、ユニークな破壊可能な3D世界にあります。ジャンプやスイングだけでなく、環境を破壊し、物理に基づくパズルを解き、Bananza変身を試みることができます:
これらはどれも操作が楽しく、変身中にシームレスに切り替えられます。これは、Super Mario Odysseyのキャプチャーメカニック以来の戦闘と移動の深さを提供します。ただし、これらの変身は強力すぎるかもしれません。Bananergy(ゴールドで満たされた変身メーター)が豊富で、力任せに解決できるため、一部のパズルは簡単に感じるかもしれません。しかし、それもまた魅力の一部です。
すべてがスムーズに進むわけではありません。Bananzaはほとんどの時間で平均60 FPSを維持していますが、ピーク時の破壊シーンや新しいレベルの開始時に低下することがあります。これらの低下は重大ではありませんが、完璧を求める人には気になるかもしれません。しかし、画面上での楽しい混沌の中で起こるスタッターは許せる範囲です。
最初のボス戦は見た目だけで中身がありません。見た目はSplatoonにインスパイアされた石のイカが印象的ですが、初期の戦いは30秒以内に終わるほど簡単です。しかし、ゲームの後半では、ポストゲームのボスが本当の挑戦を提供します。
Bananzaはエンディングまで高リスクなプラットフォームを要求しませんが、完璧主義者向けに多くのサイドコンテンツと秘密のチャレンジを提供します。オプションのチャレンジルーム、隠されたジェム、そしてすべてのメカニックを限界まで押し上げるポストゲームが、ストーリー終了後も豊富なコンテンツを保証します。
驚くほど強力な2人プレイモードもあります。1人がDKを操作し、もう1人がモーションコントロールのJoy-Conを使ってポーリンの音楽的なプロジェクタイルを発射し、協力プレイにぴったりです。
Nintendo EPDがSwitch 2の3Dプラットフォームの立ち上げにDKを主役に据えるという大きな賭けをしたことは明らかで、その賭けは見事に成功しました。すべてを打ち破る:レベルは美的爆発で、考えられないほど激しく、壮大な破壊の体験は忘れられません。Donkey Kong CountryとSuper Mario Odysseyが始めた開発の驚くべき洗練です。パフォーマンスの問題や一部の変身メカニック、複雑なチャレンジの簡略化は多少行き過ぎかもしれませんが、そんな些細な問題が気にならないほど、クリエイティブで魅力に満ちたゲームです。
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