Explore Wide Range of
Esports Markets
Interviews
13:11, 20.09.2024
Chắc chắn rồi, tôi tên là Platon (giống như nhà triết học Hy Lạp!) cũng được biết đến với cái tên Degaz. Tôi là một sinh viên khoa học dữ liệu người Phần Lan 21 tuổi, đam mê phân tích dữ liệu. Bằng cách nào đó, tôi đã tìm thấy mình tại sự kiện này với vai trò là nhà phân tích cho Tundra Esports.
Tôi làm việc trực tiếp với Moonmeander, nhưng cũng làm việc với các tuyển thủ - chủ yếu là Pure và Whitemon.
Hầu hết là cách đầu tiên. Thông thường, họ gửi tin nhắn cho tôi với một chủ đề như "cái gì là tốt nhất chống lại Lone Druid? (ví dụ)" và dựa trên số liệu, tôi tra cứu các thống kê immortal, pub, và tất cả dữ liệu mà chúng tôi có và viết ra một bài luận về ý tưởng.
Khi tôi chuẩn bị cho các đội cụ thể, đôi khi tôi thêm vào các ý tưởng của riêng mình, như là những nhận định mà tôi đã thấy từ họ - ví dụ như họ chọn gì và cách tập trung vào họ. Luôn phụ thuộc vào đội để quyết định nhưng tôi nghĩ với nhiều kinh nghiệm trong đội chuyên nghiệp thì điều đó có thể thay đổi. Tôi cũng chuẩn bị các bản in cho đội mang vào phòng cách âm.
Thành thật mà nói, không có gì quan trọng thay đổi. Điều duy nhất thay đổi là 9Class không còn đặt biểu tượng ngón tay cái trên các tin nhắn Discord của tôi nữa, chỉ vậy thôi haha! Ừ, Saksa là một sự thay thế tốt.
Tôi chưa chắc chắn, vẫn đang xem xét các lựa chọn. Hầu hết các đội lớn đều có một huấn luyện viên chuyên trách, và sau đó vai trò phụ có thể là giữa trợ lý huấn luyện viên, analyst, hoặc thậm chí chỉ là một scout. Ví dụ TheChosenOne trong Cloud9 - anh ấy đóng vai trò nhiều hơn là một huấn luyện viên hơn bất kỳ điều gì khác, áp dụng kiến thức của anh ấy về trò chơi nhiều hơn là dữ liệu hay thống kê.
Tôi muốn có một vai trò rất linh hoạt trong đội. Tôi vẫn chưa chắc chắn mình muốn "chuyên môn hóa" theo hướng nào, nhưng tôi biết rằng tôi muốn có nhiều kết nối cá nhân hơn với đội. Tôi không có nhiều kết nối cá nhân với Tundra, dù tôi đã làm việc với các tuyển thủ.
Tôi mới bắt đầu làm việc với các đội từ Riyadh, và đây là sự kiện đầu tiên tôi có mặt trực tiếp với họ.
Không, không, không... bất kỳ điều gì làm cho trò chơi thú vị hơn sẽ khiến nó phức tạp hơn. Và thực sự có một sự cân bằng khó khăn giữa độ phức tạp và sự thú vị, và việc Valve thêm Facets là một ý tưởng tuyệt vời.
Tôi có thể nói là vài giờ nhưng nó phụ thuộc rất nhiều vào những thứ bổ sung mà các tuyển thủ yêu cầu. Đôi khi chỉ là những thứ cơ bản là tạo ra bản in nơi mà tôi có công cụ để làm nhanh. Nếu các tuyển thủ có ý tưởng phức tạp hơn thì có thể mất nhiều thời gian hơn.
Tôi là một fan lớn của F1, và đó là một trong những môn thể thao nhiều dữ liệu nhất hiện nay. Có rất nhiều dữ liệu được trình bày về việc thay lốp và mọi thứ, và họ thậm chí còn được tài trợ bởi Amazon để trình bày điều này. Tôi nghĩ nó chắc chắn làm người ta quan tâm hơn khi theo dõi.
Trong Dota, có lẽ nhiều bản đồ nhiệt sẽ thú vị hơn - ví dụ như nơi các tuyển thủ đang có mặt ở phút thứ bảy vì đó là lúc các wisdom runes xuất hiện. Bản đồ nhiệt là cách tốt nhất để trình bày thông tin nhưng nó giống như tệ nhất cho phân tích vì nó không cung cấp bất kỳ điều gì hữu ích tự nó. Nó gợi lên một câu hỏi cần nhiều phân tích hơn.
Với các tuyển thủ, bạn cần làm cẩn thận trong việc giải thích các thống kê cho huấn luyện viên và tuyển thủ.
Ừ tôi nghĩ vậy, anh ấy là một người tuyệt vời. Top ba tại TI là một kết quả tuyệt vời.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Các bài viết mới nhất
Bình luận