Statistik, Strategi og Saksa: En Samtale med Tundras Dataanalytiker, Degaz
  • 13:11, 20.09.2024

Statistik, Strategi og Saksa: En Samtale med Tundras Dataanalytiker, Degaz

Hej Degaz, kan du kort præsentere dig selv for alle, da jeg tror, du er ret undercover - ikke mange vil kende dig og din rolle indenfor Tundra!

Selvfølgelig, mit navn er Platon (ligesom den græske fyr!) også kendt som Degaz. Jeg er en 21-årig finsk data science-studerende, der brænder for dataanalyse. Jeg har på en eller anden måde fundet mig selv i denne rolle som analytiker for Tundra Esports.

Fantastisk, og hvordan interagerer du med teamet? Hvem arbejder du primært sammen med?

Jeg arbejder direkte med Moonmeander, men også med spillerne - primært Pure og Whitemon.

     
     
Shadow Shaman Guide i Dota 2 — Bedste Support i Patch 7.39c
Shadow Shaman Guide i Dota 2 — Bedste Support i Patch 7.39c   
Guides

Analytikere arbejder forskelligt inden for teams - hvordan ser arbejdsgangen ud i Tundra? Henvender de sig til dig med et spørgsmål, og du laver research for dem, eller researcher du proaktivt dine egne emner og præsenterer idéer for dem?

Mere det første. Normalt sms'er de mig med et emne som “hvad er det bedste mod Lone Druid? (for eksempel)” og baseret på statistik kigger jeg på immortal stat, pubs, og alle de data, vi har, og skriver en smøre af idéer. 

Når jeg forbereder mig til specifikke teams, tilføjer jeg nogle gange mine egne idéer, som indsigter jeg har set fra dem – for eksempel hvad de vælger, og hvordan de kan fokuseres på. Det er altid op til teamet at beslutte, men jeg tror med mere erfaring inden for pro teams, at det kan ændre sig. Jeg laver også printouts til teamet, som de kan tage med i kabinen.

Tundra foretog en sidste-øjebliks ændring fra 9Class til Saksa på grund af visumproblemer. Påvirkede det din forberedelse overhovedet? Følte du, at han var en god erstatning for teamet?

Ærligt talt, skete der ikke noget vigtigt ændring. Det eneste, der ændrede sig, var, at 9Class ikke satte tommel op-emoji på mine Discord-beskeder, det er det haha! Ja, Saksa var en god erstatning.

The International er næsten slut, og det betyder, at der vil ske mange ændringer – vi hører allerede rygter om spillere, der bevæger sig fra team til team. Har du stærke bånd til nogle spillere, coaches, eller til Tundra organisationen til næste sæson? Ønsker du at fortsætte med den rolle, du udfører, eller ønsker du at være mere som en coach-analytiker?

Jeg er usikker, stadig til at se på mulighederne. De fleste af de større teams har en dedikeret coach, og så kan en sekundær rolle være hvad som helst mellem en assistent coach, en analytiker eller endda bare en scout. For eksempel TheChosenOne i Cloud9 – han er langt mere en coach end noget andet, bruger sin viden om spillet langt mere end underliggende data eller statistik. 

Jeg vil gerne have en meget fleksibel rolle inden for teamet. Jeg er stadig ikke sikker på, hvilken slags "specialisering" jeg gerne vil have, men jeg ved, at jeg ønsker mere personlige forbindelser til teamet. Jeg havde ikke så meget af en personlig forbindelse til Tundra, selvom jeg arbejdede med spillerne. 

Top 10 Dota 2 Immortal-genstande
Top 10 Dota 2 Immortal-genstande   
Article

Hvor mange events har du deltaget i denne sæson? Er dette din første store LAN, eller har du deltaget i flere? 

Jeg har kun arbejdet med teams siden Riyadh, og dette er den første, jeg har været på stedet med dem. 

Fra et statistisk og teknisk perspektiv har der været nogle nye ændringer i Dota 2 i de sidste par år - senest med Facets. Generelt, kan du lide ideen om mere komplicerede mekanikker og valg, eller synes du, de ikke er nødvendige i et spil så komplekst som Dota 2?

Nej, nej, nej … hvad end der gør spillet mere interessant, vil gøre det mere komplekst. Og der er faktisk en hård balance mellem kompleksitet og fornøjelse, og Valves tilføjelse af Facets var en fantastisk idé. 

    
    

Hvor meget tid tror du, at du bruger på at forberede dig til hver kamp? 

Jeg vil sige flere timer, men det afhænger meget af, hvad ekstra ting spillerne beder om. Nogle gange er det bare basale ting, der genererer printouts, hvor jeg har værktøjer til at fremskynde det. Hvis spillerne har mere komplekse idéer, kan det tage meget længere tid.

Hvordan spiller man Lina i Dota 2?
Hvordan spiller man Lina i Dota 2?   
Guides

I relation til det arbejde, du laver, men fra en anden vinkel - i traditionel sport er der et tungere fokus på afledte statistikker for at forbedre seeroplevelsen. For eksempel, i baseball vil du se så mange statistikker og scores, når du ser en udsendelse. Tror du, Dota har brug for en slags 'næste generation' af avancerede statistikker i udsendelsen?

Jeg er stor fan af F1, og det er en af de mest data-tunge sportsgrene lige nu. Der er så mange data præsenteret om dækændringer og alt, og de bliver endda sponsoreret af Amazon for at præsentere dette. Jeg tror, det får folk til at blive mere interesserede i at se helt sikkert.

I Dota kunne flere heatmaps måske være interessante - så for eksempel hvor spillerne er på minut syv, fordi det er, når visdomsrunerne spawner. Heatmaps er den bedste måde at vise information på, men det er som den værste til analyse, fordi det ikke giver dig noget nyttigt i sig selv. Det inspirerer et spørgsmål, der har brug for mere analyse.

Med spillere skal du gøre et omhyggeligt arbejde med at forklare statistikker til coachen og spillerne.

Tror du, at MoonMeander gør et godt stykke arbejde med at fungere som den grænseflade mellem dig og spillerne? At tage dine indsigter og give de vigtigste handlingspunkter til teamet?

Ja, jeg synes det, han er en fantastisk fyr. Top tre ved TI var et fantastisk resultat.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato