Riot Games випустила патч 9.08 для Valorant: зміни для Gekko та Yoru, нова карта Glitch
  • 15:42, 22.10.2024

Riot Games випустила патч 9.08 для Valorant: зміни для Gekko та Yoru, нова карта Glitch

22 жовтня Riot Games опублікувала нотатки до патчу 9.08 для Valorant. У грі відбудуться зміни балансу для Gekko та Yoru, зміниться карта Sunset, а також з'явиться нова карта для Team Deathmatch під назвою Glitch. Нижче ми детальніше опишемо зміни в патчі:

Патч 9.08

Раніше анонсовані зміни на карті Sunset вже в грі. Також доступна нова карта для Team Deathmatch під назвою Glitch.

Сет карт поповнився, "Приманка" Yoru тепер взаємодіє інакше з деякими навичками агентів, були внесені зміни до навичок Гекко (також відомі як пети, радіовеноми, або приятелі) і багато іншого.

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Усі платформи

Зміни агентів

Gekko

Оскільки навички Gekko були покращені у патчі 7.12, його основна модель з використанням і поверненням друзів, фактично, не мала (або майже не мала) недоліків. Ці зміни примусять Gekko швидше підбирати своїх друзів, а також створять можливості для ефективнішої контргри від його опонентів. Тепер вони можуть покарати його за нерозважливість.

Dizzy та Wingman отримають покращення, які підвищать їх загальну надійність. Це для зменшення випадків, коли ви бачите або чуєте, як вони ловлять ворога і послаблюють його - лише щоб дізнатися, що з противником нічого не сталося.

Dizzy перебуває в здоровому стані в плані того, як часто ви успішно берете участь у його стрілецькій контргрі, але ми відчуваємо, що Dizzy займає простір і кути надто довго. Додатково, враховуючи загальну кількість висадок і знешкоджень у Gekko з Wingman, Thrash доступний надто часто відносно його впливу.

Глобули

  • Тривалість існування у формі кульок зменшена з 20 до 15 секунд.
  • Час повернення збільшено з 1 до 1.5 секунд.

Dizzy

  • Тривалість зменшена з 1.5 до 1 секунди.
  • Було змінено алгоритм вибору цілей Blob для підвищення ефективності використання.
  • Flash Dizzy тепер також блокує огляд уражених гравців на мінікарті.

Wingman

  • Збільшено кут конусу області конкасу з 45 градусів до 65 градусів. Коли Wingman перетворюється на глобулу після посадки Spike, є унікальні візуальні ефекти.

Thrash

  • Вартість активації збільшена з 7 до 8 абсолютних балів навичок.

Yoru

Клони з "Підманок" Yoru не були здатні бачити ефекти різних навичок, що дозволяло легко відрізнити його від справжнього Yoru.

  • Навички засліплення, такі як Dizzy від Gekko і Arc Rose від Vyse, тепер відображатимуть ефект засліплення на клоні Fakeout Yoru, як ніби це справжній агент.
  • Vyse буде програвати свою святкову лінію успішного засліплення при засліпленні клону Fakeout Yoru.
  • Neural Theft Cypher покаже клона Fakeout Yoru.
  • Meddle тупця тепер покаже ефект розкладу на клоні Fakeout Yoru.

Skye і Jett

  • Tailwind Jett і Trailblazer Skye більше не зупиняються у вікні на Ascent. Замість цього вони прориваються і продовжують рух на іншу сторону.

Зміна косметичних предметів

Riot змінює зовнішній вигляд прицілу на деяких скоупах для підвищення видимості та усунення відволікаючих факторів. Ось список оновлених скінів: Operator "Araxis", Operator "Brave Hero", Operator "Reaper", Marshal "Gothic".

Зміни карт

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Представляємо Glitch, нову карту для Team Deathmatch.

  • Карта формату "5 на 5", яка є ареною у двох дизайнах. Це п'ята карта режиму CBN. Сцена – це збійна арена Maxbot.
  • Доступ до Glitch можна отримати через чергу ігрового режиму Team Deathmatch.

Сет карт

  • Повернення в рейтингові ігри карт Pearl і Split
  • З рейтингових ігор виведено карти Icebox і Lotus

Sunset

Riot змінила точку B на карті Sunset для підвищення її захисності після встановлення Spike, а також для розмаїття варіантів гри на самій точці. Основний ящик на виході B створював багато проблем після установки Spike, тому ми вирішили спростити рельєф. Вихід B все ще придатний для гри після установки Spike, але тепер команді, яка намагається відбити точку, буде легше. Також завдяки цим змінам зникне один хитрий трюк Сайфера.

Вихід B

Було:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Стало:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Вихід B назовні

Було:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Стало:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Точка B

Було:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Стало:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Точка B зі зворотного боку

Було:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Стало:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Чай B

Було:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Стало:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Двір (середній)

Було:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Стало:

© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games
© Це фото є об'єктом авторського права Riot Games

Виправлення помилок

Карта Abyss

  • Spike тепер правильно з'являтиметься на Hazard B, якщо він випаде з краю карти.

ПК

Зміни Premier

Етап E9A3 чекає на вас!

У кінці цього етапу 16 найкращих команд залишаться у Представленому Дивізіоні. Решта команд буде понижено на початку наступного етапу. Відповідні правила викладені на вкладці турнірних таблиць.

  • Команди, які будуть понижені, повернуться до зон, які вони раніше залишили в результаті підвищення. На наступному етапі власники команд можуть змінити зону в меню Налаштування команди в будь-який час - якщо команда ще не зіграла свій перший матч.
  • Якщо зону не можна обрати для команди на початку наступного етапу, власник команди отримає повідомлення з проханням самостійно вибрати зону.
  • Поза межами Представленого Дивізіону зниження рангу не буде застосовуватись: команди або підвищуються на початку наступного етапу, або залишаються у своєму попередньому дивізіоні.

Зміни в умовах участі в Конкурентному Дивізіоні

  • Якщо у вашій команді є п'ять гравців, які мають право брати участь у Конкурентному Дивізіоні, ви гарантовано отримаєте місце в Конкурентному Дивізіоні.
  • Право на участь у Конкурентному Дивізіоні у 2024 році закінчується по завершенні Етапу E9A3.

Щоб мати право на участь у Конкурентному Дивізіоні у 2025 році, ви та ваша команда повинні завершити певні дії під час Етапу E9A3 (або в будь-який час у 2025 році).

Ось ці етапи:

  • Зіграти щонайменше один щотижневий матч або матч плей-офф як член команди Конкурентного або Представленого Дивізіону.
  • Досягти рейтингу Immortal 3 або вище у рейтинговій грі.
  • Взяти участь у матчі плей-офф у дивізіоні Elite 5.
  • Право на участь у Конкурентному Дивізіоні у 2025 році закінчується після завершення останнього етапу 2025 року.

Premier

  • Виправлено помилку, через яку після гри в тренувальному матчі нова команда, навіть якщо вона ще не набирала очок, відображалася як команда з емблемою учасника.
Коментарі
По даті