Riot Games lançou a atualização 9.08 para Valorant: mudanças em Gekko e Yoru, novo mapa Glitch
  • 15:42, 22.10.2024

Riot Games lançou a atualização 9.08 para Valorant: mudanças em Gekko e Yoru, novo mapa Glitch

Em 22 de outubro, a Riot Games publicou as notas para o patch 9.08 de Valorant. Haverá mudanças de balanceamento para Gekko e Yoru, uma reformulação para Sunset e um novo mapa glitch no Team Deathmatch. Abaixo, vamos descrever em mais detalhes as mudanças no patch:

Patch 9.08

Mudanças previamente anunciadas para o mapa Sunset já estão no jogo. Existe também um novo mapa Team Deathmatch disponível no jogo chamado Glitch.

O conjunto de cartas foi rotacionado, "Bait" Yoru agora interage de forma diferente com algumas das habilidades dos agentes, mudanças foram feitas nas habilidades de Gekko (também conhecidos como pets, radiovenenos, parceiros) e muito mais.

© Esta foto é protegida por direitos autorais da Riot Games
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Todas as plataformas

Mudanças nos agentes

Gekko

Desde que as habilidades de Gekko foram aprimoradas no patch 7.12, seu padrão básico com o uso e retorno dos amigos não tem (ou quase não tem) desvantagens. As novas mudanças nos pets vão forçar Gekko a buscá-los mais rapidamente e também criarão oportunidades para uma contra-jogada mais eficaz por parte dos adversários de Gekko. Agora eles podem puni-lo por sua imprudência.

Dizzy e Wingman recebem melhorias que aumentam a confiabilidade geral. Isso é para reduzir o número de vezes que você vê ou escuta eles capturarem um inimigo e enfraquecê-lo - apenas para descobrir que nada aconteceu ao inimigo.

Dizzy está em um estado saudável em termos de quantas vezes você se engaja com sucesso na contra-jogada de tiro, mas sentimos que Dizzy ocupa espaço e ângulos por muito tempo. Além disso, dado o número geral de plantas e desarmes do Gekko com Wingman, Thrash está disponível com muita frequência pelo impacto.

Glóbulos

  • Duração de existência na forma de bolas foi reduzida de 20 para 15 segundos.
  • Tempo de retorno aumentado de 1 para 1,5 segundos.

Dizzy

  • Duração reduzida de 1,5 para 1 segundo.
  • O algoritmo para escolha de alvos por Blob foi alterado para aumentar a eficiência de uso.
  • O Dizzy agora também bloqueia a visão dos jogadores afetados no minimapa.

Wingman

  • Ângulo do cone da área de concussão aumentado de 45 graus >>> 65 graus. Quando o Wingman se transforma em um glóbulo após plantar o Spike, há visuais únicos.
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ontem

Thrash

  • Custo de ativação aumentado de 7 para 8 pontos de habilidade absolutos.

Yoru

Antes, os clones de "Lures" Yoru não podiam ver os efeitos de várias habilidades, tornando fácil distingui-los do verdadeiro Yoru.

  • Habilidades cegantes como o Dizzy de Gekko e o Arc Rose de Vyse agora exibem o efeito de cegueira no clone Fakeout de Yoru como se ele fosse um Agente real.
  • Vyse tocará suas falas de celebração de Cegueira bem-sucedida ao cegar o clone Fakeout de Yoru.
  • O Roubo Neural de Cypher mostrará o clone Fakeout de Yoru.
  • O Interferência de Clove agora mostrará o efeito de decaimento no clone Fakeout de Yoru.

Skye e Jett

  • O Tailwind de Jett e o Trailblazer de Skye não pararão mais na janela em Ascent. Em vez disso, eles passarão e continuarão o movimento para o outro lado.

Mudanças nos itens cosméticos

A Riot está mudando a aparência da mira em alguns escopos para aumentar a visibilidade e eliminar distrações. Aqui está uma lista de skins atualizadas: Operator "Araxis", Operator "Brave Hero", Operator "Reaper", Marshal "Gothic".

Mudanças no mapa

© Esta foto é protegida por direitos autorais da Riot Games
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Introduzindo Glitch, um novo mapa de Team Deathmatch.

  • Mapa no formato "5 por 5", que é uma arena em design duplo. Este é o quinto mapa do modo CBN. A cena é a arena Maxbot atrapalhada.
  • Glitch pode ser acessado através da fila do modo de jogo Team Deathmatch.

Conjunto de cartas

  • Retornando ao jogo ranqueado cartas Pearl e Split.
  • Do jogo ranqueado são retiradas as cartas Icebox e Lotus.

Sunset

A Riot modificou o ponto B no mapa Sunset para aumentar sua defensabilidade após a instalação do Spike, além de diversificar os modos de jogo no ponto. A caixa principal na Saída B estava criando muitos problemas após a instalação do Spike, por isso decidimos simplificar o terreno. A Saída B ainda é jogável após a instalação do Spike, mas agora será mais fácil para a equipe tentando retomar o ponto. Além disso, graças a essas mudanças, um truque traiçoeiro de Cypher desaparecerá.

Saída B

Era:

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Se tornou:

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Saída B externa

Era:

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Se tornou:

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Ponto B

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Se tornou:

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Ponto B pelo lado inverso

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Chá B

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Se tornou:

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Pátio (meio)

Era:

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Se tornou:

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Correções de bugs

Mapa Abismo

  • Spike agora surgirá corretamente no Ponto B se cair da borda do mapa.

PC

Mudança Premier

O estágio E9A3 espera por você!

No final deste estágio, os 16 melhores times permanecerão na Divisão Destaque. As equipes restantes serão rebaixadas no início do próximo estágio. As regras correspondentes estão listadas na aba tabelas do torneio.

  • Equipes que são rebaixadas retornarão às zonas que deixaram anteriormente como resultado da promoção. No próximo passo, os proprietários das equipes podem mudar a zona no menu Configurações da Equipe a qualquer momento – desde que a equipe não tenha jogado sua primeira partida.
  • Se uma zona não puder ser selecionada para uma equipe no início do próximo estágio, o proprietário da equipe será notificado para selecionar uma zona eles mesmos.
  • Fora da Divisão Destaque, o rebaixamento não se aplicará em nenhum lugar: as equipes serão promovidas no início do próximo estágio ou permanecerão em sua divisão anterior.

Mudanças na Elegibilidade para a Divisão Competitiva

  • Se você tiver cinco jogadores em seu time que sejam elegíveis para entrar na Divisão Competitiva, você está garantido a uma vaga na Divisão Competitiva.
  • A elegibilidade para entrada na Divisão de Competição a partir de 2024 expira ao final do estágio E9A3.

Para ser elegível a entrada na Divisão Competitiva de 2025, você e seu time deverão completar certas atividades durante o estágio E9A3 (ou a qualquer momento durante 2025).

Estes são os passos:

  • Jogue ao menos uma partida semanal ou partida de playoff como membro de uma equipe da Divisão Competitiva ou Destaque.
  • Alcance a classificação Imortal 3 ou superior em uma partida ranqueada.
  • Participe de uma partida de playoff na divisão Elite 5.
  • A elegibilidade para entrar na Divisão Competitiva de 2025 expira ao final do estágio final de 2025.
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Premier

  • Corrigido um bug devido ao qual, após jogar uma partida prática, uma equipe completamente nova, mesmo que ainda não tivesse pontuado, era exibida como uma equipe com um emblema de participante.
Conteúdo adicional disponível
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