Riot Games wypuściło aktualizację 9.08 do Valorant: zmiany dla Gekko i Yoru, nowa mapa Glitch
  • 15:43, 22.10.2024

Riot Games wypuściło aktualizację 9.08 do Valorant: zmiany dla Gekko i Yoru, nowa mapa Glitch

22 października Riot Games opublikowało notki do patcha 9.08 dla Valorant. Wprowadzone zostaną zmiany w balansie dla Gekko i Yoru, przebudowa mapy Sunset oraz nowa mapa Glitch w trybie Team Deathmatch. Poniżej szczegółowo opisujemy zmiany w patchu:

Patch 9.08

Wcześniej ogłoszone zmiany w mapie Sunset są już dostępne w grze. W grze dostępna jest również nowa mapa Team Deathmatch o nazwie Glitch.

Zestaw kart został zmieniony, "Bait" Yoru teraz wchodzi w interakcje w inny sposób z niektórymi umiejętnościami agentów, dokonano zmian w umiejętnościach Gekko (znanych także jako zwierzaki, promieniowenomy, kumple), a także wiele więcej.

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Wszystkie platformy

Zmiany agentów

Gekko

Gekko

Od zwiększenia umiejętności Gekko w patchu 7.12, jego podstawowy wzór z użyciem i zwracaniem przyjaciół nie miał (lub prawie nie miał) wad. Świeże zmiany w zwierzakach zmuszą Gekko do szybszego ich zbierania oraz stworzą możliwości dla bardziej efektywnej kontr-gry przez jego przeciwników. Teraz mogą karać go za pochopność.

Dizzy i Wingman otrzymują ulepszenia, które zwiększają ich ogólną niezawodność. Ma to na celu zmniejszenie liczby sytuacji, w których widzisz lub słyszysz, że schwytali wroga i osłabili go - tylko po to, by dowiedzieć się, że nic się nie stało.

Dizzy jest w zdrowym stanie pod względem częstotliwości skutecznego angażowania w kontr-grę na strzelanie, ale czujemy, że Dizzy zbyt długo utrzymuje przestrzeń i kąty. Dodatkowo, biorąc pod uwagę ogólną liczbę plantów i defuzji z Wingmanem, Thrash jest zbyt często dostępny dla swoich efektów.

Kulki

  • Czas istnienia w formie kulek zmniejszony z 20 do 15 sekund.
  • Czas zwrotu zwiększony z 1 do 1.5 sekundy.

Dizzy

  • Czas działania zmniejszony z 1.5 do 1 sekundy.
  • Zmieniono algorytm wyboru celów przez Blob w celu zwiększenia efektywności użycia.
  • Oślepienie Dizzy teraz także blokuje widok minimapy dla dotkniętych graczy.

Wingman

  • Zwiększono kąt stożka strefy wstrząsowej z 45 stopni do 65 stopni. Kiedy Wingman zamienia się w kulkę po zainstalowaniu Spike, są unikalne efekty wizualne.
  • Zwiększono kąt stożka strefy wstrząsowej z 45 stopni do 65 stopni. Kiedy Wingman zamienia się w kulkę po zainstalowaniu Spike, są unikalne efekty wizualne.

Thrash

  • Koszt aktywacji zwiększony z 7 do 8 punktów umiejętności absolutnej.

Yoru

Do klonów z "Lures"Yoru nie mógł zobaczyć efektów różnych umiejętności, co ułatwiało odróżnienie go od prawdziwego Yoru.

  • Umiejętności oślepiające jak Dizzy Gekko i Arc Rose Vyse teraz będą wyświetlać efekt oślepienia na klonie Yoru Fakeout tak jakby był prawdziwym Agentem.
  • Vyse będzie odgrywała swoje linie celebracji Udanej Oślepienia przy oślepianiu klona Yoru Fakeout.
  • Neural Theft Cyphera pokaże klona Yoru Fakeout.
  • Meddle Clove teraz pokaże efekt rozkładu na klonie Yoru Fakeout.

Skye i Jett

  • Tailwind Jetty oraz Trailblazer Skye nie zatrzymają się już na oknie w Ascent. Zamiast tego, przebiją się i będą kontynuować ruch na drugą stronę.

Zmiana przedmiotów kosmetycznych

Riot zmienia wygląd celownika na niektórych lunetach, aby zwiększyć widoczność i wyeliminować rozpraszające elementy. Oto lista zaktualizowanych skórek: Operator "Araxis", Operator "Brave Hero", Operator "Reaper", Marshal "Gothic".

Zmiany map

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Wprowadzenie Glitch, nowej mapy Team Deathmatch.

  • Mapa w formacie "5 na 5", która jest areną w podwójnym designie. To piąta mapa trybu CBN. Scena to glitched Maxbot arena.
  • Glitch można uzyskać poprzez kolejkę trybu gry Team Deathmatch.

Zestaw kart

  • Powrót do gry rankingowej kart Pearl i Split
  • Z gry rankingowej wycofano karty Icebox i Lotus

Sunset

Riot zmieniło punkt B na mapie Sunset, aby zwiększyć obronność po zainstalowaniu Spike oraz zróżnicować sposoby gry na tym punkcie. Główna skrzynka przy Wyjściu B sprawiała wiele problemów po zainstalowaniu Spike, więc postanowiliśmy uprościć teren. Wyjście B jest nadal grywalne po zainstalowaniu Spike, ale teraz będzie łatwiejsze dla drużyny próbującej odzyskać punkt. Również dzięki tym zmianom zniknie jeden podły trik Cyphera.

Wyjście B

Było:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Stało się:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Wyjście B na zewnątrz

Było:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Stało się:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Punkt B

Było:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Stało się:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Punkt B z drugiej strony

Było:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Stało się:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Herbata B

Było:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Stało się:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Plac (mid)

Było:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Stało się:

© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games
© To zdjęcie objęte prawami autorskimi przez Riot Games

Naprawione błędy

Mapa Abyyss

  • Spike teraz prawidłowo pojawi się na Hazard B, jeśli spadnie z krawędzi mapy.

PC

Zmiana Premier 

Czeka Cię Etap E9A3!

Na koniec tego etapu w Dywizji Wyróżnionej pozostanie 16 najlepszych drużyn. Pozostałe zespoły zostaną zdegradowane na początku następnego etapu. Odpowiednie zasady znajdują się na karcie tabel turniejowych.

  • Drużyny, które zostaną zdegradowane, powrócą do stref, które wcześniej opuściły w wyniku awansu. W następnym etapie właściciele drużyn mogą zmienić strefę w menu Ustawienia Drużyny w dowolnym momencie - o ile drużyna nie rozegrała swojego pierwszego meczu.
  • Jeśli strefa nie może zostać wybrana dla drużyny na początku następnego etapu, właściciel drużyny zostanie powiadomiony, aby samodzielnie wybrać strefę.
  • Poza Dywizją Wyróżnioną, degradacja nie będzie miała zastosowania nigdzie: drużyny zostaną albo awansowane na początku następnego etapu, albo pozostaną w poprzedniej dywizji.

Zmiany w Kwalifikacjach do Dywizji Konkurencyjnej

  • Jeśli masz pięciu graczy w drużynie, którzy kwalifikują się do wejścia do Dywizji Konkurencyjnej, masz gwarantowane miejsce w Dywizji Konkurencyjnej.
  • Kwalifikacja do wejścia do Dywizji Konkurencyjnej z 2024 roku traci ważność po zakończeniu Etapu E9A3.

Aby zakwalifikować się do wejścia do Dywizji Konkurencyjnej na 2025 rok, ty i twój zespół będziecie musieli ukończyć określone czynności podczas Etapu E9A3 (lub w dowolnym momencie w ciągu 2025 roku).

Te kroki to:

  • Rozegraj co najmniej jeden tygodniowy mecz lub mecz playoff jako członek drużyny konkurencyjnej lub wyróżnionej dywizji.
  • Osiągnij rangę Immortal 3 lub wyższą w grze rankingowej.
  • Weź udział w meczu playoff w dywizji Elite 5.
  • Kwalifikacja do wejścia do Dywizji Konkurencyjnej 2025 wygasa po zakończeniu ostatniego etapu 2025 roku.

Premier

  • Naprawiono błąd, przez który po rozegraniu meczu treningowego cały nowy zespół, nawet jeśli jeszcze nie zdobył punktów, był wyświetlany jako zespół z emblematem uczestnika.
Komentarze
Według daty