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15:43, 22.10.2024
Am 22. Oktober hat Riot Games die Patchnotes für Patch 9.08 von Valorant veröffentlicht. Es wird Balance-Änderungen für Gekko und Yoru geben, ein Rework für Sunset und einen neuen Kartenfehler im Team Deathmatch. Im Folgenden beschreiben wir die Änderungen im Patch näher:
WEITERLESEN: Bekannte Änderungen an Agenten in Akt 3 Episode 9
Patch 9.08
Die zuvor angekündigten Änderungen an der Sunset-Karte sind bereits im Spiel. Es gibt auch eine neue Team-Deathmatch-Karte namens Glitch, die im Spiel verfügbar ist.
Beim Kartenset gab es eine Rotation, "Köder" Yoru interagiert nun anders mit einigen der Fähigkeiten der Agenten, es wurden Änderungen an den Gekko-Fähigkeiten (auch bekannt als Haustiere, Radiovenoms, Kumpels) vorgenommen und vieles mehr.
Alle Plattformen
Änderungen an Agenten
Gekko
Seit Gekkos Fähigkeiten in Patch 7.12 verstärkt wurden, hat sein grundlegendes Muster mit der Nutzung und Rückgabe von Freunden in der Tat keine (oder fast keine) Nachteile. Die frischen Änderungen an den Haustieren werden Gekko dazu zwingen, diese schneller aufzusammeln, und bieten außerdem Möglichkeiten für effektivere Gegenmaßnahmen von Gekkos Gegnern. Nun können sie ihn für seine Unvorsichtigkeit bestrafen.
Die Fähigkeiten Dizzy und Wingman erhalten Upgrades, die ihre Zuverlässigkeit insgesamt erhöhen. Dies soll die Anzahl der Fälle reduzieren, in denen man sieht oder hört, dass sie einen Feind erfassen und schwächen – nur um dann festzustellen, dass nichts mit dem Feind passiert ist.
Dizzy befindet sich in einem gesunden Zustand in Bezug darauf, wie oft man erfolgreich in seinen Schussgegenangriff verwickelt ist, aber wir glauben, dass Dizzy zu lange Raum und Winkel hält. Angesichts der Gesamtzahl der Platzierungen und Entschärfungen von Gekko mit Wingman ist Thrash zu häufig für ihren Einfluss verfügbar.
Kugeln
- Die Dauer der Existenz in Form von Kugeln wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
- Die Rückkehrzeit wurde von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht.
Dizzy
- Die Dauer wurde von 1,5 auf 1 Sekunde reduziert.
- Der Algorithmus zur Auswahl von Zielen durch Blob wurde geändert, um die Effizienz der Nutzung zu erhöhen.
- Flash Dizzy blockiert jetzt auch die Ansicht betroffener Spieler auf der Minikarte.
Wingman
- Der Winkel des Kegelbetäubungsbereichs wurde von 45 Grad auf 65 Grad erhöht. Wenn Wingman nach der Spike-Pflanzung in eine Kugel verwandelt wird, gibt es einzigartige visuelle Effekte.
- Der Winkel des Kegelbetäubungsbereichs wurde von 45 Grad auf 65 Grad erhöht. Wenn Wingman nach der Spike-Pflanzung in eine Kugel verwandelt wird, gibt es einzigartige visuelle Effekte.
Thrash
- Die Aktivierungskosten wurden von 7 auf 8 absolute Fähigkeitspunkte erhöht.
Yoru
Die Klone aus "Lures" Yoru konnten die Effekte verschiedener Fähigkeiten nicht sehen, was es einfach machte, ihn vom echten Yoru zu unterscheiden.
- Blendfähigkeiten wie Gekkos Dizzy und Vyse's Arc Rose zeigen jetzt den Blendeffekt auf Yoru's Fakeout-Klon, als wäre er ein echter Agent.
- Vyse wird ihre Feierlinnen nach erfolgreicher Blendung spielen, wenn sie Yorus Fakeout-Klon blendet.
- Cyphers Neural Theft wird den Yoru's Fakeout-Klon anzeigen.
- Clove's Meddle zeigt jetzt den Verfallseffekt auf Yoru's Fakeout-Klon.
Skye und Jett
- Jetts Tailwind und Skyes Trailblazer werden nicht mehr am Fenster in Ascent stoppen. Stattdessen werden sie durchbrechen und auf der anderen Seite weiterbewegen.
Änderungen an kosmetischen Gegenständen
Riot ändert das Aussehen des Absehens bei einigen Zielfernrohren, um die Sichtbarkeit zu erhöhen und Ablenkungen zu beseitigen. Hier ist eine Liste der aktualisierten Skins: Operator "Araxis", Operator "Brave Hero", Operator "Reaper", Marshal "Gothic".
Kartenänderungen
Einführung von Glitch, einer neuen Team-Deathmatch-Karte.
- Karte im "5 gegen 5"-Format, die eine Arena im Doppeldesign ist. Dies ist die fünfte Karte des CBN-Modus. Die Szene ist die fehlerhafte Maxbot-Arena.
- Glitch kann über die Warteschlange des Team-Deathmatch-Modus aufgerufen werden.
Kartenset
- Rückkehr zu Ranglistenspielen mit den Pearl- und Split-Karten
- Aus dem Ranglistenspiel werden die Karten Icebox und Lotus entfernt
Sunset
Riot hat Punkt B auf der Sunset-Karte geändert, um dessen Verteidigungsfähigkeit nach der Spike-Installation zu erhöhen und die Spielmöglichkeiten am Punkt selbst zu diversifizieren. Die Hauptbox am Ausgang B verursachte viele Probleme nach der Spike-Installation, daher haben wir uns entschieden, das Gelände zu vereinfachen. Der Ausgang B ist nach der Spike-Installation weiterhin spielbar, aber es wird nun einfacher für das Team, das versucht, den Punkt zurückzuerobern. Außerdem verschwindet aufgrund dieser Änderungen ein hinterhältiger Trick von Cypher.
Ausgang B
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Ausgang B außen
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Punkt B
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Punkt B von der Rückseite
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Tee B
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Hof (Mitte)
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Fehlerbehebungen
Abyss-Karte
- Der Spike erscheint jetzt korrekt bei Gefahrstelle B, wenn er von der Kante der Karte fällt.
PC
Änderung an Premier
Stufe E9A3 erwartet dich!
Am Ende dieser Stufe bleiben die besten 16 Teams in der hervorgehobenen Division. Die restlichen Teams werden zu Beginn der nächsten Stufe abgestuft. Die entsprechenden Regeln sind im Turniertabellen-Register aufgeführt.
- Teams, die abgestuft werden, kehren in die Zonen zurück, die sie zuvor durch Beförderung verlassen haben. Im nächsten Schritt können die Teambesitzer die Zone im Team-Einstellungen-Menü jederzeit ändern - solange das Team sein erstes Match noch nicht gespielt hat.
- Wenn eine Zone für ein Team zu Beginn der nächsten Stufe nicht ausgewählt werden kann, wird der Teambesitzer benachrichtigt, um selbst eine Zone auszuwählen.
- Außerhalb der hervorstechenden Division gilt die Abstufung nirgendwo: Teams werden entweder zu Beginn der nächsten Stufe befördert oder bleiben in ihrer vorherigen Division.
Änderungen der Zulassung für die Wettkampf-Division
- Wenn du fünf Spieler in deinem Team hast, die berechtigt sind, in die Wettkampf-Division einzutreten, erhältst du einen garantierten Platz in der Wettkampf-Division.
- Die Berechtigung für den Eintritt in die Wettkampf-Division ab 2024 erlischt mit Abschluss der Stufe E9A3.
Um für den Eintritt in die Wettkampf-Division für 2025 berechtigt zu sein, müssen du und dein Team bestimmte Aktivitäten während der Stufe E9A3 (oder zu irgendeinem Zeitpunkt im Jahr 2025) abschließen.
Diese Schritte sind:
- Spiele mindestens ein wöchentliches Spiel oder Playoff-Spiel als Mitglied eines Teams der Wettkampf- oder hervorgehobenen Division.
- Erreiche mindestens den Rang Immortal 3 oder höher in einem Ranglistenspiel.
- Nimm an einem Playoff-Spiel in der Elite-5-Division teil.
- Die Berechtigung für den Eintritt in die Wettkampf-Division 2025 erlischt mit dem Abschluss der letzten Stufe des Jahres 2025.
Premier
- Ein Fehler wurde behoben, durch den nach einem Übungsspiel ein völlig neues Team, selbst wenn es noch keine Punkte erzielt hatte, als ein Team mit einem Teilnehmeremblem angezeigt wurde.
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