Clubhouse - одна з найпопулярніших карт в Rainbow Six Siege. Відома своїм поєднанням вузьких коридорів, відкритих кімнат і різноманітних підходів завдяки великій кількості варіантів вертикальної та горизонтальної гри. Розуміння карти є критично важливим для ефективної комунікації, скоординованих стратегій і швидких переміщень. У цьому посібнику ви знайдете детальний огляд стандартних позначень і ключових зон кожного поверху, які допоможуть вам і вашій команді отримати перевагу в атаці або захисті.
Чому позначення важливі?
Позначення - це короткі, запам'ятовувані назви, які присвоюються конкретним кімнатам, дверним отворам, кутам і орієнтирам на карті. Замість того, щоб описувати місцезнаходження нечітко - "Ворог у тій кімнаті поруч із кухнею!" - стисле позначення, як-от "Ворог у кухонному залі!", миттєво передає важливу інформацію. Таке спільне означення зменшує плутанину, пришвидшує прийняття рішень і збільшує загальну зв'язаність.
Розуміння розташування Clubhouse
Clubhouse - це триповерхова структура з відомими місцями закладки бомб. Поверхи такі:
- Підвал: Церква, арсенал, синій, брудний тунель.
- Перший поверх: Бар, сцена, склад, кухня, стрип-клуб, лаунж, гараж.
- Верхній поверх: Телевізор, касова кімната, місток, будівництво, логістика, спальня та головна спальня, тренажерний зал.
Цей вертикальний розподіл кімнат надає багато можливостей для флангів, тому контроль над певними зонами та люками дуже важливий як для атакуючих, так і для захисників. Нижче ми підведемо підсумки всіх ключових точок, про які вам потрібно знати для більш успішної комунікації в команді.
Підвал
Ключові зони: церква, арсенал, синій, брудний тунель, довгий коридор, задня зона, головні сходи, сині сходи, велосипед (короткий).
- Церква: Основна зона закладки бомб у підвалі, де захисники чекають, щоб запобігти атаці.
- Арсенал: Часто використовується разом із церквою як зона закладки бомб. Посилені стіни і люки зосереджують битви навколо обмежених точок входу.
- Синій: Позначає синій зал і сині сходи, що ведуть до арсеналу. Отримання контролю над синім залом важливе для атакуючих, що просуваються в підвал.
- Брудний тунель: Вузький коридор, що веде безпосередньо в арсенал, критична точка входу для атакуючих.
- Довгий і Короткий (коридори біля Церкви/Арсеналу): Отримали свої назви за свою форму і довжину, ці коридори є перешкодами як для захисників, так і для атакуючих.
- Головні сходи та Сині сходи: Основні вертикальні переходи між поверхами. Контролюючи ці сходи, ваша команда може безпечно здійснювати переміщення.
- Велосипед: Часто використовується для вказівки на невеликий склад біля церкви та арсеналу.
Перший поверх
Ключові зони: Бар, стік, кухня, вітальня, стрип-клуб, гараж, головні сходи.
- Бар та Сцена: Центр першого поверху. Часто використовується як точка повороту та альтернативний шлях. Бар забезпечує доступ до складу та головного залу.
- Стік (Склад): Кімната, що з'єднується з північною стороною карти, часто використовується атакуючими для закріплення позицій.
- Кухня і Трапезна: Важливі для вертикальної гри у підвалі. Відкривши люки на кухні, ви можете надати атакуючим швидкий доступ до арсеналу.
- Стрип-клуб і передня смуга: Зона, яку часто використовують атакуючі для захоплення контролю на карті і забезпечення безпеки перед вторгненням в бар або переходом до інших кімнат.
- Головні сходи: Ще одна зона переходу, що з'єднує Бар і Головні сходи. Якщо ви відчините люк, ви зможете отримати доступ до Синього коридору внизу.
- Гараж: Стратегічна зона для контролю за транспортними засобами та доступу до містка. Утримуючи гараж, нападники не зможуть легко заволодіти камерами CCTV.
Верхній поверх
Ключові зони: Телевізор, касова кімната, будівництво, спальня, тренажерний зал, головна спальня, офіс логістики, коридори.
- Телевізор: Ключова кімната, яку часто обирають як зону закладки бомб. "Стіна CCTV" на східному боці - звичайна точка входу для нападників.
- Касова кімната: Поруч із Телевізором, ця кімната часто використовується як зона закладки бомб. Тут захисники організовують перехресний вогонь, тоді як нападники намагаються закласти бомбу.
- Місток: Високе місце в гаражі, яке оглядає Телевізор і касову кімнату.
- Будівництво: З'єднувальна кімната, що надає обхід до спальні та логістичного офісу.
- Логістика: Невеликий офіс, що дає захисникам огляд на спальню і служить місцем для ротацій.
- Спальня та головна спальня: Часті фортеці для захисників, особливо під час захисту другого поверху. Головний балкон - часта точка входу для нападників.
- Тренажерний зал: Іноді використовується для утримування другого поверху, не завжди є первинною ціллю, але контроль за тренажерним залом і його коридором може заблокувати підходи нападників.
Поради щодо ефективного використання позначень
- Дотримуйтесь загальноприйнятих і простих назв. Занадто складні назви уповільнюють комунікацію.
- Поєднуйте місцезнаходження з дією або інформацією: "Двоє штовхають на синій" або "Дифузор на будівництві".
- Згадуйте "над" або "під", коли передаєте інформацію. Наприклад, "Ворог над кухнею" допоможе вашій команді дізнатися про вертикальну загрозу.
- Знання того, як кімнати з'єднуються, допоможе вам передбачити рух ворога.
Засвоєння коротких назв (позначень) є безцінною навичкою, що покращує спілкування і ефективність вашої команди. Завдяки використанню коротких і загальних назв, усі знають, звідки походять загрози і куди повернутися. Незалежно від того, чи ви прориваєтесь в "арсенал", утримуєте "Телевізор" від прориву, або заходите з флангу через "будівництво" до "спальні", узгоджені назви забезпечують більше командної роботи, кращу стратегію та, в кінцевому результаті, більше перемог.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі