Гравець zewts
Gabriel-Cosmin Letcanu
Налаштування zewts
Завантажити конфіг zewts 2026
Налаштування та сетап aimclub zewts, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI160013%
Чутливість0.51%
eDPI80011%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.37
0.31
Хедшоти %
59.5%
46%
Постріли
11.67
12.28
Точність
15.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина1
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний1
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
Updated At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
СтильЗастарілий
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-fr8Dx-rF2ST-nbpEh-52VMm-A78WB
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
89327%
Груди
1.6K47%
Живіт
37811%
Руки
37511%
Ноги
1525%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько42%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі41%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув Y213%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція112%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.261
0.24
Шкода AK47
26.25
24.98
AWP вбивств
0.008
0.081
Шкода AWP
0.67
7.39
M4A1 вбивств
0.091
0.114
Шкода M4A1
9.13
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD125%
Колір HUDЗелений5%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Радар обертаєтьсяНі2%
Масштаб карти радара0.711%
FAQ
zewts використовує чутливість 0.5 з налаштуванням DPI 1600, що дає ефективний eDPI 800. Ця відносно низька чутливість дозволяє точно контролювати приціл і підходить для гравців, які надають перевагу точності та стабільності прицілювання, особливо в напружених ситуаціях, коли важливі мікрокорекції.
На момент останнього оновлення zewts використовує Razer Viper V4 Pro Black як свою основну мишу. Ця модель відома своєю легкою конструкцією, високоточним сенсором і ергономічною формою, що сприяє швидшій реакції та комфорту під час тривалих ігрових сесій.
zewts обирає користувацький приціл з мінімальним розривом -3, короткою довжиною 1 та нульовою товщиною, з видимою центральною точкою. Це налаштування, у поєднанні зі стилем 'Legacy' і без обведення, створює чистий, ненав'язливий приціл, який покращує видимість і дозволяє точно розміщувати постріли без відволікаючих елементів.
zewts грає на моніторі ZOWIE XL2546K, який є популярним вибором серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавну візуалізацію та мінімальну затримку введення, що є критично важливим для змагальних FPS-ігор, де кожна мілісекунда має значення.
zewts встановлює гру на роздільну здатність 1280x960 з аспектом 4:3 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнуте масштабування. Він відключає V-Sync і NVIDIA G-Sync, щоб мінімізувати затримку введення, і тримає більшість графічних деталей, таких як шейдери, частинки та текстури моделей, на низькому рівні. Це налаштування максимізує частоту кадрів і забезпечує чітку видимість супротивників, особливо в динамічних ситуаціях.
Для свого вигляду моделі zewts використовує поле зору (FOV) 68 і користувацькі зсуви (x: 2.5, y: 2, z: -1.5) з попередньо встановленою позицією 1. Це налаштування розміщує модель зброї так, що зменшує загромадження екрану, надаючи чіткіший огляд оточення та позицій супротивників без відволікання на саму зброю.
На даний момент zewts обирає гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black, яка цінується за відмінне позиційне аудіо та комфорт під час тривалих матчів. Хоча специфічні ігрові аудіоналаштування не деталізовані, використання високоякісної гарнітури, як ця, забезпечує точне виявлення кроків супротивника та тонких аудіопідказок, що є важливими для високорівневої гри.
zewts наразі використовує килимок для миші Razer Gigantus V2 Pro Balance, який відомий своєю великою поверхнею і збалансованим ковзанням. Цей килимок забезпечує стабільність і плавне відстеження, необхідні для точного прицілювання, особливо в поєднанні з низькою чутливістю.
zewts налаштовує свій радар з розміром HUD 1 і масштабом карти 0.7, забезпечуючи, щоб радар був зосереджений на його гравцеві і не обертався. Такий статичний підхід до радара допомагає постійно відслідковувати позиції супротивників відносно себе, надаючи кращу ситуаційну обізнаність і зменшуючи плутанину під час швидких ротацій.
Для покращення видимості супротивників zewts включає 'Підвищити контрастність гравців' і встановлює глобальну якість тіней на високу, при цьому більшість інших візуальних ефектів, таких як амбієнтна оклюзія та Fidelity FX Super Resolution, вимкнені. Це поєднання забезпечує, що супротивники чіткіше виділяються на фоні, допомагаючи швидше захоплювати цілі та зменшуючи візуальні відволікання.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим