Гравець zewts

Gabriel-Cosmin Letcanu

Налаштування zewts

Завантажити конфіг zewts 2026
Налаштування та сетап aimclub zewts, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI160013%
Гц100066%
Чутливість зуму177%
Чутливість0.51%
eDPI80011%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.39

0.31

Хедшоти %

59.7%

46%

Постріли

12.22

12.28

Точність

15.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаТак
Довжина1
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний1
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
Updated At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
СтильЗастарілий
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-fr8Dx-rF2ST-nbpEh-52VMm-A78WB
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

80726%

Груди

1.4K46%

Живіт

34911%

Руки

35011%

Ноги

1374%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Деталізація частинокНизько42%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Максимальний FPS у грі030%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейВисоко37%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Динамічні тініУсі40%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько51%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y213%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція112%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.27

0.24

Шкода AK47

26.44

24.98

AWP вбивств

0.009

0.081

Шкода AWP

0.71

7.39

M4A1 вбивств

0.059

0.114

Шкода M4A1

6.09

11.76

Масштаб HUD124%
Колір HUDЗелений5%
Розмір радара в HUD139%
Масштаб карти радара0.710%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяНі2%
FAQ
zewts грає з чутливістю миші 0.5 і DPI 1600, що дає ефективний eDPI 800. Така відносно низька чутливість дозволяє досягти більшої точності та контролю, що ідеально підходить для точного прицілювання та стабільного відстеження, особливо в напружених ситуаціях, коли дрібні корекції можуть змінити хід гри.
zewts використовує кастомний приціл у стилі legacy з мінімалістичним виглядом: відстань -3, довжина 1, товщина 0 і видима центральна точка. Приціл пофарбовано в RGB, що забезпечує максимальну видимість на всіх фонах. Така компактна, статична конфігурація мінімізує відволікання та забезпечує чітку точку фокусування для точного прицілювання.
zewts використовує монітор ZOWIE XL2546K, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей дисплей забезпечує надзвичайно плавний ігровий процес і мінімальну затримку введення, надаючи zewts важливу перевагу в плані візуальної чіткості та швидкості реакції під час інтенсивних перестрілок.
zewts наразі користується мишею Razer Viper V4 Pro Black у поєднанні з килимком Razer Gigantus V2 Pro Balance. Ця комбінація пропонує легку, чутливу мишу та збалансовану поверхню, що забезпечує як швидкість, так і контроль, задовольняючи потребу zewts у точності та швидких рухах у змагальних ситуаціях.
zewts грає на роздільній здатності 1280x960 з аспектом 4:3, розтягнутим на весь екран, у режимі повного екрану. Більшість графічних налаштувань встановлені на низькі або вимкнені, за винятком глобальної якості тіней (висока) та підсилення контрасту гравців (увімкнено). Ця конфігурація пріоритизує продуктивність і видимість, зменшуючи візуальний безлад і максимізуючи частоту кадрів для плавнішого ігрового процесу.
zewts наразі використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black, відому своїм чітким позиційним звуком. Хоча конкретні налаштування аудіо в грі не вказані, використання якісної гарнітури дозволяє zewts точно визначати рухи ворогів та звукові сигнали оточення, що є життєво важливим для прийняття обґрунтованих рішень на найвищому рівні гри.
zewts встановлює своє viewmodel на поле зору (FOV) 68, з відступами 2.5 (X), 2 (Y) і -1.5 (Z), і використовує попередньо встановлену позицію 1. Ці налаштування трохи відсувають модель зброї вбік, максимізуючи периферійний зір та мінімізуючи відволікання, що допомагає зосередитися на супротивниках і покращує загальну просторову обізнаність.
Так, zewts має увімкнену функцію NVIDIA Reflex Low Latency, яка призначена для мінімізації системної затримки та покращення чутливості. Він також тримає NVIDIA G-Sync вимкненим, а цифрову яскравість на рівні 50%, що балансує чіткість кольорів з послідовним, без затримок досвідом, важливим для змагальної гри, де кожна мілісекунда має значення.
Історія ігрового обладнання zewts показує, що він нещодавно оновив як мишу, так і клавіатуру. Його поточна миша - Razer Viper V4 Pro Black, а основна клавіатура - Wooting 80HE Black. Ці оновлення відображають перевагу для передового обладнання, що пропонує такі розширені функції, як аналоговий вхід і низька затримка, що свідчить про прагнення підтримувати максимальну продуктивність.
zewts використовує зелений колір HUD з масштабом 1, що забезпечує чітку видимість без перенавантаження екрану. Його радар налаштований на розмір HUD 1 з масштабом карти 0.7, і він центрує гравця, залишаючись статичним (не обертається). Ця конфігурація забезпечує постійну орієнтацію та легке відстеження товаришів по команді й цілей, що сприяє швидкому прийняттю рішень під час матчів.
Коментарі
По даті