Jogador zewts
Gabriel-Cosmin Letcanu
Configurações zewts
Baixar config de zewts 2026
Configurações e setup de aimclub zewts, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80011%
DPI160013%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.51%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.37
0.31
Tiro na cabeça %
59.5%
46%
Tiros
11.67
12.28
Precisão
15.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho1
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
Updated At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
EstiloLegado
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-fr8Dx-rF2ST-nbpEh-52VMm-A78WB
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
89327%
Peito
1.6K47%
Estômago
37811%
Braços
37511%
Pernas
1525%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y213%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.261
0.24
Danos por AK47
26.25
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
0.67
7.39
Kills por M4A1
0.091
0.114
Danos por M4A1
9.13
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD125%
Cor do HUDVerde5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar girandoNão2%
Zoom do mapa do radar0.711%
FAQ
zewts usa uma sensibilidade de 0.5 com uma configuração de DPI de 1600, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa sensibilidade relativamente baixa permite um controle preciso da mira e é adequada para jogadores que priorizam precisão e consistência no tiro, especialmente em situações de alta pressão onde microajustes são cruciais.
Na atualização mais recente, zewts usa o Razer Viper V4 Pro Black como seu mouse principal. Este modelo é renomado por seu design leve, sensor de alta precisão e formato ergonômico, todos os quais contribuem para tempos de reação mais rápidos e maior conforto durante longas sessões de jogo.
zewts opta por uma mira customizada com um gap mínimo de -3, um comprimento curto de 1 e espessura zero, juntamente com um ponto central visível. Esta configuração, combinada com o estilo 'Legacy' e sem contorno, resulta em uma mira limpa e discreta que melhora a visibilidade e permite um posicionamento preciso dos tiros sem elementos que distraiam.
zewts joga no monitor ZOWIE XL2546K, que é uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor proporciona visuais excepcionalmente suaves e mínimo atraso de entrada, ambos críticos para jogos FPS competitivos onde cada milissegundo conta.
zewts define seu jogo para uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, utilizando escala esticada. Ele desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync para minimizar o atraso de entrada e mantém a maioria dos detalhes gráficos, como shader, partículas e textura de modelo, no baixo. Esta configuração maximiza as taxas de quadros e garante visibilidade clara dos oponentes, especialmente em situações rápidas.
Para seu viewmodel, zewts usa um campo de visão (FOV) de 68 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 2, z: -1.5) com posição predefinida 1. Essa configuração posiciona o modelo da arma de uma forma que reduz a poluição visual, oferecendo uma visão mais clara do ambiente e das posições inimigas sem ser distraído pela própria arma.
O headset atual de escolha de zewts é o Razer BlackShark V3 Pro Black, que é preferido por seu excelente áudio posicional e conforto durante longas partidas. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar um headset de alta qualidade como este garante que ele possa detectar com precisão passos inimigos e sinais de áudio sutis essenciais para o jogo em alto nível.
zewts atualmente usa o mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance, conhecido por sua grande área de superfície e deslizamento balanceado. Este mousepad proporciona a estabilidade e o rastreamento suave necessários para uma mira precisa, especialmente quando combinado com uma configuração de baixa sensibilidade.
zewts configura seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.7, garantindo que o radar se centre em seu jogador e não gire. Esta abordagem de radar estático ajuda a rastrear consistentemente as posições inimigas em relação a si mesmo, proporcionando melhor consciência situacional e reduzindo a confusão durante rotações rápidas.
Para melhorar a visibilidade dos inimigos, zewts habilita 'Boost Player Contrast' e define a qualidade global das sombras para alta, enquanto mantém a maioria dos outros efeitos visuais, como oclusão ambiental e fidelidade FX super resolução, desativados. Esta combinação garante que os oponentes se destaquem mais claramente contra o ambiente, auxiliando na rápida aquisição de alvos e reduzindo distrações visuais.
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