Joueur zewts

Gabriel-Cosmin Letcanu

Paramètres zewts

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Paramètres et configuration de aimclub zewts, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI160010%
eDPI80012%
Sensibilité0.51%
Sensibilité Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.37

0.31

Précision des tirs à la tête

54.6%

46%

Tirs

10.11

12.28

Précision

18.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.56

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-10-15T05:26:43.647+00:00
Updated At2025-10-15T05:26:43.647+00:00
StyleHéritage
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-38muo-DxcUQ-WC3PV-9QAzV-fxwPB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

9624%

Poitrine

20451%

Estomac

338%

Bras

4912%

Jambes

154%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesTout35%
NVIDIA G-SyncDésactivé35%
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
V-SyncDésactivé48%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
FPS maximum en jeu026%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé18%
Détail des textures du modèleFaible48%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA27%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible48%
Détail des particulesFaible37%
Occlusion ambianteDésactivé23%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité35%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)43%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Mode d’affichagePlein écran93%
Résolution1280x96045%
Format d’image4:359%
Viewmodel
aperçu
FOV6881%
Décalage X2.577%
Position prédéfinie111%
Décalage Y213%
Balancement de l’armeInconnu50%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.248

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.79

24.98

Élim. avec l'AWP

0.079

0.081

Dmg avec l'AWP

7.28

7.39

Élim. avec le M4A1

0.156

0.114

Dmg avec le M4A1

16.09

11.76

Échelle du HUD117%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui56%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Taille HUD du radar136%
Radar en rotationNon2%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
zewts utilise une sensibilité de souris de 0,5 combinée à un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette sensibilité relativement basse est populaire parmi les joueurs professionnels, car elle permet un contrôle précis du réticule et minimise le risque de surviser pendant les combats critiques.
zewts joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un écran très apprécié dans la scène compétitive en raison de son taux de rafraîchissement de 240Hz et de son temps de réponse rapide. Ce moniteur offre une clarté de mouvement exceptionnellement fluide, aidant zewts à suivre les adversaires et à réagir rapidement dans des situations rapides.
zewts opte pour un réticule de style classique avec un design minimaliste : un petit écart de -3, une longueur courte, une épaisseur nulle et un point central visible. Cette configuration, associée à une couleur noire personnalisée, garantit que le réticule est discret mais toujours visible, facilitant une visée précise sans éléments visuels distrayants.
zewts configure son jeu pour fonctionner à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise un étirement. Il privilégie les détails faibles pour les shaders et les particules mais active une haute qualité des ombres globales et l'anti-aliasing MSAA 4x. Cet équilibre maximise la visibilité et la performance tout en conservant une clarté visuelle cruciale pour repérer les adversaires.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, les paramètres de zewts indiquent des préférences standard, telles qu'une échelle de HUD de 1 et une couleur de HUD verte, qui offrent des éléments d'interface clairs et lisibles. Ces choix suggèrent un accent sur le maintien d'un affichage de jeu dégagé et facilement navigable.
zewts alterne entre les casques Razer BlackShark V3 Pro et Logitech G PRO X 2. Les deux modèles sont réputés pour leur audio positionnel clair, permettant à zewts de détecter avec précision les bruits de pas ennemis et les indices en jeu, ce qui est vital pour le jeu compétitif et la conscience situationnelle.
zewts règle son radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,7, assurant une vue d'ensemble complète de la carte. Il garde le radar centré sur son joueur et désactive la rotation, ce qui aide à maintenir une orientation spatiale cohérente et à recueillir rapidement des informations pendant les matchs.
zewts utilise la souris Razer Viper V3 Pro Black associée au tapis de souris Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Cette combinaison offre une faible friction et un suivi précis, fournissant une glisse et un contrôle constants—essentiels pour exécuter des ajustements de visée rapides et précis dans des situations intenses.
Les paramètres du modèle de vue de zewts—champ de vision à 68, décalages de 2,5 (X), 2 (Y), et -1,5 (Z)—positionnent son modèle d'arme bas et sur le côté. Cela maximise la visibilité à l'écran, réduisant les distractions et permettant une meilleure concentration sur le mouvement des ennemis et les indices environnementaux.
zewts règle sa vibrance numérique à 50 %, ce qui équilibre la richesse des couleurs et les visuels naturels. Cette amélioration modérée permet de faire ressortir les modèles ennemis et les caractéristiques importantes de la carte sans provoquer de fatigue oculaire ou de couleurs trop saturées, contribuant à une clarté visuelle constante pendant les longues sessions de jeu.
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