Joueur zewts
Gabriel-Cosmin Letcanu
Paramètres zewts
Télécharger la config zewts 2026
Paramètres et configuration de aimclub zewts, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
eDPI80011%
Sensibilité0.51%
Hz100066%
DPI160013%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.39
0.31
Précision des tirs à la tête
59.7%
46%
Tirs
12.22
12.28
Précision
15.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge1
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
Updated At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
StyleHéritage
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-fr8Dx-rF2ST-nbpEh-52VMm-A78WB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
88027%
Poitrine
1.5K46%
Estomac
38612%
Bras
37911%
Jambes
1484%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteDésactivé28%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Détail des particulesFaible42%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible51%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Viewmodel
aperçuDécalage Y213%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.27
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.44
24.98
Élim. avec l'AWP
0.009
0.081
Dmg avec l'AWP
0.71
7.39
Élim. avec le M4A1
0.059
0.114
Dmg avec le M4A1
6.09
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD124%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.710%
Taille HUD du radar139%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationNon2%
FAQ
zewts joue avec une sensibilité de 0.5 et un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette sensibilité relativement basse permet une plus grande précision et un meilleur contrôle, ce qui est idéal pour un visée précise et un suivi constant, surtout lors de situations de haute pression où des ajustements fins peuvent faire toute la différence.
zewts utilise un réticule personnalisé avec un style hérité, présentant un aspect minimaliste : un écart de -3, une longueur de 1, une épaisseur nulle, et un point central visible. Le réticule est coloré avec une valeur RGB personnalisée, garantissant une visibilité maximale sur tous les arrière-plans. Cette configuration compacte et statique est conçue pour minimiser les distractions et fournir un point focal clair pour une visée précise.
zewts utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son temps de réponse rapide. Cet écran assure un gameplay ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal, donnant à zewts un avantage crucial en termes de clarté visuelle et de vitesse de réaction lors des combats intenses.
La souris actuelle de zewts est la Razer Viper V4 Pro Black, associée au tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Balance. Cette combinaison offre une souris légère et réactive et une surface équilibrée qui fournit à la fois vitesse et contrôle, répondant aux besoins de zewts en matière de précision et de mouvements rapides dans des scénarios compétitifs.
zewts joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 étiré sur l'écran, en mode plein écran. La plupart des paramètres graphiques sont réglés sur bas ou désactivés, sauf pour la qualité des ombres globales (élevée) et le contraste des joueurs (activé). Cette configuration privilégie la performance et la visibilité, réduisant l'encombrement visuel et maximisant les taux de rafraîchissement pour un gameplay plus fluide.
zewts utilise actuellement le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, un modèle connu pour son audio positionnel clair. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci permet à zewts de localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, ce qui est vital pour prendre des décisions éclairées au plus haut niveau de jeu.
zewts règle son viewmodel sur un champ de vision (FOV) de 68, avec des décalages de 2.5 (X), 2 (Y), et -1.5 (Z), et utilise la position préréglée 1. Ces paramètres décalent légèrement le modèle de l'arme, maximisant la vision périphérique et minimisant les distractions, ce qui aide à maintenir la concentration sur les adversaires et améliore la conscience spatiale globale.
Oui, zewts a activé NVIDIA Reflex Low Latency, qui est conçu pour minimiser le décalage système et améliorer la réactivité. Il désactive également NVIDIA G-Sync et maintient la vibrance numérique à 50 %, équilibrant la clarté des couleurs avec une expérience cohérente et sans décalage, cruciale pour le jeu compétitif où chaque milliseconde compte.
L'historique des équipements de jeu de zewts montre qu'il a récemment mis à jour à la fois sa souris et son clavier. Sa souris actuelle est la Razer Viper V4 Pro Black, et son clavier principal est le Wooting 80HE Black. Ces mises à niveau reflètent une préférence pour le matériel de pointe offrant des fonctionnalités avancées comme l'entrée analogique et la faible latence, indiquant un engagement à maintenir une performance optimale.
zewts utilise une couleur de HUD verte à l'échelle 1, assurant une visibilité claire sans surcharger l'écran. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1 avec un zoom de carte de 0.7, et il centre le joueur tout en restant statique (non rotatif). Cette configuration fournit une orientation cohérente et un suivi facile des coéquipiers et des objectifs, aidant à une prise de décision rapide pendant les matchs.
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