zewts
Gabriel-Cosmin Letcanu
Indstillinger zewts
Download zewts konfig 2026
aimclub zewts indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI160014%
Følsomhed0.51%
Zoom-følsomhed177%
eDPI80011%
Windows-følsomhed688%
Hz100065%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.36
0.31
Headshots %
59.3%
46%
Skud
10.43
12.28
Præcision
17.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktJa
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød1
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-05T05:26:37.720+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:37.720+00:00
StilLegacy
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
73425%
Bryst
1.4K48%
Mave
34912%
Arme
32311%
Ben
1344%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
Shader-detaljerLav52%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
PartikeldetaljerLav43%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Maks. FPS i spillet030%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle42%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position113%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.25
0.24
AK47 skade
26.6
24.98
AWP drab
0.011
0.081
AWP skade
1.12
7.39
M4A1 drab
0.151
0.114
M4A1 skade
16.69
11.76
HUD-skala126%
HUD-farveGrøn5%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.710%
Radar rotererNej2%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
zewts bruger i øjeblikket Razer Viper V4 Pro Black musen indstillet til en DPI på 1600, med en følsomhed på 0,5 i spillet, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination er kendt for at tillade både hurtige bevægelser og præcise mikrojusteringer, hvilket giver spillerne en afbalanceret tilgang mellem hurtige reaktioner og præcis sigte, hvilket er afgørende i høj-niveau konkurrencespil.
zewts bruger et Legacy-stil sigtekorn med en meget minimalistisk form, der har et negativt mellemrum, meget kort længde, nul tykkelse og en synlig centerprik. Sigtekornet er farvet med en brugerdefineret RGB-værdi, hvilket resulterer i et lyst, let synligt sigtepunkt. Denne konfiguration giver maksimal klarhed og præcision under sigtning, da det lille, statiske sigtekorn minimerer distraktion og tillader præcis nøjagtighed, især i intense dueller.
zewts spiller på ZOWIE XL2546K skærmen, et topvalg blandt professionelle FPS-spillere på grund af dens 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstider. Den høje opdateringshastighed sikrer ultra-glat bevægelse og minimal input forsinkelse, hvilket giver zewts en fordel i reaktionshastighed og sporing af bevægelige modstandere, hvilket er vitalt for høj-niveau Counter-Strike konkurrence.
zewts vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strakt hen over skærmen i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync og Nvidia G-Sync, holder shader- og partikeldetaljer lave og aktiverer høj global skyggekvalitet med anisotropisk 4x filtrering. Disse indstillinger prioriterer høje billedhastigheder og klar synlighed, reducerer visuel rod og input forsinkelse, mens de opretholder vigtige visuelle signaler til fjendedetektion.
For lyd bruger zewts i øjeblikket Razer BlackShark V3 Pro Black headsettet, som giver højfidelitetslyd og fremragende retningsbestemt lyd. Et kvalitetsheadset kombineret med sandsynligvis spilindstillinger justeret for klarhed sikrer, at zewts kan lokalisere fjendens fodtrin og miljømæssige signaler, hvilket giver en betydelig fordel i situationsfornemmelse under kampe.
zewts holder sin radar HUD-størrelse på standard skala, med et zoomniveau på 0,7 for et bredere overblik. Han foretrækker en statisk radar (ikke roterende), der centrerer sig om hans position og skifter form med scoreboardet. Hans HUD-farve er indstillet til grøn på en skala af 1, hvilket gør vigtig information let læselig uden at overvælde skærmen, hvilket hjælper med at opretholde fokus under gameplay.
zewts konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt indstillet til 68 og brugerdefinerede offsets (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,5), ved hjælp af forudindstillet position 1. Denne opsætning placerer våbenmodellen længere til højre og let sænket, hvilket maksimerer perifert syn og reducerer forhindringer i midten af skærmen, hvilket er særligt nyttigt til at spotte fjendens bevægelser og forbedre reaktionstider.
zewts bruger i øjeblikket Wooting 80HE Black tastaturet, kendt for dets analoge input og hurtige aktivering, sammen med Razer Gigantus V2 Pro Balance musemåtten, som tilbyder en afbalanceret glide, der er egnet til både hastighed og kontrol. Denne kombination tillader hurtige, præcise inputs og konsistent musebevægelse, hvilket gør det muligt for zewts at udføre hurtige manøvrer og præcise skud under pres.
zewts har for nylig skiftet til Razer Viper V4 Pro Black musen og Razer BlackShark V3 Pro Black headsettet, fra tidligere modeller som Razer Viper V3 Pro Black og Logitech G PRO X 2 Headset. Sådanne ændringer foretages ofte for at drage fordel af forbedret sensorteknologi, bedre ergonomi eller forbedret lydkvalitet, som alle kan bidrage til at opretholde en konkurrencefordel.
zewts sætter sin digitale vibrance til 50%, hvilket øger farvemætning og kontrast, så fjendemodeller skiller sig mere ud mod miljøet. Denne justering, selvom den er subtil, kan betydeligt forbedre målets synlighed i kritiske situationer, hvilket tillader hurtigere og mere præcis fjendeidentifikation under kampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere