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Spieler zewts

Gabriel-Cosmin Letcanu

Einstellungen zewts

zewts Konfig 2026 herunterladen
aimclub zewts Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI160014%
Empfindlichkeit0.51%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI80011%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

59.3%

46%

Schüsse

10.43

12.28

Genauigkeit

17.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot1
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-05T05:26:37.720+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:37.720+00:00
StilLegacy
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

73425%

Brust

1.4K48%

Magen

34912%

Arme

32311%

Beine

1344%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
PartikeldetailsNiedrig43%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position113%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.25

0.24

AK47 Schaden

26.6

24.98

AWP Tötungen

0.011

0.081

AWP Schaden

1.12

7.39

M4A1 Tötungen

0.151

0.114

M4A1 Schaden

16.69

11.76

HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeGrün5%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar rotiertNein2%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
zewts verwendet momentan die Razer Viper V4 Pro Black Maus mit einer DPI von 1600 und einer In-Game-Sensitivität von 0,5, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination ist bekannt dafür, sowohl schnelle Flicks als auch präzise Mikroanpassungen zu ermöglichen, was Spielern einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellen Reaktionen und genauem Zielen bietet – entscheidend im hochklassigen Wettbewerbsspiel.
zewts nutzt ein Legacy-Stil Fadenkreuz mit einer sehr minimalistischen Form, die eine negative Lücke, sehr kurze Länge, null Dicke und einen sichtbaren Mittelpunkt aufweist. Das Fadenkreuz ist mit einem benutzerdefinierten RGB-Wert gefärbt, was zu einem hellen, leicht sichtbaren Absehen führt. Diese Konfiguration bietet maximale Klarheit und Präzision beim Zielen, da das kleine, statische Fadenkreuz Ablenkungen minimiert und punktgenaue Genauigkeit ermöglicht, besonders in angespannten Duellen.
zewts spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, einer Top-Wahl unter professionellen FPS-Spielern aufgrund seiner 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Die hohe Bildwiederholrate sorgt für ultra-flüssige Bewegungen und minimales Input-Lag, was zewts einen Vorteil in Reaktionsgeschwindigkeit und beim Verfolgen beweglicher Gegner verschafft – entscheidend für hochklassige Counter-Strike-Wettbewerbe.
zewts wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus gestreckt wird. Er deaktiviert V-Sync und Nvidia G-Sync, hält Shader- und Partikeldetails niedrig und aktiviert hohe globale Schattenqualität mit anisotropem 4x-Filter. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und klare Sichtbarkeit, reduzieren visuelle Unordnung und Eingabeverzögerung, während wichtige visuelle Hinweise zur Feinderkennung beibehalten werden.
Für Audio verwendet zewts derzeit das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das hochauflösenden Klang und hervorragende Richtungswahrnehmung bietet. Ein hochwertiges Headset, kombiniert mit wahrscheinlich auf Klarheit abgestimmten In-Game-Einstellungen, stellt sicher, dass zewts feindliche Schritte und Umwelthinweise präzise orten kann, was einen erheblichen Vorteil in der Situationswahrnehmung während der Matches bietet.
zewts hält die Größe seines Radar-HUDs auf der Standard-Skala, mit einem Zoom-Level von 0,7 für eine breitere Übersicht. Er bevorzugt ein statisches Radar (nicht rotierend), das auf seiner Position zentriert ist und die Form mit der Anzeigetafel umschaltet. Seine HUD-Farbe ist auf Grün bei einer Skala von 1 eingestellt, wodurch wichtige Informationen leicht lesbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen, was hilft, die Konzentration während des Spiels zu bewahren.
zewts konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,5) unter Verwendung der Voreinstellung 1. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell weiter rechts und leicht abgesenkt, maximiert das periphere Sehen und reduziert Hindernisse in der Bildschirmmitte, was besonders hilfreich ist, um feindliche Bewegungen zu erkennen und Reaktionszeiten zu verbessern.
zewts verwendet derzeit die Wooting 80HE Black Tastatur, bekannt für ihre analoge Eingabe und schnelle Auslösung, zusammen mit dem Razer Gigantus V2 Pro Balance Mauspad, das einen ausgewogenen Gleitwiderstand für Geschwindigkeit und Kontrolle bietet. Diese Kombination ermöglicht schnelle, präzise Eingaben und konsistente Mausbewegungen, was zewts erlaubt, schnelle Manöver und präzise Schüsse unter Druck auszuführen.
zewts ist kürzlich zur Razer Viper V4 Pro Black Maus und dem Razer BlackShark V3 Pro Black Headset gewechselt, nachdem er zuvor Modelle wie die Razer Viper V3 Pro Black und das Logitech G PRO X 2 Headset verwendet hatte. Solche Änderungen werden oft vorgenommen, um von verbesserter Sensortechnologie, besserer Ergonomie oder verbesserter Audioqualität zu profitieren, die alle dazu beitragen können, einen Wettbewerbsvorteil zu erhalten.
zewts stellt seine digitale Vibrance auf 50 %, was die Farbsättigung und den Kontrast erhöht, sodass feindliche Modelle sich besser von der Umgebung abheben. Diese Anpassung, obwohl subtil, kann die Zielerkennung in kritischen Situationen erheblich verbessern und ermöglicht eine schnellere und genauere Feinderkennung während der Matches.
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