Spieler zewts
Gabriel-Cosmin Letcanu
Einstellungen zewts
zewts Konfig 2026 herunterladen
aimclub zewts Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI160013%
Empfindlichkeit0.51%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.37
0.31
Kopfschüsse %
59.5%
46%
Schüsse
11.67
12.28
Genauigkeit
15.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot1
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
Updated At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
StilLegacy
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-fr8Dx-rF2ST-nbpEh-52VMm-A78WB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
89327%
Brust
1.6K47%
Magen
37811%
Arme
37511%
Beine
1525%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle41%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y213%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position112%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.261
0.24
AK47 Schaden
26.25
24.98
AWP Tötungen
0.008
0.081
AWP Schaden
0.67
7.39
M4A1 Tötungen
0.091
0.114
M4A1 Schaden
9.13
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeGrün5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar rotiertNein2%
Radar-Kartenzoom0.711%
FAQ
zewts verwendet eine Sensitivität von 0,5 mit einer DPI-Einstellung von 1600, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität ermöglicht eine präzise Steuerung des Fadenkreuzes und eignet sich gut für Spieler, die Genauigkeit und konsistentes Zielen priorisieren, besonders in Drucksituationen, in denen Mikroanpassungen entscheidend sind.
Aktuell verwendet zewts die Razer Viper V4 Pro Black als seine Hauptmaus. Dieses Modell ist bekannt für sein leichtes Design, den hochpräzisen Sensor und die ergonomische Form, die alle zu schnelleren Reaktionszeiten und größerem Komfort während langer Gaming-Sessions beitragen.
zewts verwendet ein benutzerdefiniertes Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 1 und keiner Dicke, zusammen mit einem sichtbaren Mittelpunkte. Diese Konfiguration, kombiniert mit dem 'Legacy'-Stil und ohne Umrandung, ergibt ein sauberes, unaufdringliches Fadenkreuz, das die Sichtbarkeit verbessert und präzise Schüsse ohne ablenkende Elemente ermöglicht.
zewts spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, der bei professionellen Spielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten beliebt ist. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich flüssige Grafiken und minimales Input-Lag, was für kompetitives FPS-Gameplay, bei dem jede Millisekunde zählt, entscheidend ist.
zewts stellt sein Spiel auf eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus ein und nutzt gestrecktes Skalieren. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, und hält die meisten grafischen Details wie Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails niedrig. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und sorgt für klare Sichtbarkeit der Gegner, besonders in schnellen Situationen.
Für sein Viewmodel verwendet zewts ein Sichtfeld (FOV) von 68 und benutzerdefinierte Offsets (x: 2,5, y: 2, z: -1,5) mit Preset-Position 1. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell so, dass es den Bildschirm nicht überlädt, und bietet eine klarere Sicht auf die Umgebung und die Positionen der Gegner, ohne von der Waffe selbst abgelenkt zu werden.
zewts bevorzugt derzeit das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das für seinen hervorragenden Positionssound und Komfort während langer Matches geschätzt wird. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, sorgt die Nutzung eines hochwertigen Headsets wie dieses dafür, dass er feindliche Schritte und subtile Audiohinweise, die für das Spiel auf hohem Niveau entscheidend sind, genau wahrnehmen kann.
zewts verwendet derzeit das Razer Gigantus V2 Pro Balance Mauspad, das für seine große Oberfläche und ausgewogene Gleitfähigkeit bekannt ist. Dieses Mauspad bietet die Stabilität und das reibungslose Tracking, die für präzises Zielen erforderlich sind, insbesondere in Kombination mit einer niedrigen Sensitivität.
zewts konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,7, wobei das Radar auf seinen Spieler zentriert und nicht rotiert. Dieser statische Radaransatz hilft, die Positionen der Gegner im Verhältnis zu ihm selbst konsistent zu verfolgen, was zu besserem Situationsbewusstsein führt und Verwirrung bei schnellen Rotationen reduziert.
Um die Sichtbarkeit der Gegner zu verbessern, aktiviert zewts 'Spieler-Kontrastverstärkung' und stellt die globale Schattenqualität auf hoch, während die meisten anderen visuellen Effekte wie Ambient Occlusion und Fidelity FX Super Resolution deaktiviert bleiben. Diese Kombination sorgt dafür, dass Gegner sich klarer von der Umgebung abheben, was schnelles Zielen erleichtert und visuelle Ablenkungen reduziert.
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