Gracz zewts

Gabriel-Cosmin Letcanu

Ustawienia zewts

Pobierz config zewts 2026
Ustawienia i konfiguracja aimclub zewts, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.51%
eDPI80011%
DPI160013%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

59.7%

46%

Strzały

12.22

12.28

Celność

15.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony1
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
Updated At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
StylLegacy
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-fr8Dx-rF2ST-nbpEh-52VMm-A78WB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

88027%

Klatka piersiowa

1.5K46%

Brzuch

38612%

Ręce

37911%

Nogi

1484%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski51%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.27

0.24

Obrażenia od AK-47

26.44

24.98

AWP zabójstwa

0.009

0.081

Obrażenia od AWP

0.71

7.39

M4A1 zabójstwa

0.059

0.114

Obrażenia od M4A1

6.09

11.76

Skala HUD124%
Kolor HUDZielony5%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięNie2%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
zewts obecnie gra na myszy Razer Viper V3 Pro Black, ustawionej na DPI 1600 i czułości w grze 0,5. Ta kombinacja daje efektywne DPI (eDPI) 800, co jest zrównoważonym wyborem oferującym zarówno precyzyjną kontrolę celowania, jak i możliwość szybkich ruchów w razie potrzeby. Częstotliwość odpytywania wynosi 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i płynne śledzenie, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
zewts używa niestandardowego celownika w stylu legacy, z bardzo małą przerwą -3, krótką długością 1 i bez obramowania, z włączonym centralnym punktem dla dodatkowego odniesienia celowania. Celownik jest czarny dla maksymalnego kontrastu z większością tła w grze i jest statyczny, nie podążając za odrzutem broni. Ta minimalistyczna, wysokokontrastowa konfiguracja minimalizuje rozpraszanie uwagi i pomaga w precyzyjnym celowaniu, szczególnie w sytuacjach wysokiego napięcia.
zewts gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Rozdzielczość w grze jest ustawiona na 1280x960 z proporcją ekranu 4:3, wykorzystując tryb skalowania stretched w pełnym ekranie. Ta konfiguracja zwiększa postrzeganą wielkość modeli przeciwników i redukuje wizualne zakłócenia, dając zewtsowi przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
zewts wyłącza V-Sync i Nvidia G-Sync, wybierając maksymalną responsywność i zerowe opóźnienie wejściowe. Szczegóły shaderów i cząsteczek są ustawione na niskie, podobnie jak szczegóły modeli i tekstur, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i przejrzystość. Globalna jakość cieni jest ustawiona na wysoką dla lepszej widoczności cieni graczy, a kontrast graczy jest zwiększony, aby łatwiej odróżniać przeciwników od otoczenia. Wielokrotne próbkowanie antyaliasingu jest ustawione na 4x MSAA, co równoważy jakość wizualną i wydajność.
zewts ustawia pole widzenia modelu (FOV) na 68, z przesunięciem broni na osi X na 2,5, osi Y na 2 i osi Z na -1,5. Ta konfiguracja przesuwa broń nieco poza centrum i obniża ją, maksymalizując pole widzenia i zapewniając, że model broni nie zasłania kluczowych linii widzenia podczas gry.
Choć szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, zewts używa wysokiej klasy mechanicznych klawiatur, takich jak Wooting 80HE Black, Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i Logitech G915 TKL Carbon. Te klawiatury są cenione za szybkie aktywowanie i konfigurowalne przełączniki, co pozwala zewtsowi dostosować sterowanie dla szybkiej reakcji i ergonomicznego komfortu podczas intensywnych meczów.
zewts używa najwyższej klasy zestawów słuchawkowych, w tym Razer BlackShark V3 Pro Black i Logitech G PRO X 2 Headset Black, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Ten wybór zapewnia, że może precyzyjnie określać kroki przeciwników i wskazówki w grze, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi informacyjnej w sytuacjach wysokiej stawki.
zewts konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD ustawionym na 1 i powiększeniem mapy na 0,7, centrowaniem radaru na graczu i wyłączeniem obrotu radaru. Ten stały, pomniejszony widok radaru ułatwia śledzenie pozycji sojuszników i przeciwników względem mapy, podczas gdy zielony kolor HUD zapewnia wyraźną widoczność bez zlewania się z tłem gry.
zewts gra na podkładce Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, która jest znana z równomiernego ślizgu i precyzyjnego śledzenia. Ta podkładka oferuje równowagę między szybkością a kontrolą, pozwalając zewtsowi na szybkie ruchy i drobne korekty z wysoką niezawodnością—kluczowe czynniki dla utrzymania celności podczas długich turniejów lub sesji treningowych.
zewts ustawia swoją żywotność cyfrową na 50%, co zwiększa kontrast kolorów i sprawia, że wrogowie i ważne elementy mapy wyróżniają się bardziej wyraźnie, nie przesycając wizualizacji. W połączeniu z wyłączeniem okluzji otoczenia i ustawieniem wysokiego zakresu dynamicznego na 'Jakość', ta konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność, jednocześnie utrzymując wizualnie komfortowe i konkurencyjne środowisko.
Komentarze
Według daty