Gracz zewts

Gabriel-Cosmin Letcanu

Ustawienia zewts

Pobierz config zewts 2026
Ustawienia i konfiguracja aimclub zewts, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI160013%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.51%
eDPI80011%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

59.5%

46%

Strzały

11.67

12.28

Celność

15.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony1
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
Updated At2026-07-02T05:25:34.118+00:00
StylLegacy
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-fr8Dx-rF2ST-nbpEh-52VMm-A78WB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

89327%

Klatka piersiowa

1.6K47%

Brzuch

37811%

Ręce

37511%

Nogi

1525%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.261

0.24

Obrażenia od AK-47

26.25

24.98

AWP zabójstwa

0.008

0.081

Obrażenia od AWP

0.67

7.39

M4A1 zabójstwa

0.091

0.114

Obrażenia od M4A1

9.13

11.76

Skala HUD125%
Kolor HUDZielony5%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.711%
Radar obraca sięNie2%
FAQ
zewts używa czułości 0.5 z ustawieniem DPI 1600, co daje efektywne eDPI 800. Ta stosunkowo niska czułość pozwala na precyzyjną kontrolę celownika i jest dobrze dostosowana dla graczy, którzy priorytetowo traktują dokładność i spójność celowania, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego ciśnienia, gdzie mikroregulacje są kluczowe.
Na chwilę obecną zewts używa myszy Razer Viper V4 Pro Black jako swojej głównej myszy. Model ten jest znany z lekkiej konstrukcji, precyzyjnego sensora i ergonomicznego kształtu, co przyczynia się do szybszych czasów reakcji i większego komfortu podczas długich sesji grania.
zewts wybiera niestandardowy celownik z minimalnym odstępem -3, krótką długością 1 i zerową grubością, wraz z widoczną centralną kropką. Ta konfiguracja, w połączeniu ze stylem 'Legacy' i bez obramowania, skutkuje czystym, nieprzeszkadzającym celownikiem, który zwiększa widoczność i pozwala na precyzyjne umieszczanie strzałów bez rozpraszających elementów.
zewts gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla rywalizacyjnych gier FPS, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
zewts ustawia grę na rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, korzystając z rozciągania. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, a większość szczegółów graficznych, takich jak shader, cząsteczki i tekstury modeli, utrzymuje na niskim poziomie. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i zapewnia wyraźną widoczność przeciwników, zwłaszcza w szybkich sytuacjach.
Dla swojego widoku modelu, zewts używa pola widzenia (FOV) 68 i niestandardowych przesunięć (x: 2.5, y: 2, z: -1.5) z ustawieniem pozycji 1. Ta konfiguracja pozycjonuje model broni w sposób, który redukuje zagracenie ekranu, dając wyraźniejszy widok na otoczenie i pozycje wrogów bez rozpraszania się samą bronią.
Obecnie zewts wybiera słuchawki Razer BlackShark V3 Pro Black, które są cenione za doskonały dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich meczów. Chociaż nie są podane konkretne ustawienia dźwięku w grze, używanie wysokiej jakości słuchawek, takich jak te, zapewnia dokładne wykrywanie kroków przeciwnika i subtelnych wskazówek dźwiękowych niezbędnych do gry na wysokim poziomie.
zewts obecnie używa podkładki pod mysz Razer Gigantus V2 Pro Balance, która jest znana z dużej powierzchni i zrównoważonego ślizgu. Ta podkładka zapewnia stabilność i płynne śledzenie potrzebne do precyzyjnego celowania, zwłaszcza w połączeniu z niską konfiguracją czułości.
zewts konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD równym 1 i powiększeniem mapy 0.7, upewniając się, że radar jest wycentrowany na jego postaci i nie obraca się. Ta statyczna metoda radaru pomaga w konsekwentnym śledzeniu pozycji wroga względem siebie, zapewniając lepszą świadomość sytuacyjną i redukując zamieszanie podczas szybkich rotacji.
Aby poprawić widoczność przeciwników, zewts włącza 'Zwiększenie kontrastu gracza' i ustawia jakość globalnych cieni na wysoką, jednocześnie wyłączając większość innych efektów wizualnych, takich jak ambient occlusion i fidelity FX super resolution. Ta kombinacja zapewnia, że przeciwnicy wyróżniają się bardziej na tle otoczenia, co ułatwia szybkie namierzanie celów i redukuje wizualne rozpraszacze.
Komentarze
Według daty