Гравець VINI

Vinicius Figueiredo

Налаштування VINI

Завантажити конфіг VINI 2026
Налаштування та сетап Imperial VINI, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI7640%
Чутливість зуму1.22%
Чутливість0.9550%
DPI80046%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 0.955
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.28

0.31

Хедшоти %

45.9%

46%

Постріли

12.62

12.28

Точність

16.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина2.5
Зазор-3
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

87217%

Груди

2.6K49%

Живіт

88917%

Руки

59311%

Ноги

3166%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін16:930%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1920x108028%
Режим масштабуванняNative10%
Розширене відео
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейНизько51%
V-SyncВимкнено46%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Деталізація частинокНизько42%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Динамічні тініУсі40%
Деталізація шейдерівНизько51%
Ambient OcclusionВисоко6%
Поле зору (FOV)541%
КоливанняНі46%
Попередня позиція41%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.219

0.24

Шкода AK47

22.2

24.98

AWP вбивств

0.012

0.081

Шкода AWP

1.12

7.39

M4A1 вбивств

0.105

0.114

Шкода M4A1

9.69

11.76

Параметри запуску
-tickrate 128
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Масштаб HUD0.8511%
Колір HUDКолір команди29%
Масштаб карти радара0.710%
Радар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак68%
Розмір радара в HUD139%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
FAQ
Поточна мишка VINI — це Endgame Gear OP1 8k Black з налаштуванням на 800 DPI та чутливістю 0.955, що дає ефективний eDPI 764. Це поєднання забезпечує баланс між точним контролем для мікрокорекцій та швидкими, плавними рухами, що є критично важливим для підтримки високої точності під час швидких сутичок.
VINI використовує Classic Static приціл з мінімальним розривом -3, довжиною 2.5 та нульовою товщиною, без центральної точки. Приціл має контур для кращої видимості, але зберігає чистий, ненав'язливий профіль. Ця конфігурація, у поєднанні з яскравим ціановим кольором RGB, забезпечує виділення прицілу на більшості фонів, залишаючись компактним і не відволікаючим, сприяючи точному прицілюванню.
VINI наразі використовує ZOWIE XL2586X+, монітор, розроблений для кіберспорту з такими функціями, як висока частота оновлення та низька затримка введення. Ці характеристики є важливими для змагальної гри, оскільки вони забезпечують ультраплавну візуалізацію та миттєвий час відгуку, дозволяючи VINI швидко реагувати на події в грі та підтримувати стабільну продуктивність під час інтенсивних матчів.
Улюблена клавіатура VINI — це Wooting 80HE Black, пристрій, відомий своїми можливостями аналогового введення, які можуть забезпечити тонший контроль рухів. Він поєднує її з килимком для миші ZOWIE G-SR-SE Bi, який відомий своїм стабільним ковзанням і точним відстеженням. Це поєднання підтримує потребу VINI в точності та швидкості реакції, надаючи йому впевненість у кожному русі та натисканні клавіш.
VINI грає у роздільній здатності 1920x1080 з аспектним співвідношенням 16:9 у повноекранному режимі, використовуючи рідне масштабування. Він обирає низькі деталі шейдерів і частинок, високу якість глобальних тіней та підвищення контрасту гравців. Ці налаштування максимізують частоту кадрів і візуальну чіткість, зменшуючи відволікання та підвищуючи видимість супротивників і ключових елементів карти під час гри.
Налаштування DPI миші VINI змінилися з 1600 DPI з чутливістю 0.45 (eDPI 720) на його поточне налаштування 800 DPI та чутливість 0.955 (eDPI 764). Ця зміна вказує на перехід до трохи вищої ефективної чутливості, ймовірно, для полегшення швидших рухів та швидших корекцій прицілу, що може бути вигідним у швидко змінюваних сценаріях, типових для Counter-Strike 2.
VINI наразі використовує гарнітуру AceZone A-Spire, яка розроблена для забезпечення високоякісного аудіо з чіткими напрямними підказками. Це дозволяє йому точно визначати рухи ворогів і звуки оточення, надаючи йому конкурентну перевагу у ситуаційній обізнаності та часі реакції під час матчів.
Viewmodel VINI налаштований з полем зору, встановленим на 54, та зміщеннями 2.5 (X), 0 (Y), -1.5 (Z), з вимкненим хитанням. Це налаштування розміщує модель зброї ближче до краю екрана та зменшує непотрібний рух, максимізуючи видиму ігрову зону та мінімізуючи відволікання, що особливо корисно для виявлення супротивників і підтримання фокусу на розміщенні прицілу.
VINI використовує параметр запуску '-tickrate 128', що забезпечує роботу будь-яких локальних серверів, які він створює або до яких приєднується, на найвищій доступній частоті оновлення. Це налаштування є важливим для тренувань з найточнішою симуляцією сервера, що призводить до кращої реєстрації пострілів і більш стабільних умов тренувань порівняно з типовою частотою оновлення.
Установка VINI оснащена процесором Intel Core i9-12900K та відеокартою NVIDIA GeForce RTX 3080. Ці висококласні компоненти забезпечують стабільно високу частоту кадрів і мінімальну затримку введення, що є життєво важливим у конкурентній FPS-грі, як Counter-Strike 2, де плавна робота і швидка реакція можуть безпосередньо вплинути на ефективність у грі та загальні результати.
Коментарі
По даті