Gracz VINI
Vinicius Figueiredo
Ustawienia VINI
Pobierz config VINI 2026
Ustawienia i konfiguracja Imperial VINI, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100066%
DPI80046%
eDPI7640%
Czułość0.9550%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu1.22%
sensitivity 0.955; zoom_sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
47.2%
46%
Strzały
14.03
12.28
Celność
17.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-28T05:25:55.156+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:55.156+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-vLTyr-yx5qV-j7MET-5shRy-8bBAA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K17%
Klatka piersiowa
3.1K49%
Brzuch
1K16%
Ręce
76212%
Nogi
3616%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia41%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz55%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 4;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.223
0.24
Obrażenia od AK-47
23.14
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.5
7.39
M4A1 zabójstwa
0.134
0.114
Obrażenia od M4A1
13.92
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
VINI używa obecnie myszki Endgame Gear OP1 8k Black ustawionej na 800 DPI z czułością 0.955, co daje efektywne eDPI 764. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone połączenie szybkiego celowania i precyzyjnej kontroli, co jest kluczowe dla spójnej wydajności na najwyższym poziomie gry konkurencyjnej.
VINI używa stylu celownika Classic Static w kolorze cyjanowym, z bardzo małą przerwą -4 oraz minimalną długością i grubością. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja, w połączeniu z widocznym obrysem, zapewnia, że celownik wyróżnia się na tle większości tła, jednocześnie utrzymując maksymalną precyzję celowania bez zasłaniania widoku.
VINI gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest wyświetlaczem o wysokiej częstotliwości odświeżania, znanym z wyjątkowej klarowności ruchu i niskiego opóźnienia wejściowego. Wybór tego monitora jest popularny wśród profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na płynniejsze śledzenie przeciwników i szybsze reakcje podczas intensywnych wymian ognia.
VINI gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i wyłącza V-Sync oraz G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe. Priorytetem jest wydajność, więc większość detali, takich jak efekty shaderów i cząsteczek, ustawiona jest na niskie, podczas gdy funkcje takie jak zwiększenie kontrastu graczy i wysoki zakres dynamiczny są włączone dla optymalnej widoczności przeciwników i wyraźnej jakości obrazu.
VINI używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego AceZone A-Spire, urządzenia zaprojektowanego z myślą o esporcie, które zapewnia klarowność dźwięku i precyzyjny dźwięk pozycyjny. Ten wybór zapewnia mu możliwość dokładnego wykrywania kroków i subtelnych sygnałów w grze, dając mu przewagę taktyczną przy reagowaniu na ruchy przeciwników i podejmowaniu strategicznych decyzji.
Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane w dostarczonych danych, użycie przez VINI klawiatury Wooting 80HE sugeruje, że korzysta z analogowej reakcji klawiszy i szybkiej aktywacji, co pozwala na bardziej zniuansowane ruchy i szybszą rejestrację wejść, co jest kluczowe dla zaawansowanego manewrowania w grze na wysokim poziomie.
Z biegiem czasu VINI eksperymentował z różnymi kombinacjami DPI i czułości, wcześniej używając 1600 DPI z dużo niższą czułością 0.45 (eDPI 720). Jego obecna konfiguracja 800 DPI i czułości 0.955 (eDPI 764) wskazuje na przesunięcie w kierunku nieco wyższej czułości, prawdopodobnie w celu znalezienia równowagi między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą.
VINI używa opcji uruchamiania '-tickrate 128', co zapewnia, że jego lokalne serwery działają z najwyższą dostępną częstotliwością ticków dla płynniejszych sesji treningowych i dokładniejszej symulacji oficjalnych środowisk konkurencyjnych, co odzwierciedla zaangażowanie w utrzymanie spójności między treningiem a grą turniejową.
Ustawienia modelu widoku VINI obejmują pole widzenia 60, z przesunięciem broni lekko w prawo (offset_x 2.5), blisko ciała (offset_z -1.5) i minimalnym przesunięciem pionowym (offset_y 0). Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie przez model broni, zapewniając wyraźniejszą linię widzenia na cele, jednocześnie utrzymując wystarczającą widoczność broni dla efektywnego zarządzania odrzutem.
Obecna konfiguracja VINI obejmuje procesor Intel Core i9-12900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080, które są topowymi komponentami zaprojektowanymi do dostarczania wysokich liczby klatek na sekundę i niskiego opóźnienia. Ta kombinacja sprzętu zapewnia, że nie doświadcza ograniczeń podczas gry, pozwalając mu w pełni wykorzystać monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania i utrzymać przewagę konkurencyjną.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje