Gracz VINI
Vinicius Figueiredo
Ustawienia VINI
Pobierz config VINI 2026
Ustawienia i konfiguracja Imperial VINI, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu1.22%
eDPI7640%
Czułość systemu Windows689%
Czułość0.9550%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 0.955
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
44.3%
46%
Strzały
12.62
12.28
Celność
17.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
77817%
Klatka piersiowa
2.2K49%
Brzuch
77117%
Ręce
52311%
Nogi
2766%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Szczegóły cząsteczekNiski39%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski50%
Ambient OcclusionWysoki6%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)541%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
Pozycja ustawienia41%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.179
0.24
Obrażenia od AK-47
19.75
24.98
AWP zabójstwa
0.01
0.081
Obrażenia od AWP
0.95
7.39
M4A1 zabójstwa
0.156
0.114
Obrażenia od M4A1
16.33
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny27%
Skala HUD0.8512%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru138%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar obraca sięTak67%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak58%
FAQ
VINI używa obecnie myszy Endgame Gear OP1 8k Black z ustawieniem 800 DPI, czułością 0,955 i częstotliwością odpytywania 1000 Hz. Ta konfiguracja daje eDPI na poziomie 764, co stanowi równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na wszechstronność w różnych scenariuszach celowania.
Celownik VINI jest dostosowany w stylu Classic Static z cyjanowym kolorem (RGB: 255, 0, 0) i pełną przezroczystością, mały odstęp -3, długość 2,5 i brak punktu centralnego. Obrys jest włączony z grubością 0, co zapewnia widoczność bez zbędnej masy. Ten minimalistyczny i wysoce widoczny projekt celownika pozwala na klarowne namierzanie celu, jednocześnie utrzymując niezakłóconą wizję podczas starć.
VINI używa obecnie monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia ultra-płynne wizualizacje i zredukowane rozmycie ruchu, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się celów i szybkiego reagowania w meczach o wysoką stawkę.
VINI wybiera klawiaturę Wooting 80HE Black, znaną z możliwości analogowego wejścia, co pozwala na zniuansowany ruch i zaawansowaną personalizację klawiszy. Jego wyborem podkładki pod mysz jest ZOWIE G-SR-SE Bi, która oferuje zrównoważony poślizg i jednolitą powierzchnię, zapewniającą dotykowe sprzężenie zwrotne potrzebne do precyzyjnych korekt celowania.
VINI gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, wykorzystując natywne skalowanie. Priorytetem jest wydajność i klarowność, dlatego wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie oraz włącza opcje takie jak zwiększenie kontrastu graczy i wysoka jakość globalnych cieni. Te ustawienia pomagają maksymalizować liczbę klatek na sekundę, jednocześnie zapewniając wyraźne ważne wizualne wskazówki.
VINI używa słuchawek AceZone A-Spire, które są zaprojektowane do wysokiej jakości dźwięku i dokładnego dźwięku pozycyjnego. Ten wybór pozwala mu rozróżniać subtelne wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki przeciwnika i użycie umiejętności, co daje istotną przewagę w meczach na wysokim poziomie, zwiększając jego świadomość sytuacyjną.
Radar VINI jest ustawiony na rozmiar HUD 1 z przybliżeniem mapy 0,7 i skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Włącza również opcję przełączania kształtu radaru z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają, że niezbędne informacje są zawsze widoczne i łatwo dostępne, wspierając szybkie podejmowanie decyzji podczas gry.
W trakcie swojej kariery VINI eksperymentował z różnymi ustawieniami DPI i czułości, wcześniej używając 1600 DPI z dużo niższą czułością 0,45, co dawało eDPI na poziomie 720. Jego obecne preferencje dla 800 DPI i czułości 0,955 (eDPI 764) sugerują przejście na nieco wyższą ogólną czułość, co prawdopodobnie odzwierciedla zmianę stylu gry lub adaptację do nowego sprzętu.
VINI używa opcji uruchamiania '-tickrate 128', co zapewnia, że jego lokalne gry i serwery treningowe działają z najwyższą częstotliwością tickrate wspieraną przez grę. To ustawienie zapewnia bardziej dokładną symulację oficjalnych serwerów turniejowych, umożliwiając bardziej precyzyjny trening i spójne doświadczenie w grze.
System VINI jest wyposażony w procesor Intel Core i9-12900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia płynną rozgrywkę przy wysokich liczbach klatek na sekundę, nawet przy wymagających ustawieniach, zapewniając responsywność i wierność wizualną niezbędną do najwyższej klasy wydajności w rywalizacji.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje