Gracz VINI
Vinicius Figueiredo
Ustawienia VINI
Pobierz config VINI 2026
Ustawienia i konfiguracja Imperial VINI, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.22%
Czułość0.9550%
eDPI7640%
DPI80045%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 0.955
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
47.5%
46%
Strzały
11.96
12.28
Celność
18.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
77517%
Klatka piersiowa
2.3K50%
Brzuch
76116%
Ręce
53611%
Nogi
2806%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)541%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia41%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.22
0.24
Obrażenia od AK-47
23.12
24.98
AWP zabójstwa
0.011
0.081
Obrażenia od AWP
0.99
7.39
M4A1 zabójstwa
0.154
0.114
Obrażenia od M4A1
14.88
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.8512%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy VINI to Endgame Gear OP1 8k Black działająca na 800 DPI z czułością 0,955, co daje efektywne eDPI na poziomie 764. To połączenie zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą dla mikroregulacji a szybkimi, płynnymi ruchami, co jest kluczowe dla utrzymania wysokiej dokładności podczas szybkich starć.
VINI używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3, długością 2,5 i zerową grubością, bez kropki w środku. Celownik jest obrysowany dla lepszej widoczności, ale zachowuje czysty, nieinwazyjny profil. Ta konfiguracja, w połączeniu z jasnym cyjanowym kolorem RGB, zapewnia, że celownik wyróżnia się na większości tła, pozostając kompaktowym i nieodciągającym uwagi, co sprzyja precyzyjnemu celowaniu.
VINI obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, zaprojektowanego z myślą o e-sporcie, z funkcjami takimi jak wysokie częstotliwości odświeżania i niski input lag. Te specyfikacje są niezbędne do gry na poziomie zawodowym, ponieważ zapewniają ultrawygładzone wizualizacje i natychmiastowy czas reakcji, co pozwala VINI szybko reagować na zdarzenia w grze i utrzymywać stałą wydajność podczas intensywnych meczów.
Preferowana klawiatura VINI to Wooting 80HE Black, znana ze swoich analogowych możliwości wejścia, które mogą oferować bardziej precyzyjną kontrolę ruchu. Łączy ją z podkładką pod mysz ZOWIE G-SR-SE Bi, powierzchnią znaną z jednolitego ślizgu i precyzyjnego śledzenia. To połączenie wspiera potrzebę VINI na dokładność i responsywność, dając mu pewność w każdym ruchu i naciśnięciu klawisza.
VINI gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, używając natywnego skalowania. Wybiera niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, wysokie zacienienie otoczenia i wysoką jakość globalnych cieni, z włączonym wzmocnieniem kontrastu gracza. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i klarowność wizualną, redukując rozpraszacze, jednocześnie zwiększając widoczność przeciwników i kluczowych elementów mapy podczas gry.
Ustawienia DPI myszy VINI zmieniły się z 1600 DPI z czułością 0,45 (eDPI 720) na jego obecne preferencje 800 DPI i 0,955 czułości (eDPI 764). Ta zmiana wskazuje na przejście w kierunku nieco wyższej efektywnej czułości, prawdopodobnie w celu ułatwienia szybszych ruchów i szybszych regulacji celownika, co może być korzystne w szybko zmieniających się scenariuszach typowych dla Counter-Strike 2.
VINI obecnie używa słuchawek AceZone A-Spire, które są zaprojektowane, aby dostarczać dźwięk wysokiej jakości z wyraźnymi wskazówkami kierunkowymi. Pozwala mu to dokładnie zlokalizować ruchy przeciwników i dźwięki otoczenia, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji podczas meczów.
Model widoku VINI jest dostosowany z polem widzenia ustawionym na 54 i przesunięciami 2,5 (X), 0 (Y) i -1,5 (Z), z wyłączonym kołysaniem. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu i redukuje niepotrzebne ruchy, maksymalizując widoczne pole gry i minimalizując rozpraszacze, co jest szczególnie korzystne dla dostrzegania przeciwników i utrzymania skupienia na umiejscowieniu celownika.
VINI używa opcji startowej '-tickrate 128', która zapewnia, że wszystkie lokalne serwery, które tworzy lub do których dołącza, działają na najwyższym dostępnym tickrate. To ustawienie jest kluczowe dla ćwiczeń z najbardziej dokładną symulacją serwera, co skutkuje lepszą rejestracją strzałów i bardziej spójnymi warunkami treningowymi w porównaniu do domyślnego tickrate.
Sprzęt VINI wyposażony jest w procesor Intel Core i9-12900K oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Te komponenty z wyższej półki zapewniają stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalny input lag, co jest kluczowe w konkurencyjnych FPS-ach jak Counter-Strike 2, gdzie płynna wydajność i szybka reakcja mogą bezpośrednio wpłynąć na skuteczność w grze i ogólne wyniki.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje