Joueur VINI
Vinicius Figueiredo
Paramètres VINI
Télécharger la config VINI 2026
Paramètres et configuration de Imperial VINI, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilité du zoom1.22%
Sensibilité0.9550%
eDPI7640%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 0.955
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
44.5%
46%
Tirs
13.78
12.28
Précision
17.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-15T05:26:39.917+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:39.917+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-vLTyr-yx5qV-j7MET-5shRy-8bBAA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K17%
Poitrine
3.2K49%
Estomac
1K16%
Bras
76112%
Jambes
3636%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteÉlevé6%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleNative10%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108028%
Format d’image16:930%
Viewmodel
aperçuFOV609%
Position prédéfinie41%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 4;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.21
0.24
Dmg avec l'AK-47
22.2
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.47
7.39
Élim. avec le M4A1
0.125
0.114
Dmg avec le M4A1
12.33
11.76
Options de lancement
-tickrate 128
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.711%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
FAQ
VINI utilise actuellement la souris Endgame Gear OP1 8k Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 0,955, ce qui donne un eDPI de 764. Cette configuration trouve un équilibre entre le placement précis du réticule et un mouvement fluide, une configuration prisée par de nombreux joueurs de haut niveau pour sa fiabilité dans les engagements à courte et longue distance.
VINI utilise un style de réticule Classique Statique avec un écart minimal de -3, une longueur de 2,5 et une épaisseur nulle, complété par une couleur cyan vibrante. Le réticule n'a pas de point central et inclut un contour fin pour une meilleure visibilité. Ce design offre un point de visée propre et discret, favorisant la précision et réduisant les distractions lors des situations sous haute pression.
VINI joue en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran, utilisant le scaling natif. Cette configuration assure une clarté d'image optimale et une réactivité permettant de repérer rapidement les adversaires et de réagir sans décalage d'entrée, ce qui est crucial dans un environnement rapide comme Counter-Strike 2.
Le moniteur actuel de VINI est le ZOWIE XL2586X+, un écran réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. De tels moniteurs sont populaires parmi les joueurs professionnels car ils offrent un mouvement ultra-fluide et une clarté accrue lors des mouvements rapides, donnant à VINI un avantage compétitif en termes de suivi et de temps de réaction.
VINI privilégie la performance et la visibilité en réglant la plupart des options graphiques sur faible, comme le détail des shaders et des textures de modèles, tout en activant des fonctionnalités comme l'occlusion ambiante élevée et la qualité globale des ombres. Il active également le contraste boosté des joueurs et désactive V-Sync et G-Sync, assurant des taux de rafraîchissement maximum et une visibilité claire des joueurs sans déchirure d'écran ni délai d'entrée.
VINI personnalise son modèle de vue avec un champ de vision (FOV) de 54, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en sélectionnant la position prédéfinie 4. Cette configuration minimise l'obstruction du modèle d'arme, permettant une vue plus claire du terrain de jeu et une réaction plus rapide aux mouvements ennemis.
VINI utilise le clavier Wooting 80HE Black, un appareil connu pour ses temps de réponse rapides et ses capacités d'entrée analogique. Bien que les touches spécifiques ne soient pas listées, utiliser un tel clavier permet une personnalisation et une réactivité élevées des touches, essentielles pour exécuter des manœuvres complexes et des actions rapides sous pression.
Pour l'audio, VINI s'appuie sur le casque AceZone A-Spire, connu pour sa reproduction sonore haute fidélité et ses indices audio directionnels clairs. Cette configuration l'aide à localiser avec précision les positions et mouvements ennemis, ce qui est vital pour obtenir un avantage informationnel pendant les matchs.
Oui, VINI a ajusté ses paramètres de souris et de sensibilité tout au long de sa carrière. Auparavant, il utilisait des souris telles que l'ASUS ROG Harpe Ace et la Razer Viper V3 Pro White, avec des paramètres DPI de 1600 et une sensibilité inférieure de 0,45, résultant en un eDPI de 720. Ces changements reflètent ses efforts continus pour affiner sa visée et son confort à mesure qu'il s'adapte à de nouveaux matériels et exigences de jeu.
VINI utilise l'option de lancement '-tickrate 128', qui garantit que les serveurs hors ligne et les jeux personnalisés fonctionnent au taux de tick le plus élevé disponible. Ce paramètre est crucial pour s'entraîner avec la même réactivité de serveur que dans les matchs professionnels, permettant un entraînement plus précis et une cohérence entre la pratique et la compétition.
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