Spieler VINI
Vinicius Figueiredo
Einstellungen VINI
VINI Konfig 2026 herunterladen
Imperial VINI Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
eDPI7640%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80045%
Empfindlichkeit0.9550%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 0.955
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.3
0.31
Kopfschüsse %
46.5%
46%
Schüsse
11.81
12.28
Genauigkeit
19.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
88317%
Brust
2.6K49%
Magen
85916%
Arme
60612%
Beine
3176%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Maximale FPS im Spiel028%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Dynamische SchattenAlle38%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Globale SchattenqualitätHoch36%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
Video
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)541%
Versatz X2.577%
Voreingestellte Position41%
Versatz Y069%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.227
0.24
AK47 Schaden
23.65
24.98
AWP Tötungen
0.011
0.081
AWP Schaden
1.05
7.39
M4A1 Tötungen
0.152
0.114
M4A1 Schaden
15.05
11.76
Startoptionen
-tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe138%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
VINI nutzt die Endgame Gear OP1 8k Black Maus mit einer Polling-Rate von 1000 Hz und stellt seine DPI auf 800 ein, kombiniert mit einer In-Game-Sensitivität von 0,955. Diese Kombination ergibt ein eDPI von 764, das eine schnelle Bewegung mit präziser Kontrolle ausbalanciert, ein Setup, das von vielen Profispielern bevorzugt wird, um Genauigkeit während des schnellen Gameplays zu bewahren.
VINI verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2,5, keiner Dicke und ohne Mittelpunkt, umrandet mit einer Dicke von 0. Die Fadenkreuzfarbe ist ein helles Cyan (RGB 255,0,0) mit voller Opazität, was eine hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe gewährleistet. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, klare Zielerfassung ohne visuelles Durcheinander zu ermöglichen und unterstützt präzises Zielen unter Druck.
VINI spielt in einer nativen Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und deaktiviert sowohl V-Sync als auch NVIDIA G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu reduzieren. Er stellt die meisten grafischen Details, wie Shader- und Partikeldetails, auf niedrig, während er Umgebungsverdeckung und globale Schattenqualität hoch hält. Spieler-Kontrastverstärkung und NVIDIA Reflex Low Latency sind aktiviert, was ein flüssiges und reaktionsschnelles visuelles Erlebnis für den Wettkampfmodus gewährleistet.
VINI verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung. Dieser Monitor ist eine Top-Wahl unter E-Sport-Profis, da er flüssige Bewegungen und schnelle Reaktionszeiten bietet, was VINI ermöglicht, schnell auf In-Game-Ereignisse zu reagieren und Genauigkeit in schnellen Szenarien zu bewahren.
VINI nutzt das AceZone A-Spire Headset, das hervorragende Klangklarheit und räumliches Audio bietet, entscheidend für die Identifizierung der Bewegungen und Aktionen der Gegner. Durch die Kombination hochwertiger Kopfhörer mit präzisen In-Game-Audioeinstellungen maximiert er seine Fähigkeit, subtile Hinweise zu erkennen, was ihm einen Vorteil in Wettkämpfen verschafft.
VINI stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe und skaliert sie auf 0,85 für eine weniger aufdringliche Benutzeroberfläche. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,7 und sowohl Radarrotation als auch Spielerzentrierung konfiguriert. Er schaltet auch die Radarform mit der Anzeigetafel um, um eine effiziente Situationsbewusstsein ohne Bildschirmüberladung zu gewährleisten.
VINI passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 54 an, verschiebt das Waffenmodell leicht nach rechts (offset_x 2,5) und nach unten (offset_z -1,5), während er das Waffenwackeln deaktiviert. Dieses Setup minimiert Ablenkungen durch Waffenanimationen, maximiert den Bildschirmplatz und hält seinen Fokus auf das Fadenkreuz und die Umgebung, was für das Spielen auf hohem Niveau unerlässlich ist.
VINI verwendet aktuell die Wooting 80HE Black Tastatur, bekannt für ihre analoge Eingabetechnologie, die präzisere Bewegungssteuerung ermöglicht. Sein Mauspad ist das ZOWIE G-SR-SE Bi, das eine konsistente und glatte Gleitbewegung bietet, um die fein abgestimmten Mausbewegungen zu unterstützen, die für genaues Zielen und Tracking in Wettkämpfen erforderlich sind.
Historisch gesehen hat VINI sowohl 800 als auch 1600 DPI verwendet, wobei seine Sensitivitätseinstellungen von 0,955 bis 0,45 reichen. Diese Entwicklung deutet auf Experimente hin, um das optimale Gleichgewicht zwischen schnellen Drehungen und präzisem Zielen zu finden, eine gängige Praxis unter Profis, die ihr Setup für Komfort und Leistung verfeinern, wenn sich das Meta des Spiels oder persönliche Vorlieben ändern.
VINI verwendet die Startoption '-tickrate 128', um sicherzustellen, dass jeder lokale Server oder Offline-Spiel mit der höheren, wettbewerbsfähigen Tickrate läuft. Diese Einstellung bietet eine genauere und konsistentere Trefferregistrierung, wodurch er in einer Umgebung üben und sich aufwärmen kann, die eng mit der von Profiturnieren übereinstimmt.
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