Spieler VINI
Vinicius Figueiredo
Einstellungen VINI
VINI Konfig 2026 herunterladen
Imperial VINI Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
eDPI7640%
Empfindlichkeit0.9550%
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 0.955
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
53.3%
46%
Schüsse
13.42
12.28
Genauigkeit
16.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-01T05:26:25.819+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:25.819+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K18%
Brust
3.2K49%
Magen
1.1K16%
Arme
75612%
Beine
3736%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear38%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Maximale FPS im Spiel030%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis16:930%
Auflösung1920x108028%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position41%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch62%
Versatz X2.579%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.221
0.24
AK47 Schaden
23.56
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.37
7.39
M4A1 Tötungen
0.129
0.114
M4A1 Schaden
13.67
11.76
Startoptionen
-tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
VINI verwendet aktuell die Endgame Gear OP1 8k Black Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 0,955, was zu einem effektiven eDPI von 764 führt. Diese Konfiguration bietet eine ausgewogene Mischung aus schnellem Zielen und präziser Kontrolle, was entscheidend für konstante Leistungen auf höchstem Wettbewerbsniveau ist.
VINI nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil in Zyan mit einem sehr kleinen Abstand von -4 und minimaler Länge und Dicke. Dieses kompakte und unauffällige Setup, kombiniert mit einer sichtbaren Umrandung, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz vor den meisten Hintergründen hervorsticht und maximale Präzision beim Zielen bietet, ohne die Sicht zu behindern.
VINI spielt auf dem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem Hochfrequenz-Display, das für seine außergewöhnliche Bewegungsunschärfe und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Diese Monitorwahl ist bei Profispielern beliebt, da sie ein reibungsloseres Verfolgen von Gegnern und schnellere Reaktionszeiten bei intensiven Gefechten ermöglicht.
VINI spielt mit einer nativen Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus und deaktiviert V-Sync und G-Sync für minimale Eingabeverzögerung. Er priorisiert die Leistung, indem er die meisten Details wie Shader- und Partikeleffekte auf niedrig setzt, während er Funktionen wie Spieler-Kontrastverstärkung und hohen Dynamikumfang für optimale Gegner-Sichtbarkeit und klare Bildqualität aktiviert.
VINI verwendet das AceZone A-Spire Wireless Headset, ein Gerät, das für E-Sport-taugliche Klangklarheit und präzise räumliche Audioausgabe entwickelt wurde. Diese Wahl stellt sicher, dass er Schritte und subtile In-Game-Hinweise genau wahrnehmen kann, was ihm einen taktischen Vorteil beim Reagieren auf Bewegungen der Gegner und beim Treffen strategischer Entscheidungen verschafft.
Obwohl die spezifischen Tastenbelegungen in den bereitgestellten Daten nicht detailliert sind, deutet VINIs Verwendung der Wooting 80HE-Tastatur darauf hin, dass er von einer analogen Tastenreaktion und schneller Betätigung profitiert, was eine nuanciertere Bewegung und schnellere Eingaberegistrierung ermöglicht, die für fortgeschrittene Manöver in Counter-Strike auf hohem Niveau entscheidend sind.
Im Laufe der Zeit hat VINI mit verschiedenen DPI- und Empfindlichkeitskombinationen experimentiert, zuvor verwendete er 1600 DPI mit einer viel niedrigeren Empfindlichkeit von 0,45 (eDPI 720). Sein aktuelles Setup von 800 DPI und 0,955 Empfindlichkeit (eDPI 764) deutet auf eine Verschiebung zu einer etwas höheren Empfindlichkeit hin, um wahrscheinlich ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle zu finden.
VINI nutzt die Startoption '-tickrate 128', die sicherstellt, dass seine lokalen Server mit der höchsten verfügbaren Tickrate laufen, für flüssigere Übungssitzungen und eine genauere Simulation offizieller Wettbewerbsumgebungen, was sein Engagement widerspiegelt, die Konsistenz zwischen Training und Turnierspiel aufrechtzuerhalten.
VINIs Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 60, wobei die Waffe leicht nach rechts versetzt ist (offset_x 2,5), nah am Körper (offset_z -1,5) und mit minimalem vertikalen Offset (offset_y 0). Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen durch das Waffenmodell und bietet eine klarere Sichtlinie zu den Zielen, während genügend Waffen-Sichtbarkeit für ein effektives Rückstoßmanagement erhalten bleibt.
VINIs aktuelles Setup umfasst einen Intel Core i9-12900K Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte, beide sind Spitzenkomponenten, die für hohe Bildraten und niedrige Latenz ausgelegt sind. Diese Hardware-Kombination stellt sicher, dass er während des Spiels keine Engpässe erlebt, sodass er seinen Hochfrequenz-Monitor voll nutzen und einen Wettbewerbsvorteil beibehalten kann.
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