Spieler VINI
Vinicius Figueiredo
Einstellungen VINI
VINI Konfig 2026 herunterladen
Imperial VINI Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI7640%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
Empfindlichkeit0.9550%
DPI80046%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 0.955
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.31
0.31
Kopfschüsse %
47%
46%
Schüsse
12.41
12.28
Genauigkeit
17.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.956+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
85317%
Brust
2.5K49%
Magen
85917%
Arme
57911%
Beine
3116%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis16:930%
SkalierungsmodusNative10%
Auflösung1920x108028%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsNiedrig42%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Globale SchattenqualitätHoch37%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Maximale FPS im Spiel030%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungHoch6%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position41%
Sichtfeld (FOV)541%
Versatz X2.578%
WackelnFalsch46%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.226
0.24
AK47 Schaden
23.32
24.98
AWP Tötungen
0.014
0.081
AWP Schaden
1.4
7.39
M4A1 Tötungen
0.118
0.114
M4A1 Schaden
11.07
11.76
Startoptionen
-tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe139%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
VINI verwendet derzeit eine Endgame Gear OP1 8k Black Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 0,955, was zu einem effektiven eDPI von 764 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Kontrolle für Mikroanpassungen und schnellen, flüssigen Bewegungen, was entscheidend ist, um hohe Genauigkeit bei schnellen Gefechten zu bewahren.
VINI nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 2,5 und keiner Dicke, wobei der zentrale Punkt weggelassen wird. Das Fadenkreuz ist zur besseren Sichtbarkeit umrandet, behält aber ein klares, unauffälliges Profil bei. In Verbindung mit einer hellen Cyan-RGB-Farbe hebt sich das Fadenkreuz von den meisten Hintergründen ab, bleibt kompakt und ablenkungsfrei, was präzises Zielen fördert.
VINI verwendet derzeit den ZOWIE XL2586X+, einen Monitor, der für E-Sport konzipiert ist und Funktionen wie hohe Bildwiederholraten und geringe Eingabeverzögerung bietet. Diese Spezifikationen sind für den Wettkampf unerlässlich, da sie ultrasanfte Visuals und sofortige Reaktionszeiten bieten, sodass VINI schnell auf In-Game-Ereignisse reagieren und während intensiver Matches konstant performen kann.
VINI bevorzugt die Wooting 80HE Black Tastatur, die für ihre analogen Eingabemöglichkeiten bekannt ist und feinere Bewegungssteuerung ermöglicht. Dazu kombiniert er das ZOWIE G-SR-SE Bi Mauspad, das für seine gleichmäßige Gleitfähigkeit und präzise Verfolgung bekannt ist. Diese Kombination unterstützt VINI's Bedarf an Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit und gibt ihm Vertrauen in jede Bewegung und jeden Tastendruck.
VINI spielt mit einer Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus mit nativer Skalierung. Er wählt niedrige Shader- und Partikeldetails, hohe Umgebungsverdeckung und hohe globale Schattenqualität, mit aktiviertem Spieler-Kontrast-Boost. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und die visuelle Klarheit, reduzieren Ablenkungen und verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und wichtigen Kartenelementen während des Spiels.
VINI's Maus-DPI-Einstellungen haben sich von 1600 DPI mit einer Empfindlichkeit von 0,45 (eDPI 720) in der Vergangenheit zu seiner aktuellen Präferenz von 800 DPI und 0,955 Empfindlichkeit (eDPI 764) verändert. Diese Änderung deutet auf eine leicht höhere effektive Empfindlichkeit hin, wahrscheinlich um schnellere Flicks und schnellere Fadenkreuzanpassungen zu ermöglichen, was in den sich schnell entwickelnden Szenarien von Counter-Strike 2 vorteilhaft sein kann.
VINI verwendet derzeit das AceZone A-Spire Headset, das für hochauflösenden Sound mit klaren Richtungshinweisen konzipiert ist. Dies ermöglicht es ihm, gegnerische Bewegungen und Umgebungsgeräusche präzise zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in Sachen Situationsbewusstsein und Reaktionszeit während Matches verschafft.
VINI's Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 54 und Offsets von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) angepasst, wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell näher am Bildschirmrand und reduziert unnötige Bewegungen, maximiert den sichtbaren Spielbereich und minimiert Ablenkungen, was besonders vorteilhaft ist, um Gegner zu erkennen und den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung zu halten.
VINI nutzt die Startoption '-tickrate 128', die sicherstellt, dass alle von ihm erstellten oder beigetretenen lokalen Server mit der höchsten verfügbaren Tickrate laufen. Diese Einstellung ist entscheidend für das Training mit der genauesten Serversimulation, was zu einer besseren Trefferregistrierung und konsistenteren Trainingsbedingungen im Vergleich zur Standard-Tickrate führt.
VINI's Setup verfügt über einen Intel Core i9-12900K Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte. Diese High-End-Komponenten gewährleisten konstant hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerung, was in einem kompetitiven FPS wie Counter-Strike 2 entscheidend ist, da eine reibungslose Leistung und schnelle Reaktionen direkt die In-Game-Effektivität und die Gesamtergebnisse beeinflussen können.
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