Гравець steel
Lucas Lopes
Налаштування steel
Завантажити конфіг steel 2026
Налаштування та сетап Afundacao steel, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
eDPI10004%
Чутливість зуму0.650%
Чутливість1.253%
Чутливість Windows688%
Гц100065%
zoom_sensitivity 0.65; sensitivity 1.25
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.33
0.31
Хедшоти %
55.5%
46%
Постріли
16.23
12.28
Точність
13.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина5
Зазор-1
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа240
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-10-11T05:26:07.339+00:00
Updated At2025-10-11T05:26:07.339+00:00
СтильЗастарілий
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x7200%
Співвідношення сторін16:931%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняNative10%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено45%
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейВисоко37%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Деталізація шейдерівНизько52%
Динамічні тініУсі42%
Ambient OcclusionСередньо15%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 2x2%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Деталізація частинокНизько43%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
Зсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.16
0.24
Шкода AK47
17.49
24.98
AWP вбивств
0.02
0.081
Шкода AWP
1.84
7.39
M4A1 вбивств
0.033
0.114
Шкода M4A1
4.26
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.93%
Колір HUDЖовтий5%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.355%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
steel наразі використовує мишу Razer Deathadder V3 Pro Black, налаштовану на 800 DPI, з чутливістю 1.25 та eDPI 1000. Це поєднання забезпечує точний контроль і плавне відстеження, що є ідеальним для швидкого та інтенсивного націлювання в Counter-Strike 2. У поєднанні з частотою опитування 1000 Гц, ця конфігурація мінімізує затримку введення та забезпечує швидке прицілювання.
steel використовує приціл у стилі Legacy з індивідуальним зеленим кольором (RGB 0,255,0) та альфа-каналом 240 для сильної видимості без надмірного навантаження. З розривом -1, довжиною 5 і товщиною 1, приціл є компактним і мінімалістичним, без центральної точки та контурів. Такий дизайн допомагає steel підтримувати чіткий огляд цілей та оточення, сприяючи точному прицілюванню в напружені моменти.
steel грає на моніторі ZOWIE XL2546, відомому своїм високим частотним оновленням та швидким часом відгуку, що є критичним для змагальних FPS-ігор. Його роздільна здатність у грі встановлена на 1280x720 з співвідношенням сторін 16:9 у повноекранному режимі та з рідним масштабуванням. Це поєднання максимізує частоту кадрів і знижує затримку введення, забезпечуючи плавний і стабільний візуальний досвід, що покращує швидкість реакції.
steel використовує клавіатуру HyperX Alloy Origins, механічну клавіатуру, відому своєю міцністю та чутливими перемикачами. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані в даних, вибір такої високоякісної клавіатури свідчить про акцент на тактильному зворотному зв'язку та швидкій активації клавіш, що є важливими для виконання складних маневрів і швидких реакцій у Counter-Strike 2.
Обрані steel навушники Sennheiser GAME ZERO відомі своєю чіткою аудіовідтворенням та точною передачею позиційного звуку. Це дозволяє йому вловлювати тонкі підказки в грі, такі як кроки та звук висмикування чека з гранати, що може стати вирішальним у виграші чи програші важливих раундів. Високоякісне аудіообладнання є життєво важливим для змагальної гри, і налаштування steel відображає цей пріоритет.
steel обирає графічні налаштування, орієнтовані на продуктивність, використовуючи низькі деталі шейдерів і частинок, середню оклюзію оточення та високу якість моделей і глобальних тіней. Він вимикає v-sync, підвищує контраст гравців і активує NVIDIA Reflex Low Latency з Boost для найменшої можливої затримки введення. Використовуючи нижчу роздільну здатність з 2x MSAA і анізотропною фільтрацією текстур 2x, він збалансовує чіткість з високою частотою кадрів, забезпечуючи стабільний зворотний зв'язок в інтенсивних ситуаціях.
Історично steel змінював налаштування миші, раніше використовуючи чутливість 1.60 з 400 DPI (eDPI 640), перш ніж зупинитися на поточній чутливості 1.25 з 800 DPI (eDPI 1000). Цей перехід до вищого DPI та нижчої чутливості свідчить про прагнення до точнішого контролю та плавного відстеження, що може бути корисним для точності прицілювання та загального комфорту гри.
Поточна конфігурація viewmodel steel має поле зору (FOV) 68, з відхилами X: 2.5, Y: 0 і Z: -1.5, використовуючи позицію 2. Ці налаштування роблять модель зброї ненав'язливою та низькою на екрані, максимізуючи видимість для виявлення супротивників і фокусування на розміщенні прицілу. Вимкнення коливань viewmodel також допомагає підтримувати стабільне, вільне від відволікань зорове поле під час руху.
steel використовує килимок для миші ZOWIE G-SR, популярний серед професійних гравців завдяки своїй постійній текстурі поверхні та оптимальному балансу між швидкістю і контролем. Цей килимок доповнює налаштування чутливості миші, забезпечуючи плавні, передбачувані рухи, які є необхідними для точного прицілювання та швидких рухів під час гри на високому рівні.
steel налаштовує свій радар з розміром HUD 1 і масштабом карти 0.35, забезпечуючи чітку видимість важливої інформації без надмірного завантаження. Він тримає радар обертовим і зосередженим на гравцеві, що допомагає в орієнтації та швидкому прийнятті рішень. Його колір HUD встановлено на жовтий з масштабом 0.9, що забезпечує високий контраст для важливої інформації, зберігаючи при цьому чистий, читабельний інтерфейс.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим