Jogador steel
Lucas Lopes
Configurações steel
Baixar config de steel 2026
Configurações e setup de Afundacao steel, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI10004%
Hz100065%
Sensibilidade1.253%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom0.650%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.65
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.33
0.31
Tiro na cabeça %
55.5%
46%
Tiros
16.23
12.28
Precisão
13.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento5
Lacuna-1
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa240
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-10-11T05:26:07.339+00:00
Updated At2025-10-11T05:26:07.339+00:00
EstiloLegado
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe de partículasBaixo43%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Resolução1280x7200%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.580%
BalançoFalso65%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.16
0.24
Danos por AK47
17.49
24.98
Kills por AWP
0.02
0.081
Danos por AWP
1.84
7.39
Kills por M4A1
0.033
0.114
Danos por M4A1
4.26
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDAmarelo5%
Escala do HUD0.93%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarNão10%
Zoom do mapa do radar0.355%
FAQ
steel está atualmente usando um mouse Razer Deathadder V3 Pro Black configurado para 800 DPI e uma sensibilidade no jogo de 1.25, resultando em um eDPI de 1000. Esta configuração oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e mira precisa, essencial para um desempenho consistente em jogos competitivos.
steel utiliza um crosshair personalizado, estilo legado, com um espaço mínimo de -1, comprimento de 5 e espessura de 1, sem ponto central. O crosshair é colorido de verde brilhante (RGB 0,255,0, alfa 240), tornando-o altamente visível contra a maioria dos fundos dos mapas, enquanto sua natureza estática e ausência de contornos reduzem distrações, apoiando a mira precisa durante tiroteios intensos.
steel joga em um monitor ZOWIE XL2546, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor é projetado para minimizar o atraso de entrada e o desfoque de movimento, proporcionando a steel uma experiência visual clara e suave, crucial para detectar oponentes e reagir rapidamente em situações de alta pressão.
steel usa o teclado HyperX Alloy Origins e o mousepad ZOWIE G-SR. O Alloy Origins oferece switches mecânicos responsivos para pressionamentos de tecla consistentes, enquanto o G-SR fornece uma superfície de tecido grande e suave que suporta movimentos precisos do mouse e controle, ambos contribuindo para um desempenho confiável no jogo.
steel joga em uma resolução de 1280x720 com uma proporção de 16:9 no modo tela cheia. Essa configuração oferece um campo de visão amplo e clareza de imagem nítida, ajudando-o a detectar oponentes nas bordas da tela enquanto mantém altas taxas de quadros e atraso de entrada mínimo, vitais em partidas competitivas.
steel define a maioria das configurações de vídeo para valores orientados ao desempenho, como detalhes de shader e partículas baixos, enquanto mantém a qualidade de sombra do modelo e global alta. Ele também ativa o NVIDIA Reflex Low Latency com Boost e desativa o V-Sync, garantindo atraso de entrada mínimo e maximizando a taxa de quadros para uma jogabilidade suave e responsiva.
steel usa o headset Sennheiser GAME ZERO, conhecido por sua reprodução de áudio clara e conforto durante longas sessões. Este headset, combinado com suas prováveis configurações de áudio no jogo, permite que ele identifique com precisão passos de inimigos e outros sinais de áudio cruciais, dando-lhe uma vantagem tática nas partidas.
steel define a cor do HUD para amarelo e escala para 0.9, fazendo com que informações essenciais se destaquem sem ocupar muito espaço na tela. Para o radar, ele usa um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0.35, e garante que o radar gire e se centre no jogador, permitindo uma rápida consciência situacional enquanto mantém a interface limpa e discreta.
A configuração atual de viewmodel de steel apresenta um campo de visão de 68, com valores de offset de x: 2.5, y: 0 e z: -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais para o lado e mais abaixo na tela, maximizando a visibilidade da área de jogo e reduzindo distrações da arma, o que pode ajudar a detectar oponentes e focar no posicionamento do crosshair.
Historicamente, steel usou tanto 800 quanto 400 DPI com sensibilidades variáveis (1.25 e 1.60), indicando que ele experimentou diferentes configurações para encontrar o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo. Essa disposição para ajustar configurações demonstra adaptabilidade e um compromisso em otimizar sua configuração técnica para desempenho máximo.
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