cs2-skin-english

steel

Lucas Lopes

Indstillinger steel

Download steel konfig 2026
Afundacao steel indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Zoom-følsomhed0.650%
eDPI10004%
Følsomhed1.253%
Windows-følsomhed688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 0.65; sensitivity 1.25
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.33

0.31

Headshots %

55.5%

46%

Skud

16.23

12.28

Præcision

13.3%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde5
Mellemrum-1
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa240
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-10-11T05:26:07.339+00:00
Updated At2025-10-11T05:26:07.339+00:00
StilLegacy
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x7200%
Billedformat16:931%
SkaleringsmetodeNative10%
Avanceret video
Ambient OcclusionMedium15%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
V-SyncDeaktiveret45%
Shader-detaljerLav52%
Maks. FPS i spillet030%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 2x2%
PartikeldetaljerLav43%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Offset Y069%
Forvalg position263%
Offset Z-1.573%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
BobFalsk69%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.16

0.24

AK47 skade

17.49

24.98

AWP drab

0.02

0.081

AWP skade

1.84

7.39

M4A1 drab

0.033

0.114

M4A1 skade

4.26

11.76

HUD-skala0.93%
HUD-farveGul5%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.355%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
steel bruger i øjeblikket en Razer Deathadder V3 Pro Black mus indstillet til 800 DPI, med en følsomhed på 1,25 og en eDPI på 1000. Denne kombination giver præcis kontrol og jævn sporing, hvilket er ideelt til det hurtige og målrettede gameplay i Counter-Strike 2. Sammen med en polling rate på 1000 Hz sikrer denne opsætning minimal inputforsinkelse og responsiv sigtning.
steel anvender et Legacy-stil sigtekorn med en tilpasset grøn farve (RGB 0,255,0) og en alpha på 240 for stærk synlighed uden at være for påtrængende. Med et mellemrum på -1, en længde på 5 og en tykkelse på 1, er sigtekornet kompakt og minimalistisk, uden både et centerpunkt og konturer. Dette design hjælper steel med at opretholde et klart syn på sine mål og omgivelser, hvilket understøtter præcis sigtning i stressede øjeblikke.
steel spiller på en ZOWIE XL2546 skærm, kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstid, begge afgørende for konkurrencepræget FPS-gaming. Hans in-game opløsning er indstillet til 1280x720 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand og med native skalering. Denne kombination maksimerer billedhastighederne og reducerer inputforsinkelse, hvilket giver en jævn og konsekvent visuel oplevelse, der forbedrer reaktionstiderne.
steel bruger HyperX Alloy Origins tastaturet, et mekanisk tastatur foretrukket for sin holdbarhed og responsive switches. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret i dataene, antyder valget af et så høj-kvalitets tastatur et fokus på taktil feedback og hurtig tasteaktivering, som begge er essentielle for at udføre komplekse manøvrer og hurtige reaktioner i Counter-Strike 2.
steels foretrukne headset er Sennheiser GAME ZERO, et headset kendt for sin klare lydgengivelse og præcise positionslyd. Dette gør det muligt for ham at opfange subtile in-game signaler, såsom fodtrin og granatnåle, hvilket kan være forskellen mellem at vinde og tabe afgørende runder. Høj-kvalitets lydudstyr er afgørende for konkurrencepræget spil, og steels opsætning afspejler denne prioritet.
steel vælger en ydeevne-fokuseret grafikopsætning, hvor han bruger lav shader- og partikel-detalje, medium ambient occlusion og høj model- og global skyggekvalitet. Han deaktiverer v-sync og øger spillerkontrast, og aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency med Boost for den lavest mulige inputforsinkelse. Ved at køre med en lavere opløsning med 2x MSAA og anisotropisk 2x teksturfiltrering, balancerer han klarhed med høje billedhastigheder, hvilket sikrer konsekvent visuel feedback i intense scenarier.
Historisk set har steel justeret sine museindstillinger, tidligere brugte han en følsomhed på 1,60 med 400 DPI (eDPI 640) før han besluttede sig for sin nuværende følsomhed på 1,25 med 800 DPI (eDPI 1000). Dette skift til en højere DPI og lavere følsomhed antyder en bevægelse mod finere kontrol og jævnere sporing, hvilket kan være gavnligt for både sigtepræcision og generel spilkomfort.
steels nuværende viewmodel-konfiguration har et synsfelt (FOV) på 68, med offsets indstillet til X: 2,5, Y: 0 og Z: -1,5, ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse indstillinger holder våbenmodellen ubetydelig og lav på skærmen, hvilket maksimerer synligheden for at spotte modstandere og fokusere på sigtekornsplacering. Deaktivering af viewmodel bob hjælper også med at opretholde et stabilt, distraktionsfrit visuelt felt under bevægelse.
steel bruger ZOWIE G-SR musemåtten, et populært valg blandt professionelle spillere for dens konsistente overfladestruktur og optimale balance mellem hastighed og kontrol. Denne musemåtte komplementerer hans musefølsomhedsindstillinger, hvilket tillader jævne, forudsigelige bevægelser, der er essentielle for præcis sigtning og hurtige flicks under spil på højt niveau.
steel konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,35, hvilket sikrer, at vigtige informationer er tydeligt synlige uden overdreven rod. Han holder radaren roterende og centreret på spilleren, hvilket hjælper med orientering og hurtig beslutningstagning. Hans HUD-farve er sat til gul med en skala på 0,9, hvilket giver høj kontrast for kritisk information, samtidig med at den opretholder en ren, læsbar grænseflade.
Kommentarer
Efter dato