Gracz steel
Lucas Lopes
Ustawienia steel
Pobierz config steel 2026
Ustawienia i konfiguracja Afundacao steel, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI10004%
Czułość1.253%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu0.650%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.65
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
55.5%
46%
Strzały
16.23
12.28
Celność
13.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość5
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa240
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-10-11T05:26:07.339+00:00
Updated At2025-10-11T05:26:07.339+00:00
StylLegacy
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Szczegóły shaderówNiski52%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 2x2%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x7200%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.574%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.16
0.24
Obrażenia od AK-47
17.49
24.98
AWP zabójstwa
0.02
0.081
Obrażenia od AWP
1.84
7.39
M4A1 zabójstwa
0.033
0.114
Obrażenia od M4A1
4.26
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.355%
FAQ
steel używa obecnie myszy Razer Deathadder V3 Pro Black ustawionej na 800 DPI i czułości w grze na poziomie 1.25, co daje eDPI wynoszące 1000. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważone podejście między szybkimi ruchami a precyzyjnym celowaniem, co jest kluczowe dla spójnej wydajności w grze konkurencyjnej.
steel korzysta z niestandardowego celownika w stylu legacy z minimalną przerwą -1, długością 5 i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik ma jaskrawozielony kolor (RGB 0,255,0, alfa 240), co sprawia, że jest bardzo widoczny na tle większości map, a jego statyczna natura i brak konturów zmniejszają rozproszenie uwagi, wspierając precyzyjne celowanie podczas intensywnych walk.
steel gra na monitorze ZOWIE XL2546, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Monitor ten jest zaprojektowany, aby minimalizować opóźnienia wejściowe i rozmycie ruchu, co zapewnia steelowi wyraźne i płynne wrażenia wizualne, kluczowe dla dostrzegania przeciwników i szybkiego reagowania w sytuacjach o wysokiej stawce.
steel używa klawiatury HyperX Alloy Origins i podkładki ZOWIE G-SR. Alloy Origins oferuje responsywne przełączniki mechaniczne dla spójnych naciśnięć klawiszy, podczas gdy G-SR zapewnia dużą, gładką powierzchnię materiałową, która wspiera precyzyjne ruchy myszy i kontrolę, co przyczynia się do niezawodnej wydajności w grze.
steel gra na rozdzielczości 1280x720 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja oferuje szerokie pole widzenia i ostrą jakość obrazu, pomagając mu dostrzegać przeciwników na krawędziach ekranu, jednocześnie utrzymując wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe w meczach konkurencyjnych.
steel ustawia większość ustawień wideo na wartości zorientowane na wydajność, takie jak niski poziom szczegółowości shaderów i cząsteczek, jednocześnie utrzymując wysoką jakość modeli i globalnych cieni. Włącza także NVIDIA Reflex Low Latency z Boost i wyłącza V-Sync, zapewniając minimalne opóźnienia wejściowe i maksymalizując liczbę klatek na sekundę dla płynnej, responsywnej rozgrywki.
steel używa zestawu słuchawkowego Sennheiser GAME ZERO, który jest znany z czystej reprodukcji dźwięku i komfortu podczas długich sesji. Ten zestaw słuchawkowy, w połączeniu z jego prawdopodobnymi ustawieniami dźwięku w grze, pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, dając mu przewagę taktyczną w meczach.
steel ustawia kolor HUD na żółty i skaluje go do 0.9, co sprawia, że niezbędne informacje są widoczne bez zajmowania nadmiernej przestrzeni na ekranie. Dla swojego radaru używa rozmiaru HUD wynoszącego 1, powiększenia mapy 0.35 i zapewnia, że radar obraca się i jest wyśrodkowany na graczu, co umożliwia szybkie zrozumienie sytuacji przy jednoczesnym utrzymaniu interfejsu w czystości i bez przeszkód.
Obecna konfiguracja widoku steela obejmuje pole widzenia wynoszące 68, z wartościami przesunięcia x: 2.5, y: 0 i z: -1.5, używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia umieszczają model broni dalej na boku i niżej na ekranie, maksymalizując widoczność obszaru gry i redukując rozproszenie uwagi przez broń, co może pomóc w dostrzeganiu przeciwników i skupieniu się na umiejscowieniu celownika.
Historycznie, steel używał zarówno 800, jak i 400 DPI z różnymi czułościami (1.25 i 1.60), co wskazuje, że eksperymentował z różnymi konfiguracjami, aby znaleźć to, co najlepiej pasuje do jego stylu gry. Ta gotowość do dostosowywania ustawień świadczy o adaptacyjności i zaangażowaniu w optymalizację swojego technicznego zestawu dla osiągnięcia szczytowej wydajności.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje