Гравець REZ
Fredrik Sterner
Налаштування REZ
Завантажити конфіг REZ 2026
Налаштування та сетап GamerLegion REZ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість зуму0.81%
Гц200012%
Чутливість Windows688%
eDPI7602%
Чутливість0.951%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.95
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.4
0.31
Хедшоти %
57.2%
46%
Постріли
14.97
12.28
Точність
15.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний-55555
Зелений0
Синій-55555
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1K23%
Груди
2.1K46%
Живіт
72016%
Руки
52811%
Ноги
2115%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Ambient OcclusionВисоко6%
Загальна якість тінейВисоко37%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Деталізація частинокНизько43%
V-SyncВимкнено45%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Насиченість кольору1311%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.303
0.24
Шкода AK47
30.76
24.98
AWP вбивств
0.001
0.081
Шкода AWP
0.03
7.39
M4A1 вбивств
0.146
0.114
Шкода M4A1
16.46
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDБілий7%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара.30%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
REZ наразі використовує чутливість миші 0.95 у поєднанні з DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 760. Така відносно низька чутливість є популярною серед багатьох професійних гравців, оскільки вона дозволяє краще контролювати та точніше прицілюватися, особливо в напружених ситуаціях, де піксельна точність є критичною.
REZ обрав класичний статичний приціл з дуже вузьким проміжком -3, короткою довжиною 2 та тонкою товщиною 1, без центральної точки чи контуру. Такий мінімалістичний дизайн забезпечує максимальну видимість супротивників та оточення, зменшуючи візуальний шум та дозволяючи точніше розміщувати постріли під час сутичок.
REZ використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїми високими частотами оновлення та такими функціями, як DyAc+ (Dynamic Accuracy Plus), встановленими на Premium. Така конфігурація забезпечує надзвичайно плавну чіткість руху, допомагаючи йому ефективніше відстежувати супротивників та швидше реагувати під час інтенсивних перестрілок.
REZ грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3, встановленому на розтягнуте. Така конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки вона робить моделі гравців ширшими, що полегшує їх виявлення та прицілювання, а також зменшує візуальні відволікання на периферії.
REZ використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 White у поєднанні з килимком ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Ця комбінація розроблена для швидкості та точності, пропонуючи легку мишу для швидких рухів та високоякісний тканинний килимок, що забезпечує стабільне ковзання та контроль, що є критично важливим для змагальної гри.
REZ використовує поле зору моделі огляду 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, а також з передвстановленою позицією 2. Така конфігурація розміщує його зброю так, щоб максимізувати видимість екрану, забезпечуючи йому необмежений огляд супротивників та оточення.
REZ надає пріоритет продуктивності та видимості, вимикаючи V-Sync, встановлюючи деталі шейдерів та частинок на низький рівень, активуючи підвищення контрасту гравців та використовуючи білінійну фільтрацію текстур. Він також активує NVIDIA Reflex Low Latency для зменшення затримки введення та використовує 4x MSAA для чітких країв, що допомагає підтримувати високі частоти кадрів та чіткі візуальні ефекти.
REZ встановлює колір HUD на білий та масштаб на 1 для чіткої видимості. Його радар повністю оптимізований з розміром HUD 1, зумом карти 0.3, обертовим радаром та радаром, зосередженим на гравцеві. Він також активує перемикання форми радара з табло, забезпечуючи завжди чіткий та миттєвий доступ до критичної інформації.
REZ наразі використовує гарнітуру HyperX Cloud II, відому своїм комфортним приляганням та високоякісним напрямковим звуком. Це дозволяє йому точно визначати кроки супротивників та звуки навколишнього середовища, що є важливим для отримання конкурентної переваги у високоставкових матчах.
Поточна установка REZ включає процесор AMD Ryzen 7 9800X3D та графічну карту NVIDIA GeForce RTX 5080, обидва є компонентами найвищого рівня, розробленими для високої продуктивності та мінімальної затримки. Ця еволюція від попередніх поколінь, таких як Intel Core i9-12900K та RTX 3080, відображає його відданість використанню новітніх технологій для плавної гри та швидкої реакції.
Коментарі
По даті







Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим