cs2-skin-english

Spieler REZ

Fredrik Sterner

Einstellungen REZ

REZ Konfig 2026 herunterladen
GamerLegion REZ Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit0.81%
Hz200012%
eDPI7602%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit0.951%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.95
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

53.2%

46%

Schüsse

15.42

12.28

Genauigkeit

14.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot-55555
Grün0
Blau-55555
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

91622%

Brust

1.9K46%

Magen

64916%

Arme

47912%

Beine

1945%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätHoch37%
UmgebungsverdeckungHoch6%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1023%
DyAcPremium74%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.289

0.24

AK47 Schaden

29.71

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.43

7.39

M4A1 Tötungen

0.186

0.114

M4A1 Schaden

19.63

11.76

HUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung126%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom.30%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
REZ verwendet derzeit eine Maussensitivität von 0,95 in Kombination mit einer DPI von 800, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 760 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine feinere Kontrolle und präziseres Zielen ermöglicht, insbesondere in stressigen Situationen, in denen pixelgenaue Genauigkeit entscheidend ist.
REZ entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr schmalen Spalt von -3, einer kurzen Länge von 2 und einer dünnen Dicke von 1, ohne Punkt in der Mitte oder Umrandung. Dieses minimalistische Design sorgt für maximale Sichtbarkeit von Gegnern und der Umgebung, reduziert visuelles Durcheinander und ermöglicht eine präzisere Schussplatzierung während Gefechten.
REZ verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und Funktionen wie DyAc+ (Dynamic Accuracy Plus) bekannt ist, die auf Premium eingestellt sind. Diese Konfiguration bietet eine außergewöhnlich flüssige Bewegungsdarstellung, was ihm hilft, Gegner effektiver zu verfolgen und schneller auf intensive Gefechte zu reagieren.
REZ spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3-Seitenverhältnis, das gestreckt ist. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, weil sie die Spielermodelle breiter erscheinen lässt, was sie leichter erkennbar und anvisierbar macht, während sie auch visuelle Ablenkungen am Rand reduziert.
REZ verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-SR-SE ROUGE II Mauspad. Diese Kombination ist auf Geschwindigkeit und Präzision ausgelegt und bietet eine leichte Maus für schnelle Bewegungen sowie ein hochwertiges Stoffpad, das gleichmäßiges Gleiten und Kontrolle bietet, beides entscheidend für das Wettkampfspiel.
REZ verwendet ein Viewmodel-FOV von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, zusammen mit der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert seine Waffe so, dass die Sicht auf den Bildschirm maximiert wird, um eine ungehinderte Sicht auf Gegner und die Umgebung zu gewährleisten.
REZ priorisiert sowohl Leistung als auch Sichtbarkeit, indem er V-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig setzt, den Spieler-Kontrast erhöht und bilineare Texturfilterung verwendet. Er aktiviert auch NVIDIA Reflex Low Latency für geringere Eingabeverzögerung und nutzt 4x MSAA für klare Kanten, was ihm hilft, hohe Bildraten und scharfe visuelle Darstellungen beizubehalten.
REZ stellt seine HUD-Farbe auf Weiß und die Skalierung auf 1 für klare Sichtbarkeit ein. Sein Radar ist vollständig optimiert mit einer HUD-Größe von 1, einer Kartenvergrößerung von 0,3, einem drehenden Radar und dem Radar, das auf den Spieler zentriert ist. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel, um sicherzustellen, dass er stets klaren und sofortigen Zugriff auf wichtige Informationen hat.
REZ verwendet derzeit das HyperX Cloud II Headset, das für seine bequeme Passform und hochwertige Richtungswiedergabe bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um in hochkarätigen Matches einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen.
REZs aktuelles Setup umfasst den AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor und die NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte, beide Spitzenkomponenten, die auf hohe Leistung und minimale Latenz ausgelegt sind. Diese Entwicklung von früheren Generationen wie dem Intel Core i9-12900K und der RTX 3080 zeigt sein Engagement, die neueste Technologie für flüssiges Gameplay und schnelle Reaktionszeiten zu nutzen.
Kommentare
Nach Datum