cs2-skin-english

Gracz REZ

Fredrik Sterner

Ustawienia REZ

Pobierz config REZ 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion REZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz200012%
eDPI7602%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
Czułość0.951%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.95
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.4

0.31

Strzały w głowę %

57.2%

46%

Strzały

14.97

12.28

Celność

15.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony-55555
Zielony0
Niebieski-55555
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

89722%

Klatka piersiowa

1.9K46%

Brzuch

63316%

Ręce

46111%

Nogi

1794%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWysoki6%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.303

0.24

Obrażenia od AK-47

30.76

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.03

7.39

M4A1 zabójstwa

0.146

0.114

Obrażenia od M4A1

16.46

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDBiały7%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru.30%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
REZ obecnie używa czułości myszy na poziomie 0.95 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 760. To stosunkowo niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na dokładniejszą kontrolę i precyzyjniejsze celowanie, szczególnie w sytuacjach wysokiego napięcia, gdzie kluczowa jest perfekcyjna dokładność.
REZ wybiera klasyczny statyczny celownik z bardzo wąską przerwą -3, krótką długością 2 i cienką grubością 1, bez centralnej kropki i obramowania. Ten minimalistyczny design zapewnia maksymalną widoczność przeciwników i otoczenia, redukując wizualny bałagan i umożliwiając bardziej precyzyjne rozmieszczenie strzałów podczas starć.
REZ używa monitora ZOWIE XL2586X+, który znany jest z wysokich częstotliwości odświeżania oraz funkcji takich jak DyAc+ (Dynamic Accuracy Plus) ustawionych na Premium. Ten zestaw zapewnia wyjątkowo płynną klarowność ruchu, co pomaga mu skuteczniej śledzić przeciwników i szybciej reagować podczas intensywnych wymian ognia.
REZ gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3 ustawionymi na rozciągnięte. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie i celowanie, a także redukuje wizualne rozpraszacze na peryferiach.
REZ używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Ta kombinacja jest zaprojektowana z myślą o szybkości i precyzji, oferując lekką mysz do szybkich ruchów i wysokiej jakości materiałową podkładkę, która zapewnia stały poślizg i kontrolę, co jest kluczowe w rywalizacji.
REZ używa viewmodel FOV ustawionego na 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, oraz z ustawieniem pozycji na 2. Ta konfiguracja ustawia jego broń w sposób, który maksymalizuje widoczność ekranu, zapewniając mu niezakłócony widok na przeciwników i otoczenie.
REZ priorytetuje zarówno wydajność, jak i widoczność, wyłączając V-Sync, ustawiając detale shaderów i cząsteczek na niskie, włączając zwiększenie kontrastu graczy i używając filtrowania tekstur bilinearnego. Włącza także NVIDIA Reflex Low Latency dla zmniejszenia opóźnienia wejściowego i używa 4x MSAA dla wyraźnych krawędzi, co wszystko pomaga mu utrzymać wysokie klatki na sekundę i ostre wizualizacje.
REZ ustawia kolor HUD na biały i skalę na 1 dla czystej widoczności. Jego radar jest w pełni zoptymalizowany z rozmiarem HUD wynoszącym 1, powiększeniem mapy na 0.3, obrotowym radarem i radarem wycentrowanym na graczu. Dodatkowo włącza przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników, zapewniając sobie zawsze jasny i natychmiastowy dostęp do kluczowych informacji.
REZ obecnie używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, który jest znany z wygodnego dopasowania i wysokiej jakości dźwięku kierunkowego. Pozwala mu to na dokładne lokalizowanie kroków przeciwników i dźwięków otoczenia, co jest niezbędne do zdobycia przewagi w meczach o wysoką stawkę.
Obecna konfiguracja REZ obejmuje procesor AMD Ryzen 7 9800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080, oba komponenty najwyższej klasy zaprojektowane z myślą o wysokiej wydajności i minimalnym opóźnieniu. Ta ewolucja z poprzednich generacji, takich jak Intel Core i9-12900K i RTX 3080, odzwierciedla jego zaangażowanie w wykorzystanie najnowszej technologii dla płynnej rozgrywki i szybkich czasów reakcji.
Komentarze
Według daty