Gracz REZ

Fredrik Sterner

Ustawienia REZ

Pobierz config REZ 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion REZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu0.81%
Czułość systemu Windows689%
eDPI7602%
Hz200012%
DPI80045%
Czułość0.951%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.95
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

55.1%

46%

Strzały

12.73

12.28

Celność

17.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony-55555
Zielony0
Niebieski-55555
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K24%

Klatka piersiowa

2.3K45%

Brzuch

78816%

Ręce

51410%

Nogi

2264%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1312%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.265

0.24

Obrażenia od AK-47

27.8

24.98

AWP zabójstwa

0.009

0.081

Obrażenia od AWP

0.71

7.39

M4A1 zabójstwa

0.165

0.114

Obrażenia od M4A1

16.94

11.76

Skala HUD123%
Kolor HUDBiały7%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru.30%
FAQ
REZ korzysta z czułości myszy ustawionej na 0.95 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 760. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika dla szybkich reakcji a precyzyjną kontrolą dla dokładnego celowania, szczególnie w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik REZ-a jest ustawiony na styl Classic Static, z minimalnym odstępem -3, krótką długością 2 i cienką grubością 1, bez centralnej kropki ani obrysu. Celownik używa zielonego koloru o wysokiej widoczności, a jego statyczna natura zapewnia spójny wygląd niezależnie od ruchu. To minimalistyczne podejście redukuje rozpraszanie uwagi, zwiększa widoczność celów i wspomaga precyzyjne celowanie podczas szybkich starć.
REZ gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania na rozciągnięcie. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ rozciągnięte proporcje sprawiają, że modele przeciwników wydają się szersze, co może ułatwić ich zauważenie i trafienie w trakcie walki.
REZ obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na grach. Takie monitory zapewniają ultra-płynne wizualizacje i redukują rozmycie ruchu, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i utrzymania precyzji w szybko zmieniających się sytuacjach typowych dla najwyższego poziomu Counter-Strike.
REZ obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White w połączeniu z podkładką do myszy ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. To połączenie oferuje lekką, responsywną mysz do szybkich ruchów i precyzyjnego śledzenia, podczas gdy duża, wysokiej jakości podkładka zapewnia płynne i spójne ślizganie, wspierając mikro-regulacje niezbędne do profesjonalnego celowania.
REZ priorytetowo traktuje wydajność konkurencyjną, ustawiając większość szczegółów wideo, takich jak detale shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, na niskie, pozostawiając jednocześnie wysoką jakość cieni i globalnych cieni. Włącza także zwiększenie kontrastu graczy i wyłącza V-Sync, zapewniając wyraźny obraz z minimalnymi rozpraszaczami i maksymalną liczbą klatek na sekundę, co jest niezbędne do utrzymania wizualnej przejrzystości i spójnej reakcji.
REZ używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z dokładnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długiej gry. Chociaż nie szczegółowano konkretnych ustawień dźwięku w grze, wybór tych słuchawek zapewnia, że może wyraźnie odróżniać kroki, strzały i inne istotne dźwięki, co daje przewagę w zbieraniu informacji i czasie reakcji.
Obecne ustawienia monitora REZ-a obejmują żywość kolorów na poziomie 13 i equalizer czerni ustawiony na 10, co stanowi wzrost w porównaniu do poprzednich wartości 10 i 5. Te dostosowania poprawiają różnicowanie kolorów i rozjaśniają ciemne obszary, dzięki czemu sylwetki przeciwników wyraźniej wyróżniają się na tle otoczenia, co jest ważną zmianą dla konkurencyjnej widoczności.
REZ używa obecnie klawiatury Wooting 80HE Black, najwyższej klasy klawiatury analogowej znanej z szybkich czasów reakcji i konfigurowalnych punktów aktywacji. Takie funkcje pozwalają na precyzyjną kontrolę ruchu i możliwość dostosowania czułości naciskania klawiszy, co może być kluczowe dla zaawansowanych technik ruchu i szybkich reakcji w Counter-Strike 2.
REZ konfiguruje swój viewmodel z polem widzenia 68, przesuwając model na osi X na 2.5, na osi Y na 0 i na osi Z na -1.5, używając ustawienia pozycji 2 i wyłączając kołysanie broni. Kolor HUD jest ustawiony na biały z skalą 1. To ustawienie maksymalizuje przestrzeń ekranu i zapewnia, że kluczowe informacje i model broni nie zasłaniają jego linii wzroku, promując wyraźną widoczność przeciwników i otoczenia gry.
Komentarze
Według daty