Gracz REZ
Fredrik Sterner
Ustawienia REZ
Pobierz config REZ 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion REZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI7602%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
DPI80046%
Czułość0.951%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.95
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
54.9%
46%
Strzały
12.84
12.28
Celność
17.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony-55555
Zielony0
Niebieski-55555
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K24%
Klatka piersiowa
1.9K45%
Brzuch
70616%
Ręce
45410%
Nogi
1944%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionWysoki6%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany59%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1311%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.25
0.24
Obrażenia od AK-47
26.35
24.98
AWP zabójstwa
0.009
0.081
Obrażenia od AWP
0.72
7.39
M4A1 zabójstwa
0.18
0.114
Obrażenia od M4A1
18.5
11.76
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD125%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru.30%
FAQ
REZ obecnie używa czułości myszy 0.95 i DPI 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 760. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, zapewniając wystarczającą precyzję dla dokładnego celowania, jednocześnie umożliwiając szybkie ruchy i reakcje, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
REZ korzysta z klasycznego statycznego celownika z małą przerwą -3, długością 2, grubością 1 i bez centralnej kropki, w kolorze zielonym. To minimalistyczne ustawienie ma na celu maksymalizację widoczności bez zasłaniania celu, umożliwiając precyzyjne umieszczanie strzałów i wyraźne śledzenie przeciwników podczas szybkich starć.
REZ używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji zoptymalizowanych dla e-sportu. Ustawia żywotność kolorów na 13, niski poziom światła niebieskiego na 0 i equalizer czerni na 10, co zapewnia lepszą widoczność przeciwników i zmniejsza zmęczenie oczu, co jest istotne dla utrzymania koncentracji i przejrzystości wizualnej podczas długich sesji gry.
Obecna konfiguracja REZ to mysz Logitech G Pro X Superlight 2 White w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. To połączenie oferuje lekką, responsywną mysz dla szybkich ruchów i precyzji, wraz z wysokiej jakości materiałową podkładką, która zapewnia spójny poślizg i kontrolę, wspierając jego potrzebę dokładności i niezawodnego śledzenia.
REZ gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym, z wyłączonym v-sync. Wybiera niskie ustawienia dla shaderów, cząsteczek i szczegółów tekstur modeli, ale włącza wysoką jakość ambient occlusion i globalnych cieni. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i klarowność, redukując rozpraszacze, jednocześnie podkreślając ważne wskazówki wizualne.
REZ obecnie używa słuchawek HyperX Cloud II, które są znane z wyraźnego dźwięku pozycyjnego. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, wybór tych słuchawek sugeruje skupienie na dokładnych wskazówkach dźwiękowych i komforcie, co pozwala mu precyzyjnie lokalizować przeciwników i szybko reagować na informacje dźwiękowe w grze.
Radar REZ jest ustawiony z rozmiarem HUD na 1, powiększeniem mapy na 0.3 i jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Umożliwia także przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. To ustawienie zapewnia szeroki widok mapy i utrzymuje go w stałej orientacji, co znacznie pomaga w strategicznym pozycjonowaniu i koordynacji zespołu.
Obecna klawiatura REZ to Wooting 80HE Black, popularny wybór wśród profesjonalnych graczy ze względu na możliwości analogowego wejścia i szybki czas reakcji klawiszy. To pozwala na precyzyjną kontrolę ruchu i szybsze czasy reakcji, co jest kluczowe dla wykonywania skomplikowanych manewrów i utrzymania przewagi konkurencyjnej w sytuacjach wysokiego napięcia.
REZ wcześniej używał monitora ZOWIE XL2566K, z ustawieniem żywotności kolorów na 10 i equalizerem czerni na 5, zanim zaktualizował do XL2586X+ z wyższymi wartościami. Ta progresja odzwierciedla skupienie na ciągłej optymalizacji przejrzystości wizualnej i widoczności w grze, dostosowując swoją konfigurację do najnowszej technologii e-sportowej dla maksymalnej wydajności.
Obecny system REZ jest napędzany procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080. To wysokiej klasy sprzęt zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet przy wymagających ustawieniach, co pozwala mu utrzymać szczytową wydajność i responsywność podczas meczów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje