cs2-skin-english

Gracz REZ

Fredrik Sterner

Ustawienia REZ

Pobierz config REZ 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion REZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
Hz200012%
eDPI7602%
Czułość0.951%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
sensitivity 0.95; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

54.4%

46%

Strzały

14.59

12.28

Celność

15.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony-55555
Zielony0
Niebieski-55555
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.575+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

96423%

Klatka piersiowa

1.9K46%

Brzuch

63515%

Ręce

47611%

Nogi

1985%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1311%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.296

0.24

Obrażenia od AK-47

29.32

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.44

7.39

M4A1 zabójstwa

0.19

0.114

Obrażenia od M4A1

19.88

11.76

Kolor HUDBiały7%
Skala HUD126%
Powiększenie mapy radaru.30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
REZ obecnie używa myszy z DPI ustawionym na 800 w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 0,95, co daje efektywne eDPI na poziomie 760. Ta konfiguracja stanowi równowagę między szybkim ruchem celownika a kontrolowaną precyzją, umożliwiając zarówno szybkie ruchy, jak i dokładne dostosowania podczas kluczowych starć. Relatywnie niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ umożliwia bardziej spójne śledzenie celów i mikrokorekty, szczególnie w sytuacjach wysokiego napięcia.
REZ korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym ustawieniu — z małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami, bez centralnej kropki ani obrysu. Kolor jest ustawiony na zielony, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze. Taka konfiguracja minimalizuje rozpraszanie uwagi i pozwala na precyzyjne umieszczanie strzałów, co jest kluczowe dla spójnych trafień w głowę i śledzenia ruchomych celów.
REZ używa obecnie monitora ZOWIE XL2586X+, który jest wysokiej klasy wyświetlaczem e-sportowym znanym z wyjątkowo szybkiej częstotliwości odświeżania i czasu reakcji. Monitor ten obsługuje technologię DyAc Premium, która redukuje rozmycie ruchu i zapewnia wyraźniejszy obraz podczas szybkich ruchów. Te cechy są kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych, gdzie każda milisekunda się liczy, a klarowność obrazu może decydować o wygranej lub przegranej w pojedynku.
REZ gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi, a większość ustawień graficznych — w tym szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli — jest ustawiona na niski poziom. Ambient occlusion i jakość globalnych cieni są ustawione na wysoki poziom, a wygładzanie krawędzi korzysta z 4x MSAA. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejścia, jednocześnie zapewniając, że niezbędne wskazówki wizualne, takie jak sylwetki graczy i cienie, pozostają bardzo widoczne. Użycie rozciągniętego 4:3 dodatkowo powiększa modele postaci, co ułatwia dostrzeżenie i celowanie w przeciwników.
Model widoku REZ-a jest dostosowany z polem widzenia wynoszącym 68 i określonymi przesunięciami (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), korzystając z ustawienia pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni nieco z boku i dalej od środka ekranu, redukując wizualny bałagan i maksymalizując widzenie peryferyjne gracza. Wyłączenie kołysania modelu pomaga utrzymać stabilną linię wzroku, co ułatwia śledzenie celów podczas ruchu i wymian ognia.
REZ obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White, popularnej wśród profesjonalnych graczy ze względu na ultralekki design, wysoką precyzję sensora i bezprzewodową łączność. Ta mysz pozwala na szybkie i dokładne ruchy przy minimalnym zmęczeniu podczas długich sesji treningowych lub turniejowych. Wysoka częstotliwość próbkowania 2000 Hz dodatkowo zapewnia szybkie rejestrowanie danych wejściowych, co jest kluczowe w dynamicznej rozgrywce.
REZ obecnie używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z wyraźnego dźwięku przestrzennego i wygodnego dopasowania. Dokładne odwzorowanie dźwięku jest kluczowe w Counter-Strike 2, ponieważ pozwala graczom rozróżniać kroki przeciwników, podkładanie bomby i inne istotne sygnały dźwiękowe. Te słuchawki zapewniają REZ-owi świadomość przestrzenną potrzebną do szybkiej reakcji i podejmowania świadomych decyzji w sytuacjach o wysokiej stawce.
REZ ustawia Kolorowy Wibrant monitora na 13, a Black Equalizer na 10, co poprawia klarowność wizualną w grze, sprawiając, że kolory są bardziej żywe, a ciemne obszary jaśniejsze bez nadmiernego rozjaśniania całego obrazu. Te dostosowania pomagają ujawniać przeciwników ukrywających się w cieniach i poprawiają ogólną widoczność celów, dając mu zauważalną przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
Obecna konfiguracja REZ-a obejmuje procesor AMD Ryzen 7 9800X3D w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080. To wydajne połączenie zapewnia konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet podczas najbardziej wymagających graficznie momentów. Potężna synergia CPU-GPU redukuje opóźnienia wejścia i zacinanie, zapewniając REZ-owi płynne i responsywne doświadczenie w grach.
Ostatnia podkładka pod mysz REZ-a to ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, po wcześniejszym używaniu SteelSeries QcK Heavy. G-SR-SE oferuje zrównoważoną powierzchnię z umiarkowanym tarciem, co wspiera zarówno szybkie ruchy, jak i kontrolowane, precyzyjne ruchy. Ta ewolucja sugeruje, że REZ ceni sobie spójność i niezawodność w kontroli myszy, decydując się na podkładkę, która uzupełnia jego niską czułość i potrzebę zarówno szybkości, jak i dokładności.
Komentarze
Według daty