Гравець Pechyn
Martin Pechoušek
Налаштування Pechyn
Завантажити конфіг Pechyn 2026
Налаштування та сетап Pechyn, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
ГцНевідомо3%
eDPIНевідомо1%
DPIНевідомо1%
Чутливість зумуНевідомо2%
Чутливість WindowsНевідомо5%
ЧутливістьНевідомо1%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.36
0.31
Хедшоти %
55.6%
46%
Постріли
11.84
12.28
Точність
19.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНевідомо6%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Розширене відео
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
Динамічні тініНевідомо59%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
Зсув Y069%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.238
0.24
Шкода AK47
24.56
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.43
7.39
M4A1 вбивств
0.155
0.114
Шкода M4A1
16.32
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радараНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
Pechyn використовує Classic Static приціл, який відомий своєю стабільністю та відсутністю динамічного руху, забезпечуючи стабільну візуальну точку для прицілювання. Цей стиль популярний серед багатьох професійних гравців, оскільки він залишається незмінним під час руху або стрільби, що дозволяє покращити точність і розвивати м'язову пам'ять.
Приціл Pechyn налаштований на яскравий зелений колір (RGB: 0, 255, 0) з повною непрозорістю, що робить його дуже видимим на фоні більшості ігрових середовищ. Використання яскравого кольору забезпечує легке відстеження прицілу під час динамічної гри, що є важливим для підтримки швидкої реакції та точного прицілювання.
Pechyn обирає приціл без центральної точки або контурів, що створює мінімалістичний дизайн. Такий вибір зменшує візуальний безлад, дозволяючи краще бачити ворогів та елементи гри, і допомагає зосередитися на точних хедшотах без відволікань у центрі екрану.
Приціл Pechyn має дуже компактний дизайн з розривом -4, довжиною лінії 1 та товщиною 1. Така мала і щільна конфігурація забезпечує точність, що ідеально підходить для гравців, які покладаються на прицільну стрільбу та бажають, щоб їхній приціл мінімально заважав огляду.
Приціл Pechyn не слідує за віддачею і не змінює свій розрив для розгорнутої зброї, оскільки опції 'follow recoil' і 'deployed weapon gap' вимкнені. Це забезпечує статичність і передбачуваність прицілу, що може допомогти зміцнити м'язову пам'ять і послідовність під час контролю за спреєм.
Viewmodel Pechyn налаштований з полем зору 68, значеннями зміщення 2.5 (X), 0 (Y) та -1.5 (Z), і попередньо встановленою позицією 2. Ця конфігурація розміщує модель зброї трохи не по центру і нижче на екрані, максимізуючи видимість ігрової зони та мінімізуючи відволікання від моделі зброї, що є поширеною перевагою серед професійних гравців.
Pechyn не використовує T-style приціл, але він налаштував ширину снайпера на 1. Це означає, що його приціл залишається традиційної форми, а тонка ширина снайпера забезпечує точну точку прицілювання при використанні зброї з оптикою, сприяючи точним далекобійним пострілам без надмірної візуальної навантаженості.
Приціл Pechyn має повну внутрішню альфа-прозорість (повна непрозорість) і 50% зовнішню альфа-прозорість, з відстанню розділення 7 і фіксованим розривом -2. Така конфігурація робить ядро прицілу чітко визначеним, тоді як зовнішні сегменти є дещо прозорими, що забезпечує баланс між чіткістю та периферійним сприйняттям.
Наразі детальна інформація про налаштування миші Pechyn (такі як DPI, чутливість), відео (як-от роздільна здатність, частота оновлення) і аудіо недоступна. Це означає, що ентузіасти, які хочуть відтворити його налаштування в цих областях, повинні чекати подальшої інформації або офіційних релізів, оскільки лише його налаштування прицілу та viewmodel задокументовані.
Хоча точний колір HUD і масштаб, які використовує Pechyn, не вказані, відсутність унікальних даних про налаштування свідчить про те, що він може віддавати перевагу стандартним або функціональним налаштуванням над косметичними змінами. Такий підхід поширений серед гравців, які зосереджуються на чіткості та корисності, забезпечуючи, щоб нічого не заважало отриманню важливої ігрової інформації під час напружених матчів.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим